
¿A cuántos FPS va Company of Heroes 3 con RTX 5060? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Requisitos del sistema de Company of Heroes 3
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Especificaciones de RTX 5060
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la RTX 5060 añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Company of Heroes 3.
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Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.
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Benchmark de Company of Heroes 3 con RTX 5060: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de Company of Heroes 3 con RTX 5060 y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 125FPS mín. 78Excelente | 91FPS mín. 65Bueno | 45FPS mín. 39Aceptable |
| Alto | 162FPS mín. 101Excelente | 118FPS mín. 85Bueno | 58FPS mín. 51Aceptable |
| Medio | 212FPS mín. 132Excelente | 154FPS mín. 111Excelente | 76FPS mín. 67Bueno |
| Bajo | 274FPS mín. 170Excelente | 199FPS mín. 143Excelente | 99FPS mín. 87Bueno |
| Cuello de botella (estimado) | CPU 43% | CPU 26% | Gráfica 25% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del Intel Core i9-14900K hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la RTX 5060. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 20% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con DLSS: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Company of Heroes 3 a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la RTX 5060 con DLSS activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | DLSS Calidad | DLSS Rendimiento | + Generación de fotogramas |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 125 | 156 | 181 | 265 |
| 1440p | 91 | 123 | 150 | 209 |
| 4K | 45 | 65 | 83 | 111 |
La generación de fotogramas inserta fotogramas intermedios: sube la fluidez que ves en pantalla, pero no reduce la latencia de control, así que en juegos competitivos conviene usarla con criterio.
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La RTX 5060 sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y DLSS es justo lo que suele usarse para compensarlo.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
Con esa CPU, la RTX 5060 va sobrada en Company of Heroes 3: el procesador se queda corto antes que la gráfica. Un procesador más rápido te daría más FPS; una gráfica superior, prácticamente no. A 4K la cosa cambia: ahí el límite pasa a ser la gráfica.
¿Es suficiente la RTX 5060 para Company of Heroes 3?
La RTX 5060 ofrece 125 FPS a 1080p Ultra en Company of Heroes 3. Es más que suficiente para 144Hz. Puedes jugar a 1440p sin problemas.
A 1440p obtiene 91 FPS y a 4K 45 FPS en calidad Ultra.
Esta GPU es más que suficiente — puedes jugar a 1440p o 4K sin problemas
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Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Company of Heroes 3 con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿RTX 5060 o RTX 4060 Ti 16GB para Company of Heroes 3?
En Company of Heroes 3 a 1080p en calidad Ultra las dos rinden prácticamente igual: 125 FPS. La diferencia está en el precio y en el consumo.
RTX 5060 vs RTX 4060 Ti 16GB: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para Company of Heroes 3
Si ninguna de estas te convence para Company of Heroes 3, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.
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