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Quantos FPS Elden Ring roda com RTX 3050? Desempenho em 1080p, 1440p e 4K

48FPS
1080p UltraEstimado
Elden Ring
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Requisitos de sistema de Elden Ring

Requisitos oficiais mínimos e recomendados publicados pelo desenvolvedor.

Mínimos

CPUINTEL CORE I5-8400 or AMD RYZEN 3 3300X
GPUNVIDIA GEFORCE GTX 1060 3 GB or AMD RADEON RX 580 4 GB
RAM12 GB RAM
Armazenamento60 GB de espaço disponível

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CPUINTEL CORE I7-8700K or AMD RYZEN 5 3600X
GPUNVIDIA GEFORCE GTX 1070 8 GB or AMD RADEON RX VEGA 56 8 GB
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Especificações da RTX 3050

MarcaNVIDIA
VRAM8 GB
Consumo (TDP)130W
CategoriaEntrada
Benchmark33
1080p (Full HD)33/100

Estas são as specs básicas. A ficha completa da RTX 3050 adiciona o restante dos dados técnicos e os FPS jogo a jogo, não apenas em Elden Ring.

Ver todos os FPS e especificações da RTX 3050→

Quer os FPS exatos de Elden Ring com sua RTX 3050?

Estes FPS assumem uma CPU de referência. Adicione seu processador e sua RAM reais e ajustamos a estimativa ao seu equipamento.

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Calcular com minha CPU e RAM

Benchmark de Elden Ring com a RTX 3050: FPS por resolução e qualidade

Escolha o seu e recalculamos toda a tabela acima com ele.

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Intel Core i5-13400

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FPS de Elden Ring com RTX 3050 e processador Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
48FPS
mín. 42Aceitável
1440p
32FPS
mín. 28Aceitável
4K
14FPS
mín. 13Injogável
Alto
1080p
62FPS
mín. 54Bom
1440p
42FPS
mín. 37Aceitável
4K
18FPS
mín. 16Baixo
Médio
1080p
82FPS
mín. 72Bom
1440p
54FPS
mín. 48Aceitável
4K
24FPS
mín. 21Baixo
Baixo
1080p
106FPS
mín. 93Bom
1440p
70FPS
mín. 62Bom
4K
30FPS
mín. 27Aceitável
Gargalo (estimado)
1080pPlaca 23%
1440pPlaca 49%
4KPlaca 78%
Qualidade1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
48FPS
mín. 42Aceitável
32FPS
mín. 28Aceitável
14FPS
mín. 13Injogável
Alto
62FPS
mín. 54Bom
42FPS
mín. 37Aceitável
18FPS
mín. 16Baixo
Médio
82FPS
mín. 72Bom
54FPS
mín. 48Aceitável
24FPS
mín. 21Baixo
Baixo
106FPS
mín. 93Bom
70FPS
mín. 62Bom
30FPS
mín. 27Aceitável
Gargalo (estimado)Placa 23%Placa 49%Placa 78%

A porcentagem estima quanta capacidade do componente mais potente fica sem ser aproveitada por causa do outro.

Aqui sim importa: do AMD Ryzen 5 3600 para baixo, o processador passa a ser o freio da RTX 3050. Entre a CPU mais lenta e a mais rápida da tabela há 12% de diferença. E atenção: isto é em 1080p, onde a CPU pesa mais. Em 1440p e 4K a placa de vídeo assume a carga e o processador deixa de se notar.

Desempenho com DLSS: FPS com escalonamento por IA

O escalonamento renderiza Elden Ring numa resolução interna menor e reconstrói a imagem, por isso ganhas FPS em troca de alguma nitidez. Estes são os valores estimados da RTX 3050 com DLSS ativado, a partir dos FPS nativos em Ultra.

ResoluçãoNativoDLSS QualidadeDLSS Desempenho
1080p486070
1440p324353
4K142026

Sobre o ray tracing: todos os valores desta página são sem ray tracing. A RTX 3050 tem hardware dedicado, por isso podes ativá-lo nos jogos que o implementam; o custo em FPS varia muito consoante a quantidade de ray tracing de cada título, e DLSS é precisamente o que se costuma usar para compensar.

Valores estimados. O ganho real varia consoante o jogo e a versão da tecnologia.

É a CPU ou a placa de vídeo que te limita?

Estes FPS assumem uma CPU de gama média que não faz gargalo — equivalente a um Intel Core i5-13400 — e 16 GB de RAM.

Aqui o freio é a placa de vídeo: a RTX 3050 é que define o teto de FPS em Elden Ring. Um processador mais rápido quase não mudaria o resultado.

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O veredicto da CheckFPS
Análise com FPS reais em jogo, não specs de catálogo
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A RTX 3050 é suficiente para Elden Ring?

A RTX 3050 oferece 48 FPS em 1080p Ultra em Elden Ring. O desempenho é aceitável mas não ideal. Considere baixar a resolução ou qualidade.

Em 1440p obtém 32 FPS e em 4K 14 FPS em qualidade Ultra.

Esta GPU não atinge 60 FPS em 1080p Ultra

Ver GPUs recomendadas para Elden Ring→
⚡ Guia de otimização

Quer mais FPS em Elden Ring?

Nosso guia reúne as configurações que dão entre +40% e +90% de FPS em Elden Ring com quase nenhuma perda visual. Configurações recomendadas, dicas por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) e soluções para problemas comuns do jogo.

Ver guia de otimização de Elden Ring →

RTX 3050 ou RTX 2060 Laptop para Elden Ring?

Em Elden Ring a 1080p em qualidade Ultra as duas rendem praticamente igual: 48 FPS. A diferença está no preço e no consumo.

RTX 3050 vs RTX 2060 Laptop: qual rende mais?→

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Se nenhuma delas convence você para Elden Ring, o ranking completo ordena as 143 placas por FPS reais, não por pontuações sintéticas.

Ver o ranking completo de placas gráficas por FPS reais→

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31FPS

Perguntas frequentes sobre Elden Ring com a RTX 3050

Quantos FPS dá a RTX 3050 em Elden Ring a 1080p?
A RTX 3050 atinge em média 48 FPS em Elden Ring a 1080p com qualidade Ultra. Baixando para Alta sobe para cerca de 62 FPS, e em Baixa chega perto dos 106 FPS.
E a 1440p e 4K?
Em Ultra, a RTX 3050 faz cerca de 32 FPS a 1440p e cerca de 14 FPS a 4K. São valores nativos: ativando o escalonamento por IA ambos sobem bastante.
A RTX 3050 corre Elden Ring a 60 FPS?
Em Ultra não chega aos 60 FPS de média em nenhuma resolução. Baixando para qualidade Baixa a 1080p, a RTX 3050 atinge cerca de 106 FPS em Elden Ring, e o escalonamento por IA ajuda a aproximar-se dos 60.
Estes valores de Elden Ring incluem escalonamento ou ray tracing?
Não. Todos os FPS desta página são nativos, sem DLSS, FSR ou XeSS, e com o ray tracing desativado. A RTX 3050 consegue fazer as duas coisas: o escalonamento sobe os FPS e o ray tracing baixa-os.
Quantos FPS ganho ao ativar DLSS em Elden Ring?
A 4K, o DLSS em modo Qualidade leva a RTX 3050 de cerca de 14 FPS nativos para uns 20 FPS estimados. O modo Desempenho sobe ainda mais, à custa de alguma nitidez de imagem.
Que processador preciso para acompanhar a RTX 3050?
Os valores desta página assumem um Intel Core i5-13400, um processador de gama média que não faz de gargalo. Com a RTX 3050 o importante é que o CPU não fique muito abaixo: a partir dessa gama, subir de processador quase não altera os FPS em resoluções altas.

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Com esta GPU você fica perto de 48 FPS. Para aproveitá-los sem perder frames, um monitor de 60Hz ou mais.

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