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Counter-Strike 2
Guia de otimização · Atualizado em 20 de maio de 2026

Como melhorar os FPS em Counter-Strike 2 (PC)

Counter-Strike 2 migrou para Source 2 em 2023 e, embora o jogo pareça melhor, o desempenho regrediu em relação ao CS:GO no mesmo hardware. CS2 é notoriamente intensivo para o CPU, especialmente em mapas com folhagem densa e durante as granadas de fumaça volumétricas. Com as configurações certas você pode recuperar boa parte dos FPS perdidos e atingir as altas taxas necessárias para o jogo competitivo.

⚠️ Conhecido por: Desempenho pior que CS:GO no mesmo hardware (overhead do Source 2). As granadas de fumaça volumétricas são particularmente pesadas para o CPU. Configurações de sombra mal calibradas podem custar 30-50 FPS.
Exemplo com seu hardware

É isso que você ganharia com uma NVIDIA RTX 3060

Sem otimização (Ultra)
75 FPS
1080p · Ultra · sem DLSS
Com este guia aplicado
~132 FPS
1080p · Configurações recomendadas
+ DLSS Quality
~169 FPS
1080p · Configurações + DLSS

Cálculos baseados no nosso modelo de FPS combinado com o ganho % de cada configuração (medido em benchmarks públicos). Calcule seus FPS exatos com seu próprio hardware →

1. Ganhos rápidos (sem perda visual)

Comece aqui. Cada um contribui pouco, mas juntos dão +38% de FPS de graça.

Multicore Rendering

Recomendado: Enabled · Impacto visual: Imperceptível · Consenso: 10/10 fuentes
+30% FPS

Como o Multithreaded Rendering no Valorant, este switch ativa todos os núcleos do CPU para renderização. SEMPRE ativado — sem ele o CS2 subutiliza o processador.

V-Sync

Recomendado: Off · Impacto visual: Imperceptível · Consenso: 10/10 fuentes
+8% FPS

V-Sync em um FPS competitivo é inaceitável. Sempre desligado. Use G-Sync/FreeSync no monitor se quiser eliminar o tearing sem latência.

fps_max (consola)

Recomendado: fps_max 0 o límite = Hz monitor + 20 · Impacto visual: Imperceptível · Consenso: 9/10 fuentes
+0% FPS

fps_max 0 desbloqueia completamente o framerate. Como alternativa, limite para Hz+20 para estabilidade. É uma variável de console, não uma opção gráfica.

Raw Input

Recomendado: 1 (activado) · Impacto visual: Imperceptível · Consenso: 10/10 fuentes
+0% FPS

Raw Input 1 faz o jogo ler diretamente do hardware do mouse, ignorando a aceleração do SO. Não afeta FPS, mas é o padrão competitivo.

2. Configurações de impacto médio

Aqui está o grosso do FPS. Leve impacto visual, grande impacto no desempenho.

Shadow Quality

Recomendado: Very Low (modo competitivo) · Impacto visual: Médio · Consenso: 10/10 fuentes
+18% FPS

As sombras no CS2 são especialmente caras para o CPU. Very Low é o padrão competitivo: remove distrações visuais E dá o maior salto de FPS disponível em uma única configuração.

Ambient Occlusion

Recomendado: Off · Impacto visual: Baixo · Consenso: 9/10 fuentes
+8% FPS

Oclusão Ambiental no CS2 tem custo significativo. Off é o padrão competitivo.

Shader Detail

Recomendado: Low · Impacto visual: Baixo · Consenso: 8/10 fuentes
+6% FPS

Shaders em Baixo reduzem a complexidade dos materiais. No CS2 competitivo, a clareza visual importa mais que a qualidade dos materiais.

Particle Detail

Recomendado: Low · Impacto visual: Baixo · Consenso: 8/10 fuentes
+5% FPS

Partículas (impactos de bala, explosões, fogo) em Baixo economizam GPU nos momentos mais críticos do combate.

High Dynamic Range

Recomendado: Performance · Impacto visual: Baixo · Consenso: 8/10 fuentes
+4% FPS

O modo HDR Performance no CS2 dá uma imagem competitivamente clara (contraste adequado) sem o custo do modo Quality.

Boost Player Contrast

Recomendado: Enabled · Impacto visual: Médio · Consenso: 9/10 fuentes
+0% FPS

Não afeta FPS, mas melhora a visibilidade dos jogadores inimigos em ambientes complexos. Sempre ativado no competitivo.

3. Upscaling (DLSS / FSR / XeSS)

O maior ganho do jogo. Compatível com quase qualquer GPU moderna.

DLSS Quality (NVIDIA RTX)

+25% FPS

CS2 suporta DLSS. Para jogo competitivo use Balanced ou Performance para maximizar FPS. Quality se quiser melhor imagem sem tanto sacrifício.

No upscaling (recomendado para competitivo)

+0% FPS

A maioria dos jogadores profissionais prefere resolução nativa sem upscaling no CS2 — o jogo é leve o suficiente no 1080p e o upscaling pode adicionar artefatos que afetam a visibilidade dos inimigos.

4. Dicas por GPU

NVIDIA

  • •NVIDIA Reflex + Boost: ative nas configurações do CS2. Reduz drasticamente a latência de input sem custo de FPS.
  • •Opção de lançamento '-threads X' (X = número de núcleos físicos do CPU): ajuda CPUs com muitos núcleos a distribuir melhor a carga.
  • •No Painel de Controle NVIDIA, configure 'Modo de Baixa Latência' como 'Ultra' para o CS2.
  • •DSR/DLDSR não são necessários no CS2 — mantenha resolução nativa.

AMD

  • •Anti-Lag+ (RDNA 3): ative para reduzir a latência de input, comparável ao NVIDIA Reflex.
  • •FSR no CS2 é desnecessário para a maioria das GPUs AMD — o jogo é leve o suficiente.
  • •Ative SAM (Smart Access Memory) na BIOS se tiver placa compatível.

Sistema

  • •Opção de lançamento '-novid' pula a intro e acelera a inicialização. Sem efeito no FPS durante a partida.
  • •Plano de energia Alto Desempenho no Windows — benefício claro no CS2 devido às suas exigências de single-core.
  • •CPUs anteriores ao Intel 12ª geração ou Ryzen 5000 podem ser o gargalo no CS2 Source 2. Se estiver abaixo de 200 FPS com uma GPU moderna, o CPU é o problema.

5. Problemas conhecidos do jogo

Regressão de FPS em relação ao CS:GO

Source 2 tem mais overhead que Source 1. CS2 no mesmo hardware dá ~20-30% menos FPS que CS:GO. É uma limitação estrutural do motor, não um bug — a Valve vem melhorando gradualmente.

Estado: Melhora contínua desde o lançamento (2023-2024)

Stuttering com granadas de fumaça volumétricas

As fumaças volumétricas do CS2 são calculadas no CPU em tempo real. Em áreas com múltiplas fumaças simultâneas há quedas notáveis de FPS. Parcialmente melhorado nos patches de 2024.

Estado: Melhorado nos patches de 2024 (parcial)

Gargalo de CPU em CPUs pré-12ª geração

CS2 é muito exigente em desempenho single-core do CPU. Um i7-8700K, Ryzen 5 3600 e similares não conseguem manter 200+ FPS estáveis mesmo com uma RTX 3080. Atualizar o CPU é a única solução.

6. Perguntas frequentes

Quantos FPS uma RTX 3060 consegue no CS2?▾
No 1080p com configurações competitivas Baixo/Very Low, uma RTX 3060 alcança 200-280 FPS estáveis desde que o CPU não seja o gargalo. Com um i5-12400 ou Ryzen 5 5600, espere a faixa superior desse intervalo.
Por que o CS2 vai pior que o CS:GO?▾
Source 2 é mais moderno mas também mais pesado que Source 1. O overhead extra do motor custa ~20-30% de FPS no mesmo hardware. A Valve melhora gradualmente, mas o CS2 provavelmente nunca vai igualar os FPS do CS:GO.
Por que as granadas de fumaça derrubam tanto os FPS?▾
As fumaças volumétricas do CS2 são calculadas no CPU em tempo real (por isso podem ser atravessadas por tiros e redirecionadas). É um sistema computacionalmente caro. Parcialmente melhorado nos patches de 2024.
Vale a pena DLSS no CS2?▾
Para jogo competitivo no 1080p, prefira resolução nativa. DLSS pode adicionar artefatos nas bordas dos modelos de jogadores que afetam a leitura visual. Se estiver abaixo de 144 FPS, DLSS Balanced pode ajudar.

Quer saber exatamente quantos FPS seu PC vai ter?

Insira sua GPU e CPU na nossa calculadora e meça o impacto real de cada ajuste.

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