
¿A cuántos FPS va Armored Core VI: Fires of Rubicon con GTX 1660? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K
44FPS
1080p UltraEstimado
Requisitos del sistema de Armored Core VI: Fires of Rubicon
Requisitos oficiales mínimos y recomendados publicados por el desarrollador.
Mínimos
CPUIntel Core i7-4790K | Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 7 1800X | AMD Ryzen 5 2600
GPUNVIDIA GeForce GTX 1650, 4 GB or AMD Radeon RX 480, 4 GB
RAM12 GB RAM
Almacenamiento60 GB available space
Recomendados
CPUIntel Core i7-7700 | Intel Core i5-10400 or AMD Ryzen 7 2700X | AMD Ryzen 5 3600
GPUNVIDIA GeForce GTX 1060, 6GB or AMD Radeon RX 590, 8GB or Intel Arc A750, 8GB
RAM12 GB RAM
Almacenamiento60 GB available space
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Especificaciones de GTX 1660
MarcaNVIDIA
VRAM6 GB
Consumo (TDP)120W
GamaGama media
Benchmark29
1080p (Full HD)29/100
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Rendimiento por resolución y calidad
Ultra
1080p
44FPS
Aceptable1440p
30FPS
Aceptable4K
11FPS
InjugableAlto
1080p
58FPS
Aceptable1440p
39FPS
Aceptable4K
15FPS
BajoMedio
1080p
76FPS
Bueno1440p
50FPS
Aceptable4K
19FPS
BajoBajo
1080p
98FPS
Bueno1440p
65FPS
Bueno4K
25FPS
Bajo| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 44FPS Aceptable | 30FPS Aceptable | 11FPS Injugable |
| Alto | 58FPS Aceptable | 39FPS Aceptable | 15FPS Bajo |
| Medio | 76FPS Bueno | 50FPS Aceptable | 19FPS Bajo |
| Bajo | 98FPS Bueno | 65FPS Bueno | 25FPS Bajo |
¿Es suficiente la GTX 1660 para Armored Core VI: Fires of Rubicon?
La GTX 1660 ofrece 44 FPS a 1080p Ultra en Armored Core VI: Fires of Rubicon. El rendimiento es aceptable pero no ideal. Considera bajar la resolución o calidad.
A 1440p obtiene 30 FPS y a 4K 11 FPS en calidad Ultra.
Esta GPU no alcanza 60 FPS a 1080p Ultra
Ver GPUs recomendadas para Armored Core VI: Fires of Rubicon→⚡ Guía de optimización
¿Quieres más FPS en Armored Core VI: Fires of Rubicon?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Armored Core VI: Fires of Rubicon con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
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