
Quantos FPS NARAKA: BLADEPOINT roda com RX 6600M? Desempenho em 1080p, 1440p e 4K

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Requisitos de sistema de NARAKA: BLADEPOINT
Requisitos oficiais mínimos e recomendados publicados pelo desenvolvedor.
Mínimos
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Especificações da RX 6600M
Estas são as specs básicas. A ficha completa da RX 6600M adiciona o restante dos dados técnicos e os FPS jogo a jogo, não apenas em NARAKA: BLADEPOINT.
Quer os FPS exatos de NARAKA: BLADEPOINT com sua RX 6600M?
Estes FPS assumem uma CPU de referência. Adicione seu processador e sua RAM reais e ajustamos a estimativa ao seu equipamento.
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Benchmark de NARAKA: BLADEPOINT com a RX 6600M: FPS por resolução e qualidade
Escolha o seu e recalculamos toda a tabela acima com ele.
FPS de NARAKA: BLADEPOINT com RX 6600M e processador Intel Core i5-13400
| Qualidade | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 58FPS mín. 50Aceitável | 38FPS mín. 34Aceitável | 16FPS mín. 14Baixo |
| Alto | 76FPS mín. 66Bom | 50FPS mín. 44Aceitável | 21FPS mín. 19Baixo |
| Médio | 99FPS mín. 86Bom | 65FPS mín. 57Bom | 27FPS mín. 24Baixo |
| Baixo | 128FPS mín. 111Excelente | 85FPS mín. 75Bom | 35FPS mín. 31Aceitável |
| Gargalo (estimado) | equilibrado | Placa 39% | Placa 74% |
A porcentagem estima quanta capacidade do componente mais potente fica sem ser aproveitada por causa do outro.
Aqui sim importa: do Intel Core i5-10400F para baixo, o processador passa a ser o freio da RX 6600M. Entre a CPU mais lenta e a mais rápida da tabela há 14% de diferença. E atenção: isto é em 1080p, onde a CPU pesa mais. Em 1440p e 4K a placa de vídeo assume a carga e o processador deixa de se notar.
Desempenho com FSR: FPS com escalonamento por IA
O escalonamento renderiza NARAKA: BLADEPOINT numa resolução interna menor e reconstrói a imagem, por isso ganhas FPS em troca de alguma nitidez. Estes são os valores estimados da RX 6600M com FSR ativado, a partir dos FPS nativos em Ultra.
| Resolução | Nativo | FSR Qualidade | FSR Desempenho |
|---|---|---|---|
| 1080p | 58 | 73 | 84 |
| 1440p | 38 | 51 | 63 |
| 4K | 16 | 23 | 30 |
Sobre o ray tracing: todos os valores desta página são sem ray tracing. A RX 6600M tem hardware dedicado, por isso podes ativá-lo nos jogos que o implementam; o custo em FPS varia muito consoante a quantidade de ray tracing de cada título, e FSR é precisamente o que se costuma usar para compensar.
Valores estimados. O ganho real varia consoante o jogo e a versão da tecnologia.
É a CPU ou a placa de vídeo que te limita?
Estes FPS assumem uma CPU de gama média que não faz gargalo — equivalente a um Intel Core i5-13400 — e 16 GB de RAM.
A RX 6600M e esse processador estão equilibrados em NARAKA: BLADEPOINT: nenhum freia claramente o outro, então os FPS da tabela refletem bem a dupla. Em 4K muda: ali o limite passa a ser a placa de vídeo.
A RX 6600M é suficiente para NARAKA: BLADEPOINT?
A RX 6600M oferece 58 FPS em 1080p Ultra em NARAKA: BLADEPOINT. O desempenho é aceitável mas não ideal. Considere baixar a resolução ou qualidade.
Em 1440p obtém 38 FPS e em 4K 16 FPS em qualidade Ultra.
Esta GPU não atinge 60 FPS em 1080p Ultra
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Nosso guia reúne as configurações que dão entre +40% e +90% de FPS em NARAKA: BLADEPOINT com quase nenhuma perda visual. Configurações recomendadas, dicas por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) e soluções para problemas comuns do jogo.
RX 6600M ou GTX 1660 Ti para NARAKA: BLADEPOINT?
Em NARAKA: BLADEPOINT a 1080p em qualidade Ultra as duas rendem praticamente igual: 58 FPS. A diferença está no preço e no consumo.
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