
¿A cuántos FPS va Warhammer 40,000: Dawn of War IV con NVIDIA TITAN X (Pascal)? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Especificaciones de NVIDIA TITAN X (Pascal)
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la NVIDIA TITAN X (Pascal) añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Warhammer 40,000: Dawn of War IV.
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Benchmark de Warhammer 40,000: Dawn of War IV con NVIDIA TITAN X (Pascal): FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de Warhammer 40,000: Dawn of War IV con NVIDIA TITAN X (Pascal) y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 48FPS mín. 42Aceptable | 36FPS mín. 32Aceptable | 18FPS mín. 16Bajo |
| Alto | 62FPS mín. 54Bueno | 47FPS mín. 41Aceptable | 23FPS mín. 21Bajo |
| Medio | 81FPS mín. 71Bueno | 62FPS mín. 55Bueno | 30FPS mín. 27Aceptable |
| Bajo | 105FPS mín. 92Bueno | 80FPS mín. 71Bueno | 39FPS mín. 35Aceptable |
| Cuello de botella (estimado) | Gráfica 23% | Gráfica 42% | Gráfica 72% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del AMD Ryzen 5 3600 hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la NVIDIA TITAN X (Pascal). Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 17% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con FSR: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Warhammer 40,000: Dawn of War IV a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la NVIDIA TITAN X (Pascal) con FSR activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | FSR Calidad | FSR Rendimiento |
|---|---|---|---|
| 1080p | 48 | 60 | 70 |
| 1440p | 36 | 49 | 59 |
| 4K | 18 | 26 | 33 |
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La NVIDIA TITAN X (Pascal) no tiene hardware dedicado para ello, así que es una opción que conviene dejar desactivada.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
Aquí el freno es la gráfica: la NVIDIA TITAN X (Pascal) es la que marca el techo de FPS en Warhammer 40,000: Dawn of War IV. Un procesador más rápido apenas cambiaría el resultado.
¿Es suficiente la NVIDIA TITAN X (Pascal) para Warhammer 40,000: Dawn of War IV?
La NVIDIA TITAN X (Pascal) ofrece 48 FPS a 1080p Ultra en Warhammer 40,000: Dawn of War IV. El rendimiento es aceptable pero no ideal. Considera bajar la resolución o calidad.
A 1440p obtiene 36 FPS y a 4K 18 FPS en calidad Ultra.
Esta GPU no alcanza 60 FPS a 1080p Ultra
Ver GPUs recomendadas para Warhammer 40,000: Dawn of War IV→¿Quieres más FPS en Warhammer 40,000: Dawn of War IV?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Warhammer 40,000: Dawn of War IV con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿NVIDIA TITAN X (Pascal) o RX 7700S para Warhammer 40,000: Dawn of War IV?
En Warhammer 40,000: Dawn of War IV a 1080p en calidad Ultra, la NVIDIA TITAN X (Pascal) rinde 48 FPS y la RX 7700S, 49 FPS. La RX 7700S va un 2% por delante.
NVIDIA TITAN X (Pascal) vs RX 7700S: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para Warhammer 40,000: Dawn of War IV
Si ninguna de estas te convence para Warhammer 40,000: Dawn of War IV, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.
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