
¿A cuántos FPS va It Takes Two con RX 6800? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Requisitos del sistema de It Takes Two
Requisitos oficiales mínimos y recomendados publicados por el desarrollador.
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Especificaciones de RX 6800
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Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.
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Benchmark de It Takes Two con RX 6800: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de It Takes Two con RX 6800 y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 275FPS mín. 142Excelente | 213FPS mín. 120Excelente | 103FPS mín. 77Bueno |
| Alto | 358FPS mín. 185Excelente | 278FPS mín. 156Excelente | 134FPS mín. 100Excelente |
| Medio | 468FPS mín. 242Excelente | 363FPS mín. 204Excelente | 176FPS mín. 132Excelente |
| Bajo | 500FPS mín. 258Excelente | 470FPS mín. 264Excelente | 227FPS mín. 170Excelente |
| Cuello de botella (estimado) | CPU 61% | CPU 53% | CPU 21% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del Intel Core i9-14900K hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la RX 6800. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 6% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con FSR: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza It Takes Two a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la RX 6800 con FSR activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | FSR Calidad | FSR Rendimiento |
|---|---|---|---|
| 1080p | 275 | 344 | 399 |
| 1440p | 213 | 288 | 351 |
| 4K | 103 | 149 | 191 |
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La RX 6800 sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y FSR es justo lo que suele usarse para compensarlo.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
Con esa CPU, la RX 6800 va sobrada en It Takes Two: el procesador se queda corto antes que la gráfica. Un procesador más rápido te daría más FPS; una gráfica superior, prácticamente no.
¿Es suficiente la RX 6800 para It Takes Two?
La RX 6800 ofrece 275 FPS a 1080p Ultra en It Takes Two. Es más que suficiente para 144Hz. Puedes jugar a 1440p sin problemas.
A 1440p obtiene 213 FPS y a 4K 103 FPS en calidad Ultra.
Esta GPU es más que suficiente — puedes jugar a 1440p o 4K sin problemas
¿Quieres más FPS en It Takes Two?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en It Takes Two con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
























