
Quantos FPS Sid Meier's Civilization VI roda com RX 6600 XT? Desempenho em 1080p, 1440p e 4K

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Requisitos de sistema de Sid Meier's Civilization VI
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Especificações da RX 6600 XT
Estas são as specs básicas. A ficha completa da RX 6600 XT adiciona o restante dos dados técnicos e os FPS jogo a jogo, não apenas em Sid Meier's Civilization VI.
Quer os FPS exatos de Sid Meier's Civilization VI com sua RX 6600 XT?
Estes FPS assumem uma CPU de referência. Adicione seu processador e sua RAM reais e ajustamos a estimativa ao seu equipamento.
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Benchmark de Sid Meier's Civilization VI com a RX 6600 XT: FPS por resolução e qualidade
Escolha o seu e recalculamos toda a tabela acima com ele.
FPS de Sid Meier's Civilization VI com RX 6600 XT e processador Intel Core i5-13400
| Qualidade | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 222FPS mín. 112Excelente | 139FPS mín. 82Excelente | 50FPS mín. 44Aceitável |
| Alto | 289FPS mín. 146Excelente | 181FPS mín. 107Excelente | 65FPS mín. 57Bom |
| Médio | 378FPS mín. 191Excelente | 236FPS mín. 140Excelente | 85FPS mín. 74Bom |
| Baixo | 489FPS mín. 247Excelente | 306FPS mín. 181Excelente | 110FPS mín. 96Bom |
| Gargalo (estimado) | CPU 63% | CPU 48% | Placa 16% |
A porcentagem estima quanta capacidade do componente mais potente fica sem ser aproveitada por causa do outro.
Aqui sim importa: do Intel Core i9-14900K para baixo, o processador passa a ser o freio da RX 6600 XT. Entre a CPU mais lenta e a mais rápida da tabela há 13% de diferença. E atenção: isto é em 1080p, onde a CPU pesa mais. Em 1440p e 4K a placa de vídeo assume a carga e o processador deixa de se notar.
Desempenho com FSR: FPS com escalonamento por IA
O escalonamento renderiza Sid Meier's Civilization VI numa resolução interna menor e reconstrói a imagem, por isso ganhas FPS em troca de alguma nitidez. Estes são os valores estimados da RX 6600 XT com FSR ativado, a partir dos FPS nativos em Ultra.
| Resolução | Nativo | FSR Qualidade | FSR Desempenho |
|---|---|---|---|
| 1080p | 222 | 278 | 322 |
| 1440p | 139 | 188 | 229 |
| 4K | 50 | 73 | 93 |
Sobre o ray tracing: todos os valores desta página são sem ray tracing. A RX 6600 XT tem hardware dedicado, por isso podes ativá-lo nos jogos que o implementam; o custo em FPS varia muito consoante a quantidade de ray tracing de cada título, e FSR é precisamente o que se costuma usar para compensar.
Valores estimados. O ganho real varia consoante o jogo e a versão da tecnologia.
É a CPU ou a placa de vídeo que te limita?
Estes FPS assumem uma CPU de gama média que não faz gargalo — equivalente a um Intel Core i5-13400 — e 16 GB de RAM.
Com essa CPU, a RX 6600 XT tem folga de sobra em Sid Meier's Civilization VI: o processador se esgota antes da placa de vídeo. Um processador mais rápido te daria mais FPS; uma placa superior, praticamente não. Em 4K muda: ali o limite passa a ser a placa de vídeo.
A RX 6600 XT é suficiente para Sid Meier's Civilization VI?
A RX 6600 XT oferece 222 FPS em 1080p Ultra em Sid Meier's Civilization VI. Mais que suficiente para 144Hz. Pode jogar em 1440p tranquilamente.
Em 1440p obtém 139 FPS e em 4K 50 FPS em qualidade Ultra.
Esta GPU é mais que suficiente — você pode jogar em 1440p ou 4K tranquilamente
Quer mais FPS em Sid Meier's Civilization VI?
Nosso guia reúne as configurações que dão entre +40% e +90% de FPS em Sid Meier's Civilization VI com quase nenhuma perda visual. Configurações recomendadas, dicas por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) e soluções para problemas comuns do jogo.
RX 6600 XT ou GTX 1080 Ti para Sid Meier's Civilization VI?
Em Sid Meier's Civilization VI a 1080p em qualidade Ultra as duas rendem praticamente igual: 222 FPS. A diferença está no preço e no consumo.
RX 6600 XT vs GTX 1080 Ti: qual rende mais?Outras GPUs para Sid Meier's Civilization VI
Se nenhuma delas convence você para Sid Meier's Civilization VI, o ranking completo ordena as 143 placas por FPS reais, não por pontuações sintéticas.
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