
¿A cuántos FPS va Age of Empires IV con RTX 3050? Rendimiento en 1080p, 1440p y 4K

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Requisitos del sistema de Age of Empires IV
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Especificaciones de RTX 3050
Estas son las specs básicas. La ficha completa de la RTX 3050 añade el resto de datos técnicos y sus FPS juego por juego, no solo en Age of Empires IV.
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Benchmark de Age of Empires IV con RTX 3050: FPS por resolución y calidad
Elige el tuyo y recalculamos toda la tabla de arriba con él.
FPS de Age of Empires IV con RTX 3050 y procesador Intel Core i5-13400
| Calidad | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 87FPS mín. 62Bueno | 57FPS mín. 50Aceptable | 25FPS mín. 22Bajo |
| Alto | 113FPS mín. 80Bueno | 74FPS mín. 64Bueno | 33FPS mín. 29Aceptable |
| Medio | 147FPS mín. 104Excelente | 96FPS mín. 84Bueno | 43FPS mín. 38Aceptable |
| Bajo | 191FPS mín. 135Excelente | 125FPS mín. 109Excelente | 55FPS mín. 49Aceptable |
| Cuello de botella (estimado) | CPU 28% | equilibrado | Gráfica 60% |
El porcentaje estima cuánta capacidad del componente más potente queda sin aprovechar por culpa del otro.
Aquí sí importa: a partir del AMD Ryzen 7 9800X3D hacia abajo, el procesador pasa a ser el freno de la RTX 3050. Entre la CPU más lenta y la más rápida de la tabla hay un 33% de diferencia. Y ojo: esto es a 1080p, que es donde más pesa la CPU. A 1440p y 4K la gráfica asume la carga y el procesador deja de notarse.
Rendimiento con DLSS: FPS con escalado por IA
El escalado renderiza Age of Empires IV a una resolución interna menor y reconstruye la imagen, así que ganas FPS a cambio de algo de nitidez. Estas son las cifras estimadas de la RTX 3050 con DLSS activado, partiendo de los FPS nativos en Ultra.
| Resolución | Nativo | DLSS Calidad | DLSS Rendimiento |
|---|---|---|---|
| 1080p | 87 | 109 | 126 |
| 1440p | 57 | 77 | 94 |
| 4K | 25 | 36 | 46 |
Sobre el trazado de rayos: todas las cifras de esta página son sin ray tracing. La RTX 3050 sí lleva hardware dedicado, así que puedes activarlo en los juegos que lo implementen; el coste en FPS varía muchísimo según cuánto ray tracing use cada título, y DLSS es justo lo que suele usarse para compensarlo.
Cifras estimadas. La ganancia real varía según el juego y la versión de la tecnología.
¿Te limita la CPU o la gráfica?
Estos FPS asumen una CPU de gama media que no hace de cuello de botella —equivalente a un Intel Core i5-13400— y 16 GB de RAM.
Con esa CPU, la RTX 3050 va sobrada en Age of Empires IV: el procesador se queda corto antes que la gráfica. Un procesador más rápido te daría más FPS; una gráfica superior, prácticamente no. A 4K la cosa cambia: ahí el límite pasa a ser la gráfica.
¿Es suficiente la RTX 3050 para Age of Empires IV?
La RTX 3050 ofrece 87 FPS a 1080p Ultra en Age of Empires IV. Es suficiente para una experiencia fluida a 60 FPS. Para 144Hz, baja a calidad Alta.
A 1440p obtiene 57 FPS y a 4K 25 FPS en calidad Ultra.
¿Quieres más FPS en Age of Empires IV?
Nuestra guía recoge los ajustes que dan entre +40% y +90% de FPS en Age of Empires IV con apenas pérdida visual. Settings recomendados, trucos por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) y soluciones a problemas comunes del juego.
¿RTX 3050 o RTX 2060 Laptop para Age of Empires IV?
En Age of Empires IV a 1080p en calidad Ultra las dos rinden prácticamente igual: 87 FPS. La diferencia está en el precio y en el consumo.
RTX 3050 vs RTX 2060 Laptop: ¿cuál rinde más?Otras GPUs para Age of Empires IV
Si ninguna de estas te convence para Age of Empires IV, el ranking completo ordena las 143 tarjetas por FPS reales, no por puntuaciones sintéticas.
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