
Quantos FPS Elden Ring roda com RTX 5060? Desempenho em 1080p, 1440p e 4K

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Requisitos de sistema de Elden Ring
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Especificações da RTX 5060
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Estes FPS assumem uma CPU de referência. Adicione seu processador e sua RAM reais e ajustamos a estimativa ao seu equipamento.
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Benchmark de Elden Ring com a RTX 5060: FPS por resolução e qualidade
Escolha o seu e recalculamos toda a tabela acima com ele.
FPS de Elden Ring com RTX 5060 e processador Intel Core i5-13400
| Qualidade | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 96FPS mín. 68Bom | 69FPS mín. 60Bom | 38FPS mín. 34Aceitável |
| Alto | 125FPS mín. 88Excelente | 90FPS mín. 78Bom | 49FPS mín. 43Aceitável |
| Médio | 164FPS mín. 116Excelente | 118FPS mín. 103Bom | 64FPS mín. 56Bom |
| Baixo | 212FPS mín. 150Excelente | 153FPS mín. 133Excelente | 83FPS mín. 73Bom |
| Gargalo (estimado) | CPU 28% | equilibrado | Placa 40% |
A porcentagem estima quanta capacidade do componente mais potente fica sem ser aproveitada por causa do outro.
Aqui sim importa: do AMD Ryzen 7 9800X3D para baixo, o processador passa a ser o freio da RTX 5060. Entre a CPU mais lenta e a mais rápida da tabela há 17% de diferença. E atenção: isto é em 1080p, onde a CPU pesa mais. Em 1440p e 4K a placa de vídeo assume a carga e o processador deixa de se notar.
Desempenho com DLSS: FPS com escalonamento por IA
O escalonamento renderiza Elden Ring numa resolução interna menor e reconstrói a imagem, por isso ganhas FPS em troca de alguma nitidez. Estes são os valores estimados da RTX 5060 com DLSS ativado, a partir dos FPS nativos em Ultra.
| Resolução | Nativo | DLSS Qualidade | DLSS Desempenho | + Geração de fotogramas |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 96 | 120 | 139 | 204 |
| 1440p | 69 | 93 | 114 | 158 |
| 4K | 38 | 55 | 70 | 94 |
A geração de fotogramas insere fotogramas intermédios: aumenta a fluidez que vês no ecrã, mas não reduz a latência dos comandos, por isso convém usá-la com critério em jogos competitivos.
Sobre o ray tracing: todos os valores desta página são sem ray tracing. A RTX 5060 tem hardware dedicado, por isso podes ativá-lo nos jogos que o implementam; o custo em FPS varia muito consoante a quantidade de ray tracing de cada título, e DLSS é precisamente o que se costuma usar para compensar.
Valores estimados. O ganho real varia consoante o jogo e a versão da tecnologia.
É a CPU ou a placa de vídeo que te limita?
Estes FPS assumem uma CPU de gama média que não faz gargalo — equivalente a um Intel Core i5-13400 — e 16 GB de RAM.
Com essa CPU, a RTX 5060 tem folga de sobra em Elden Ring: o processador se esgota antes da placa de vídeo. Um processador mais rápido te daria mais FPS; uma placa superior, praticamente não. Em 4K muda: ali o limite passa a ser a placa de vídeo.
A RTX 5060 é suficiente para Elden Ring?
A RTX 5060 oferece 96 FPS em 1080p Ultra em Elden Ring. Suficiente para uma experiência fluida a 60 FPS. Para 144Hz, baixe a qualidade para Alta.
Em 1440p obtém 69 FPS e em 4K 38 FPS em qualidade Ultra.
Quer mais FPS em Elden Ring?
Nosso guia reúne as configurações que dão entre +40% e +90% de FPS em Elden Ring com quase nenhuma perda visual. Configurações recomendadas, dicas por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) e soluções para problemas comuns do jogo.























