
Quantos FPS Sid Meier's Civilization VI roda com GTX 1050 Ti? Desempenho em 1080p, 1440p e 4K

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Especificações da GTX 1050 Ti
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Benchmark de Sid Meier's Civilization VI com a GTX 1050 Ti: FPS por resolução e qualidade
Escolha o seu e recalculamos toda a tabela acima com ele.
FPS de Sid Meier's Civilization VI com GTX 1050 Ti e processador Intel Core i5-13400
| Qualidade | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 58FPS mín. 50Aceitável | 34FPS mín. 30Aceitável | 13FPS mín. 12Injogável |
| Alto | 76FPS mín. 66Bom | 44FPS mín. 39Aceitável | 17FPS mín. 15Baixo |
| Médio | 99FPS mín. 86Bom | 58FPS mín. 51Aceitável | 22FPS mín. 20Baixo |
| Baixo | 128FPS mín. 111Excelente | 75FPS mín. 66Bom | 29FPS mín. 26Baixo |
| Gargalo (estimado) | equilibrado | Placa 45% | Placa 79% |
A porcentagem estima quanta capacidade do componente mais potente fica sem ser aproveitada por causa do outro.
Aqui sim importa: do Intel Core i5-10400F para baixo, o processador passa a ser o freio da GTX 1050 Ti. Entre a CPU mais lenta e a mais rápida da tabela há 32% de diferença. E atenção: isto é em 1080p, onde a CPU pesa mais. Em 1440p e 4K a placa de vídeo assume a carga e o processador deixa de se notar.
Desempenho com FSR: FPS com escalonamento por IA
O escalonamento renderiza Sid Meier's Civilization VI numa resolução interna menor e reconstrói a imagem, por isso ganhas FPS em troca de alguma nitidez. Estes são os valores estimados da GTX 1050 Ti com FSR ativado, a partir dos FPS nativos em Ultra.
| Resolução | Nativo | FSR Qualidade | FSR Desempenho |
|---|---|---|---|
| 1080p | 58 | 73 | 84 |
| 1440p | 34 | 46 | 56 |
| 4K | 13 | 19 | 24 |
Sobre o ray tracing: todos os valores desta página são sem ray tracing. A GTX 1050 Ti não tem hardware dedicado para isso, por isso é uma opção que convém manter desativada.
Valores estimados. O ganho real varia consoante o jogo e a versão da tecnologia.
É a CPU ou a placa de vídeo que te limita?
Estes FPS assumem uma CPU de gama média que não faz gargalo — equivalente a um Intel Core i5-13400 — e 16 GB de RAM.
A GTX 1050 Ti e esse processador estão equilibrados em Sid Meier's Civilization VI: nenhum freia claramente o outro, então os FPS da tabela refletem bem a dupla. Em 4K muda: ali o limite passa a ser a placa de vídeo.
A GTX 1050 Ti é suficiente para Sid Meier's Civilization VI?
A GTX 1050 Ti oferece 58 FPS em 1080p Ultra em Sid Meier's Civilization VI. O desempenho é aceitável mas não ideal. Considere baixar a resolução ou qualidade.
Em 1440p obtém 34 FPS e em 4K 13 FPS em qualidade Ultra.
Esta GPU não atinge 60 FPS em 1080p Ultra
Ver GPUs recomendadas para Sid Meier's Civilization VI→Quer mais FPS em Sid Meier's Civilization VI?
Nosso guia reúne as configurações que dão entre +40% e +90% de FPS em Sid Meier's Civilization VI com quase nenhuma perda visual. Configurações recomendadas, dicas por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) e soluções para problemas comuns do jogo.
























