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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater com GTX 1660 — Quantos FPS roda?

31FPS
1080p UltraEstimado

Requisitos de sistema de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Requisitos oficiais mínimos e recomendados publicados pelo desenvolvedor.

Mínimos

CPUIntel(R) Core(TM) i3-2120 CPU @ 3.30GHz (4 CPUs), ~3.3GHz
GPUAMD Radeon HD 5800 Series
RAM1 GB RAM
Armazenamento4 GB available space

Recomendados

CPUIntel Core i7-9700 / AMD Ryzen 5 3600
GPUNVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6600
RAM16 GB RAM
Armazenamento4 GB available space

Especificações da GTX 1660

MarcaNVIDIA
VRAM6 GB
Consumo (TDP)120W
CategoriaIntermediário
Benchmark29
1080p (Full HD)29/100

Desempenho por resolução e qualidade

Qualidade1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
31FPS
Aceitável
23FPS
Baixo
12FPS
Injogável
Alto
40FPS
Aceitável
30FPS
Aceitável
15FPS
Baixo
Médio
52FPS
Aceitável
40FPS
Aceitável
20FPS
Baixo
Baixo
68FPS
Bom
51FPS
Aceitável
26FPS
Baixo

A GTX 1660 é suficiente para Metal Gear Solid Delta: Snake Eater?

A GTX 1660 oferece 31 FPS em 1080p Ultra em Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. O desempenho é aceitável mas não ideal. Considere baixar a resolução ou qualidade.

Em 1440p obtém 23 FPS e em 4K 12 FPS em qualidade Ultra.

Esta GPU não atinge 60 FPS em 1080p Ultra

Ver GPUs recomendadas para Metal Gear Solid Delta: Snake Eater→
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

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