
¿A cuántos FPS va Cities: Skylines II con RTX 4070 Super? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Especificaciones de RTX 4070 Super
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Benchmark de Cities: Skylines II con RTX 4070 Super: FPS por resolución y calidad
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FPS de Cities: Skylines II con RTX 4070 Super y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 86FPS mín. 62Bueno | 71FPS mín. 56Bueno | 45FPS mín. 39Aceptable |
| Alto | 112FPS mín. 81Bueno | 93FPS mín. 74Bueno | 58FPS mín. 51Aceptable |
| Medio | 146FPS mín. 105Excelente | 121FPS mín. 96Excelente | 76FPS mín. 67Bueno |
| Bajo | 189FPS mín. 136Excelente | 157FPS mín. 125Excelente | 99FPS mín. 87Bueno |
| Cuello de botella (estimado) | CPU 26% | CPU 13% | Gráfica 25% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del AMD Ryzen 7 9800X3D hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la RTX 4070 Super. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 31% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con DLSS: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Cities: Skylines II a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la RTX 4070 Super con DLSS activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | DLSS Calidad | DLSS Rendimiento | + Generación de fotogramas |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 86 | 108 | 125 | 184 |
| 1440p | 71 | 96 | 117 | 163 |
| 4K | 45 | 65 | 83 | 111 |
La generación de fotogramas inserta fotogramas intermedios: sube la fluidez que ves en pantalla, pero no reduce la latencia de control, así que en juegos competitivos conviene usarla con criterio.
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La RTX 4070 Super sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y DLSS es justo lo que suele usarse para compensarlo.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
Con esa CPU, la RTX 4070 Super va sobrada en Cities: Skylines II: el procesador se queda corto antes que la gráfica. Un procesador más rápido te daría más FPS; una gráfica superior, prácticamente no. A 4K la cosa cambia: ahí el límite pasa a ser la gráfica.
¿Es suficiente la RTX 4070 Super para Cities: Skylines II?
La RTX 4070 Super ofrece 86 FPS a 1080p Ultra en Cities: Skylines II. Es suficiente para una experiencia fluida a 60 FPS. Para 144Hz, baja a calidad Alta.
A 1440p obtiene 71 FPS y a 4K 45 FPS en calidad Ultra.
¿Quieres más FPS en Cities: Skylines II?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Cities: Skylines II con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
























