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Monster Hunter: World
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¿A cuántos FPS va Monster Hunter: World con GTX 1650? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

42FPS
1080p UltraEstimado
Monster Hunter: World
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Requisitos del sistema de Monster Hunter: World

Requisitos oficiales mínimos y recomendados publicados por el desarrollador.

Mínimos

CPUIntel® Core™ i5 4460 or Core™ i3 9100F or AMD FX™-6300 or Ryzen™ 3 3200G
GPUNVIDIA®GeForce®GTX 760 or GTX1050 or AMD Radeon™ R7 260x or RX 560
RAM8 GB RAM
Almacenamiento52 GB de espacio disponible

Recomendados

CPUIntel® Core™ i7 3770 or Core™ i3 8350 or Core™ i3 9350F / AMD Ryzen™ 5 1500X or Ryzen™ 5 3400G
GPUNVIDIA® GeForce® GTX 1060 (VRAM 3GB) or GTX 1650 / AMD Radeon™ RX 480 or RX 570
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Especificaciones de GTX 1650

MarcaNVIDIA
VRAM4 GB
Consumo (TDP)75W
GamaGama baja
Benchmark20
1080p (Full HD)20/100
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Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.

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Benchmark de Monster Hunter: World con GTX 1650: FPS por resolución y calidad

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FPS de Monster Hunter: World con GTX 1650 y procesador Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
42FPS
mín. 37Aceptable
1440p
26FPS
mín. 23Bajo
4K
10FPS
mín. 9Injugable
Alto
1080p
54FPS
mín. 48Aceptable
1440p
33FPS
mín. 29Aceptable
4K
13FPS
mín. 12Injugable
Medio
1080p
71FPS
mín. 62Bueno
1440p
44FPS
mín. 39Aceptable
4K
17FPS
mín. 15Bajo
Bajo
1080p
91FPS
mín. 80Bueno
1440p
56FPS
mín. 50Aceptable
4K
22FPS
mín. 20Bajo
Cuello de botella (estimado)
1080pGráfica 34%
1440pGráfica 59%
4KGráfica 84%
Calidad1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
42FPS
mín. 37Aceptable
26FPS
mín. 23Bajo
10FPS
mín. 9Injugable
Alto
54FPS
mín. 48Aceptable
33FPS
mín. 29Aceptable
13FPS
mín. 12Injugable
Medio
71FPS
mín. 62Bueno
44FPS
mín. 39Aceptable
17FPS
mín. 15Bajo
Bajo
91FPS
mín. 80Bueno
56FPS
mín. 50Aceptable
22FPS
mín. 20Bajo
Cuello de botella (estimado)Gráfica 34%Gráfica 59%Gráfica 84%

El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.

Aquí sí importa: a partir del AMD Ryzen 5 2600 hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la GTX 1650. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 8% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.

Rendimiento con FSR: FPS con escalado por IA

El escalado renderiza Monster Hunter: World a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la GTX 1650 con FSR activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.

ResoluciónNativoFSR CalidadFSR Rendimiento
1080p425361
1440p263543
4K101519

Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La GTX 1650 no tiene hardware dedicado para ello, así que es una opción que conviene dejar desactivada.

Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.

¿Te limita la CPU o la gráfica?

Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.

Aquí el freno es la gráfica: la GTX 1650 es la que marca el techo de FPS en Monster Hunter: World. Un procesador más rápido apenas cambiaría el resultado.

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El veredicto de CheckFPS
Análisis con FPS reales en juego, no specs de catálogo
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¿Es suficiente la GTX 1650 para Monster Hunter: World?

La GTX 1650 ofrece 42 FPS a 1080p Ultra en Monster Hunter: World. El rendimiento es aceptable pero no ideal. Considera bajar la resolución o calidad.

A 1440p obtiene 26 FPS y a 4K 10 FPS en calidad Ultra.

Esta GPU no alcanza 60 FPS a 1080p Ultra

Ver GPUs recomendadas para Monster Hunter: World→
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Preguntas frecuentes sobre Monster Hunter: World con GTX 1650

¿Cuántos FPS da la GTX 1650 en Monster Hunter: World a 1080p?
La GTX 1650 promedia 42 FPS en Monster Hunter: World a 1080p con calidad Ultra. Bajando a calidad Alta sube hasta unos 54 FPS, y en calidad Baja alcanza alrededor de 91 FPS.
¿Y a 1440p y 4K?
En Ultra, la GTX 1650 rinde unos 26 FPS a 1440p y unos 10 FPS a 4K. Son cifras en nativo: activando el escalado por IA las dos suben de forma notable.
¿Mueve la GTX 1650 Monster Hunter: World a 60 FPS?
En calidad Ultra no llega a 60 FPS de media en ninguna resolución. Bajando a calidad Baja a 1080p la GTX 1650 alcanza unos 91 FPS en Monster Hunter: World, y el escalado por IA ayuda a acercarse a los 60.
¿Estas cifras de Monster Hunter: World incluyen escalado o ray tracing?
No. Todos los FPS de esta página son en nativo, sin escalado por IA y con el trazado de rayos desactivado. La GTX 1650 no dispone de hardware de ray tracing, así que esa opción queda descartada en su caso.
¿Cuántos FPS gano activando FSR en Monster Hunter: World?
A 4K, FSR en modo Calidad lleva a la GTX 1650 de unos 10 FPS nativos a unos 15 FPS estimados. El modo Rendimiento sube más todavía, a costa de perder algo de nitidez de imagen.
¿Qué procesador necesito para acompañar a la GTX 1650?
Las cifras de esta página asumen un Intel Core i5-13400, un procesador de gama media que no hace de cuello de botella. Con la GTX 1650 lo importante es que la CPU no quede muy por debajo: a partir de esa gama, subir de procesador apenas cambia los FPS en resoluciones altas.

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450W

Esta GPU consume hasta 75W. Recomendado: fuente de 450W u 80+ Bronze o superior.

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