
Quantos FPS Sid Meier's Civilization VI roda com RTX 3060 Ti? Desempenho em 1080p, 1440p e 4K

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Requisitos de sistema de Sid Meier's Civilization VI
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Especificações da RTX 3060 Ti
Estas são as specs básicas. A ficha completa da RTX 3060 Ti adiciona o restante dos dados técnicos e os FPS jogo a jogo, não apenas em Sid Meier's Civilization VI.
Quer os FPS exatos de Sid Meier's Civilization VI com sua RTX 3060 Ti?
Estes FPS assumem uma CPU de referência. Adicione seu processador e sua RAM reais e ajustamos a estimativa ao seu equipamento.
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Benchmark de Sid Meier's Civilization VI com a RTX 3060 Ti: FPS por resolução e qualidade
Escolha o seu e recalculamos toda a tabela acima com ele.
FPS de Sid Meier's Civilization VI com RTX 3060 Ti e processador Intel Core i5-13400
| Qualidade | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 316FPS mín. 148Excelente | 255FPS mín. 129Excelente | 103FPS mín. 72Bom |
| Alto | 411FPS mín. 193Excelente | 331FPS mín. 167Excelente | 133FPS mín. 93Excelente |
| Médio | 500FPS mín. 235Excelente | 433FPS mín. 218Excelente | 174FPS mín. 121Excelente |
| Baixo | 500FPS mín. 235Excelente | 500FPS mín. 252Excelente | 226FPS mín. 157Excelente |
| Gargalo (estimado) | CPU 69% | CPU 63% | CPU 30% |
A porcentagem estima quanta capacidade do componente mais potente fica sem ser aproveitada por causa do outro.
Aqui sim importa: do Intel Core i9-14900K para baixo, o processador passa a ser o freio da RTX 3060 Ti. Entre a CPU mais lenta e a mais rápida da tabela há 9% de diferença. E atenção: isto é em 1080p, onde a CPU pesa mais. Em 1440p e 4K a placa de vídeo assume a carga e o processador deixa de se notar.
Desempenho com DLSS: FPS com escalonamento por IA
O escalonamento renderiza Sid Meier's Civilization VI numa resolução interna menor e reconstrói a imagem, por isso ganhas FPS em troca de alguma nitidez. Estes são os valores estimados da RTX 3060 Ti com DLSS ativado, a partir dos FPS nativos em Ultra.
| Resolução | Nativo | DLSS Qualidade | DLSS Desempenho |
|---|---|---|---|
| 1080p | 316 | 395 | 458 |
| 1440p | 255 | 344 | 421 |
| 4K | 103 | 149 | 191 |
Sobre o ray tracing: todos os valores desta página são sem ray tracing. A RTX 3060 Ti tem hardware dedicado, por isso podes ativá-lo nos jogos que o implementam; o custo em FPS varia muito consoante a quantidade de ray tracing de cada título, e DLSS é precisamente o que se costuma usar para compensar.
Valores estimados. O ganho real varia consoante o jogo e a versão da tecnologia.
É a CPU ou a placa de vídeo que te limita?
Estes FPS assumem uma CPU de gama média que não faz gargalo — equivalente a um Intel Core i5-13400 — e 16 GB de RAM.
Com essa CPU, a RTX 3060 Ti tem folga de sobra em Sid Meier's Civilization VI: o processador se esgota antes da placa de vídeo. Um processador mais rápido te daria mais FPS; uma placa superior, praticamente não.
A RTX 3060 Ti é suficiente para Sid Meier's Civilization VI?
A RTX 3060 Ti oferece 316 FPS em 1080p Ultra em Sid Meier's Civilization VI. Mais que suficiente para 144Hz. Pode jogar em 1440p tranquilamente.
Em 1440p obtém 255 FPS e em 4K 103 FPS em qualidade Ultra.
Esta GPU é mais que suficiente — você pode jogar em 1440p ou 4K tranquilamente
Quer mais FPS em Sid Meier's Civilization VI?
Nosso guia reúne as configurações que dão entre +40% e +90% de FPS em Sid Meier's Civilization VI com quase nenhuma perda visual. Configurações recomendadas, dicas por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) e soluções para problemas comuns do jogo.
RTX 3060 Ti ou RX 6750 XT para Sid Meier's Civilization VI?
Em Sid Meier's Civilization VI a 1080p em qualidade Ultra as duas rendem praticamente igual: 316 FPS. A diferença está no preço e no consumo.
RTX 3060 Ti vs RX 6750 XT: qual rende mais?Outras GPUs para Sid Meier's Civilization VI
Se nenhuma delas convence você para Sid Meier's Civilization VI, o ranking completo ordena as 143 placas por FPS reais, não por pontuações sintéticas.
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