
Quantos FPS Sid Meier's Civilization VI roda com RX 6650M? Desempenho em 1080p, 1440p e 4K

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Requisitos de sistema de Sid Meier's Civilization VI
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Especificações da RX 6650M
Estas são as specs básicas. A ficha completa da RX 6650M adiciona o restante dos dados técnicos e os FPS jogo a jogo, não apenas em Sid Meier's Civilization VI.
Quer os FPS exatos de Sid Meier's Civilization VI com sua RX 6650M?
Estes FPS assumem uma CPU de referência. Adicione seu processador e sua RAM reais e ajustamos a estimativa ao seu equipamento.
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Benchmark de Sid Meier's Civilization VI com a RX 6650M: FPS por resolução e qualidade
Escolha o seu e recalculamos toda a tabela acima com ele.
FPS de Sid Meier's Civilization VI com RX 6650M e processador Intel Core i5-13400
| Qualidade | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 165FPS mín. 91Excelente | 99FPS mín. 66Bom | 40FPS mín. 35Aceitável |
| Alto | 215FPS mín. 118Excelente | 129FPS mín. 86Excelente | 51FPS mín. 45Aceitável |
| Médio | 281FPS mín. 155Excelente | 168FPS mín. 112Excelente | 67FPS mín. 59Bom |
| Baixo | 363FPS mín. 200Excelente | 218FPS mín. 145Excelente | 87FPS mín. 77Bom |
| Gargalo (estimado) | CPU 55% | CPU 35% | Placa 37% |
A porcentagem estima quanta capacidade do componente mais potente fica sem ser aproveitada por causa do outro.
Aqui sim importa: do Intel Core i9-14900K para baixo, o processador passa a ser o freio da RX 6650M. Entre a CPU mais lenta e a mais rápida da tabela há 18% de diferença. E atenção: isto é em 1080p, onde a CPU pesa mais. Em 1440p e 4K a placa de vídeo assume a carga e o processador deixa de se notar.
Desempenho com FSR: FPS com escalonamento por IA
O escalonamento renderiza Sid Meier's Civilization VI numa resolução interna menor e reconstrói a imagem, por isso ganhas FPS em troca de alguma nitidez. Estes são os valores estimados da RX 6650M com FSR ativado, a partir dos FPS nativos em Ultra.
| Resolução | Nativo | FSR Qualidade | FSR Desempenho |
|---|---|---|---|
| 1080p | 165 | 206 | 239 |
| 1440p | 99 | 134 | 163 |
| 4K | 40 | 58 | 74 |
Sobre o ray tracing: todos os valores desta página são sem ray tracing. A RX 6650M tem hardware dedicado, por isso podes ativá-lo nos jogos que o implementam; o custo em FPS varia muito consoante a quantidade de ray tracing de cada título, e FSR é precisamente o que se costuma usar para compensar.
Valores estimados. O ganho real varia consoante o jogo e a versão da tecnologia.
É a CPU ou a placa de vídeo que te limita?
Estes FPS assumem uma CPU de gama média que não faz gargalo — equivalente a um Intel Core i5-13400 — e 16 GB de RAM.
Com essa CPU, a RX 6650M tem folga de sobra em Sid Meier's Civilization VI: o processador se esgota antes da placa de vídeo. Um processador mais rápido te daria mais FPS; uma placa superior, praticamente não. Em 4K muda: ali o limite passa a ser a placa de vídeo.
A RX 6650M é suficiente para Sid Meier's Civilization VI?
A RX 6650M oferece 165 FPS em 1080p Ultra em Sid Meier's Civilization VI. Mais que suficiente para 144Hz. Pode jogar em 1440p tranquilamente.
Em 1440p obtém 99 FPS e em 4K 40 FPS em qualidade Ultra.
Esta GPU é mais que suficiente — você pode jogar em 1440p ou 4K tranquilamente
Quer mais FPS em Sid Meier's Civilization VI?
Nosso guia reúne as configurações que dão entre +40% e +90% de FPS em Sid Meier's Civilization VI com quase nenhuma perda visual. Configurações recomendadas, dicas por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) e soluções para problemas comuns do jogo.
RX 6650M ou GTX 1080 para Sid Meier's Civilization VI?
Em Sid Meier's Civilization VI a 1080p em qualidade Ultra as duas rendem praticamente igual: 165 FPS. A diferença está no preço e no consumo.
RX 6650M vs GTX 1080: qual rende mais?Outras GPUs para Sid Meier's Civilization VI
Se nenhuma delas convence você para Sid Meier's Civilization VI, o ranking completo ordena as 143 placas por FPS reais, não por pontuações sintéticas.
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