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Silent Hill: Townfall
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Quantos FPS Silent Hill: Townfall roda com RTX 5080? Desempenho em 1080p, 1440p e 4K

140FPS
1080p UltraEstimado
Silent Hill: Townfall
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Especificações da RTX 5080

MarcaNVIDIA
VRAM16 GB
Consumo (TDP)360W
CategoriaEntusiasta
Benchmark93
1080p (Full HD)93/100

Estas são as specs básicas. A ficha completa da RTX 5080 adiciona o restante dos dados técnicos e os FPS jogo a jogo, não apenas em Silent Hill: Townfall.

Ver todos os FPS e especificações da RTX 5080→

Quer os FPS exatos de Silent Hill: Townfall com sua RTX 5080?

Estes FPS assumem uma CPU de referência. Adicione seu processador e sua RAM reais e ajustamos a estimativa ao seu equipamento.

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Benchmark de Silent Hill: Townfall com a RTX 5080: FPS por resolução e qualidade

Escolha o seu e recalculamos toda a tabela acima com ele.

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FPS de Silent Hill: Townfall com RTX 5080 e processador Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
140FPS
mín. 88Excelente
1440p
120FPS
mín. 81Excelente
4K
86FPS
mín. 70Bom
Alto
1080p
181FPS
mín. 113Excelente
1440p
157FPS
mín. 106Excelente
4K
112FPS
mín. 91Bom
Médio
1080p
237FPS
mín. 148Excelente
1440p
205FPS
mín. 138Excelente
4K
146FPS
mín. 119Excelente
Baixo
1080p
307FPS
mín. 192Excelente
1440p
265FPS
mín. 178Excelente
4K
189FPS
mín. 153Excelente
Gargalo (estimado)
1080pCPU 42%
1440pCPU 34%
4KCPU 10%
Qualidade1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
140FPS
mín. 88Excelente
120FPS
mín. 81Excelente
86FPS
mín. 70Bom
Alto
181FPS
mín. 113Excelente
157FPS
mín. 106Excelente
112FPS
mín. 91Bom
Médio
237FPS
mín. 148Excelente
205FPS
mín. 138Excelente
146FPS
mín. 119Excelente
Baixo
307FPS
mín. 192Excelente
265FPS
mín. 178Excelente
189FPS
mín. 153Excelente
Gargalo (estimado)CPU 42%CPU 34%CPU 10%

A porcentagem estima quanta capacidade do componente mais potente fica sem ser aproveitada por causa do outro.

Aqui sim importa: do Intel Core i9-14900K para baixo, o processador passa a ser o freio da RTX 5080. Entre a CPU mais lenta e a mais rápida da tabela há 11% de diferença. E atenção: isto é em 1080p, onde a CPU pesa mais. Em 1440p e 4K a placa de vídeo assume a carga e o processador deixa de se notar.

Desempenho com DLSS: FPS com escalonamento por IA

O escalonamento renderiza Silent Hill: Townfall numa resolução interna menor e reconstrói a imagem, por isso ganhas FPS em troca de alguma nitidez. Estes são os valores estimados da RTX 5080 com DLSS ativado, a partir dos FPS nativos em Ultra.

ResoluçãoNativoDLSS QualidadeDLSS Desempenho+ Geração de fotogramas
1080p140175203298
1440p120162198275
4K86125159213

A geração de fotogramas insere fotogramas intermédios: aumenta a fluidez que vês no ecrã, mas não reduz a latência dos comandos, por isso convém usá-la com critério em jogos competitivos.

Sobre o ray tracing: todos os valores desta página são sem ray tracing. A RTX 5080 tem hardware dedicado, por isso podes ativá-lo nos jogos que o implementam; o custo em FPS varia muito consoante a quantidade de ray tracing de cada título, e DLSS é precisamente o que se costuma usar para compensar.

Valores estimados. O ganho real varia consoante o jogo e a versão da tecnologia.

É a CPU ou a placa de vídeo que te limita?

Estes FPS assumem uma CPU de gama média que não faz gargalo — equivalente a um Intel Core i5-13400 — e 16 GB de RAM.

Com essa CPU, a RTX 5080 tem folga de sobra em Silent Hill: Townfall: o processador se esgota antes da placa de vídeo. Um processador mais rápido te daria mais FPS; uma placa superior, praticamente não.

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O veredicto da CheckFPS
Análise com FPS reais em jogo, não specs de catálogo
🏆

A RTX 5080 é suficiente para Silent Hill: Townfall?

A RTX 5080 oferece 140 FPS em 1080p Ultra em Silent Hill: Townfall. Mais que suficiente para 144Hz. Pode jogar em 1440p tranquilamente.

Em 1440p obtém 120 FPS e em 4K 86 FPS em qualidade Ultra.

▲

Esta GPU é mais que suficiente — você pode jogar em 1440p ou 4K tranquilamente

⚡ Guia de otimização

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Nosso guia reúne as configurações que dão entre +40% e +90% de FPS em Silent Hill: Townfall com quase nenhuma perda visual. Configurações recomendadas, dicas por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) e soluções para problemas comuns do jogo.

Ver guia de otimização de Silent Hill: Townfall →

RTX 5080 ou RTX 4090 para Silent Hill: Townfall?

Em Silent Hill: Townfall a 1080p em qualidade Ultra, a RTX 5080 rende 140 FPS e a RTX 4090, 145 FPS. A RTX 4090 fica 4% à frente.

RTX 5080 vs RTX 4090: qual rende mais?→

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NVIDIA 16GB
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Se nenhuma delas convence você para Silent Hill: Townfall, o ranking completo ordena as 143 placas por FPS reais, não por pontuações sintéticas.

Ver o ranking completo de placas gráficas por FPS reais→

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Perguntas frequentes sobre Silent Hill: Townfall com a RTX 5080

Quantos FPS dá a RTX 5080 em Silent Hill: Townfall a 1080p?
A RTX 5080 atinge em média 140 FPS em Silent Hill: Townfall a 1080p com qualidade Ultra. Baixando para Alta sobe para cerca de 181 FPS, e em Baixa chega perto dos 307 FPS.
E a 1440p e 4K?
Em Ultra, a RTX 5080 faz cerca de 120 FPS a 1440p e cerca de 86 FPS a 4K. São valores nativos: ativando o escalonamento por IA ambos sobem bastante.
A RTX 5080 corre Silent Hill: Townfall a 60 FPS?
Sim. Com qualidade Ultra, a RTX 5080 ultrapassa os 60 FPS de média em Silent Hill: Townfall a 1080p, 1440p, 4K. Em resoluções mais altas podes recuperar fluidez baixando a qualidade ou ativando o escalonamento.
Estes valores de Silent Hill: Townfall incluem escalonamento ou ray tracing?
Não. Todos os FPS desta página são nativos, sem DLSS, FSR ou XeSS, e com o ray tracing desativado. A RTX 5080 consegue fazer as duas coisas: o escalonamento sobe os FPS e o ray tracing baixa-os.
Quantos FPS ganho ao ativar DLSS em Silent Hill: Townfall?
A 4K, o DLSS em modo Qualidade leva a RTX 5080 de cerca de 86 FPS nativos para uns 125 FPS estimados. O modo Desempenho sobe ainda mais, à custa de alguma nitidez de imagem.
Que processador preciso para acompanhar a RTX 5080?
Os valores desta página assumem um Intel Core i5-13400, um processador de gama média que não faz de gargalo. Com a RTX 5080 o importante é que o CPU não fique muito abaixo: a partir dessa gama, subir de processador quase não altera os FPS em resoluções altas.

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