
¿A cuántos FPS va Cities: Skylines II con RX 7900 XT? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Requisitos del sistema de Cities: Skylines II
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Especificaciones de RX 7900 XT
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Estos FPS asumen una CPU de referencia. Añade tu procesador y tu RAM reales y ajustamos la estimación a tu equipo.
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Benchmark de Cities: Skylines II con RX 7900 XT: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de Cities: Skylines II con RX 7900 XT y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 100FPS mín. 67Bueno | 84FPS mín. 62Bueno | 57FPS mín. 50Aceptable |
| Alto | 129FPS mín. 87Excelente | 110FPS mín. 81Bueno | 74FPS mín. 64Bueno |
| Medio | 169FPS mín. 114Excelente | 144FPS mín. 106Excelente | 97FPS mín. 84Bueno |
| Bajo | 219FPS mín. 147Excelente | 186FPS mín. 137Excelente | 126FPS mín. 110Excelente |
| Cuello de botella (estimado) | CPU 34% | CPU 23% | equilibrado |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del Intel Core i9-14900K hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la RX 7900 XT. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 26% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con FSR: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Cities: Skylines II a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la RX 7900 XT con FSR activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | FSR Calidad | FSR Rendimiento | + Generación de fotogramas |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 100 | 125 | 145 | 213 |
| 1440p | 84 | 113 | 139 | 192 |
| 4K | 57 | 83 | 105 | 141 |
La generación de fotogramas inserta fotogramas intermedios: sube la fluidez que ves en pantalla, pero no reduce la latencia de control, así que en juegos competitivos conviene usarla con criterio.
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La RX 7900 XT sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y FSR es justo lo que suele usarse para compensarlo.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
Con esa CPU, la RX 7900 XT va sobrada en Cities: Skylines II: el procesador se queda corto antes que la gráfica. Un procesador más rápido te daría más FPS; una gráfica superior, prácticamente no.
¿Es suficiente la RX 7900 XT para Cities: Skylines II?
La RX 7900 XT ofrece 100 FPS a 1080p Ultra en Cities: Skylines II. Es suficiente para una experiencia fluida a 60 FPS. Para 144Hz, baja a calidad Alta.
A 1440p obtiene 84 FPS y a 4K 57 FPS en calidad Ultra.
¿Quieres más FPS en Cities: Skylines II?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Cities: Skylines II con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
























