
¿A cuántos FPS va Arma 3 con NVIDIA TITAN X (Pascal)? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Especificaciones de NVIDIA TITAN X (Pascal)
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la NVIDIA TITAN X (Pascal) añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Arma 3.
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Benchmark de Arma 3 con NVIDIA TITAN X (Pascal): FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de Arma 3 con NVIDIA TITAN X (Pascal) y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 71FPS mín. 56Bueno | 55FPS mín. 48Aceptable | 26FPS mín. 23Bajo |
| Alto | 92FPS mín. 73Bueno | 71FPS mín. 62Bueno | 34FPS mín. 30Aceptable |
| Medio | 120FPS mín. 95Excelente | 93FPS mín. 81Bueno | 45FPS mín. 40Aceptable |
| Bajo | 155FPS mín. 123Excelente | 120FPS mín. 105Excelente | 58FPS mín. 51Aceptable |
| Cuello de botella (estimado) | CPU 13% | Gráfica 13% | Gráfica 58% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del Intel Core i5-13400 hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la NVIDIA TITAN X (Pascal). Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 19% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con FSR: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Arma 3 a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la NVIDIA TITAN X (Pascal) con FSR activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | FSR Calidad | FSR Rendimiento |
|---|---|---|---|
| 1080p | 71 | 89 | 103 |
| 1440p | 55 | 74 | 91 |
| 4K | 26 | 38 | 48 |
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La NVIDIA TITAN X (Pascal) no tiene hardware dedicado para ello, así que es una opción que conviene dejar desactivada.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
Con esa CPU, la NVIDIA TITAN X (Pascal) va sobrada en Arma 3: el procesador se queda corto antes que la gráfica. Un procesador más rápido te daría más FPS; una gráfica superior, prácticamente no. A 4K la cosa cambia: ahí el límite pasa a ser la gráfica.
¿Es suficiente la NVIDIA TITAN X (Pascal) para Arma 3?
La NVIDIA TITAN X (Pascal) ofrece 71 FPS a 1080p Ultra en Arma 3. Es suficiente para una experiencia fluida a 60 FPS. Para 144Hz, baja a calidad Alta.
A 1440p obtiene 55 FPS y a 4K 26 FPS en calidad Ultra.
¿Quieres más FPS en Arma 3?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Arma 3 con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿NVIDIA TITAN X (Pascal) o RX 7700S para Arma 3?
En Arma 3 a 1080p en calidad Ultra, la NVIDIA TITAN X (Pascal) rinde 71 FPS y la RX 7700S, 73 FPS. La RX 7700S va un 3% por delante.
NVIDIA TITAN X (Pascal) vs RX 7700S: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para Arma 3
Si ninguna de estas te convence para Arma 3, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.
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