
¿A cuántos FPS va Company of Heroes 3 con GTX 1660 Ti? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Requisitos del sistema de Company of Heroes 3
Requisitos oficiales mínimos y recomendados publicados por el desarrollador.
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Especificaciones de GTX 1660 Ti
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la GTX 1660 Ti añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Company of Heroes 3.
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Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.
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Benchmark de Company of Heroes 3 con GTX 1660 Ti: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de Company of Heroes 3 con GTX 1660 Ti y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 58FPS mín. 50Aceptable | 40FPS mín. 35Aceptable | 15FPS mín. 13Bajo |
| Alto | 76FPS mín. 66Bueno | 52FPS mín. 46Aceptable | 19FPS mín. 17Bajo |
| Medio | 99FPS mín. 86Bueno | 68FPS mín. 60Bueno | 25FPS mín. 22Bajo |
| Bajo | 128FPS mín. 111Excelente | 88FPS mín. 78Bueno | 33FPS mín. 29Aceptable |
| Cuello de botella (estimado) | equilibrado | Gráfica 36% | Gráfica 76% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del Intel Core i5-10400F hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la GTX 1660 Ti. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 23% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con FSR: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Company of Heroes 3 a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la GTX 1660 Ti con FSR activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | FSR Calidad | FSR Rendimiento |
|---|---|---|---|
| 1080p | 58 | 73 | 84 |
| 1440p | 40 | 54 | 66 |
| 4K | 15 | 22 | 28 |
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La GTX 1660 Ti no tiene hardware dedicado para ello, así que es una opción que conviene dejar desactivada.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
La GTX 1660 Ti y ese procesador están equilibrados en Company of Heroes 3: ninguno frena claramente al otro, así que los FPS de la tabla son un reflejo razonable de la pareja. A 4K la cosa cambia: ahí el límite pasa a ser la gráfica.
¿Es suficiente la GTX 1660 Ti para Company of Heroes 3?
La GTX 1660 Ti ofrece 58 FPS a 1080p Ultra en Company of Heroes 3. El rendimiento es aceptable pero no ideal. Considera bajar la resolución o calidad.
A 1440p obtiene 40 FPS y a 4K 15 FPS en calidad Ultra.
Esta GPU no alcanza 60 FPS a 1080p Ultra
Ver GPUs recomendadas para Company of Heroes 3→¿Quieres más FPS en Company of Heroes 3?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Company of Heroes 3 con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿GTX 1660 Ti o RX 7600S para Company of Heroes 3?
En Company of Heroes 3 a 1080p en calidad Ultra, la GTX 1660 Ti rinde 58 FPS y la RX 7600S, 60 FPS. La RX 7600S va un 3% por delante.
GTX 1660 Ti vs RX 7600S: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para Company of Heroes 3
Si ninguna de estas te convence para Company of Heroes 3, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.
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