
Quantos FPS Assassin's Creed Valhalla roda com RTX 5080? Desempenho em 1080p, 1440p e 4K

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Especificações da RTX 5080
Estas são as specs básicas. A ficha completa da RTX 5080 adiciona o restante dos dados técnicos e os FPS jogo a jogo, não apenas em Assassin's Creed Valhalla.
Quer os FPS exatos de Assassin's Creed Valhalla com sua RTX 5080?
Estes FPS assumem uma CPU de referência. Adicione seu processador e sua RAM reais e ajustamos a estimativa ao seu equipamento.
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Benchmark de Assassin's Creed Valhalla com a RTX 5080: FPS por resolução e qualidade
Escolha o seu e recalculamos toda a tabela acima com ele.
FPS de Assassin's Creed Valhalla com RTX 5080 e processador Intel Core i5-13400
| Qualidade | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 269FPS mín. 140Excelente | 232FPS mín. 129Excelente | 165FPS mín. 108Excelente |
| Alto | 350FPS mín. 183Excelente | 301FPS mín. 168Excelente | 214FPS mín. 140Excelente |
| Médio | 457FPS mín. 239Excelente | 394FPS mín. 219Excelente | 280FPS mín. 184Excelente |
| Baixo | 500FPS mín. 261Excelente | 500FPS mín. 278Excelente | 363FPS mín. 238Excelente |
| Gargalo (estimado) | CPU 60% | CPU 54% | CPU 37% |
A porcentagem estima quanta capacidade do componente mais potente fica sem ser aproveitada por causa do outro.
Aqui sim importa: do Intel Core i9-14900K para baixo, o processador passa a ser o freio da RTX 5080. Entre a CPU mais lenta e a mais rápida da tabela há 6% de diferença. E atenção: isto é em 1080p, onde a CPU pesa mais. Em 1440p e 4K a placa de vídeo assume a carga e o processador deixa de se notar.
Desempenho com DLSS: FPS com escalonamento por IA
O escalonamento renderiza Assassin's Creed Valhalla numa resolução interna menor e reconstrói a imagem, por isso ganhas FPS em troca de alguma nitidez. Estes são os valores estimados da RTX 5080 com DLSS ativado, a partir dos FPS nativos em Ultra.
| Resolução | Nativo | DLSS Qualidade | DLSS Desempenho | + Geração de fotogramas |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 269 | 336 | 390 | 571 |
| 1440p | 232 | 313 | 383 | 532 |
| 4K | 165 | 239 | 305 | 406 |
A geração de fotogramas insere fotogramas intermédios: aumenta a fluidez que vês no ecrã, mas não reduz a latência dos comandos, por isso convém usá-la com critério em jogos competitivos.
Sobre o ray tracing: todos os valores desta página são sem ray tracing. A RTX 5080 tem hardware dedicado, por isso podes ativá-lo nos jogos que o implementam; o custo em FPS varia muito consoante a quantidade de ray tracing de cada título, e DLSS é precisamente o que se costuma usar para compensar.
Valores estimados. O ganho real varia consoante o jogo e a versão da tecnologia.
É a CPU ou a placa de vídeo que te limita?
Estes FPS assumem uma CPU de gama média que não faz gargalo — equivalente a um Intel Core i5-13400 — e 16 GB de RAM.
Com essa CPU, a RTX 5080 tem folga de sobra em Assassin's Creed Valhalla: o processador se esgota antes da placa de vídeo. Um processador mais rápido te daria mais FPS; uma placa superior, praticamente não.
A RTX 5080 é suficiente para Assassin's Creed Valhalla?
A RTX 5080 oferece 269 FPS em 1080p Ultra em Assassin's Creed Valhalla. Mais que suficiente para 144Hz. Pode jogar em 1440p tranquilamente.
Em 1440p obtém 232 FPS e em 4K 165 FPS em qualidade Ultra.
Esta GPU é mais que suficiente — você pode jogar em 1440p ou 4K tranquilamente
Quer mais FPS em Assassin's Creed Valhalla?
Nosso guia reúne as configurações que dão entre +40% e +90% de FPS em Assassin's Creed Valhalla com quase nenhuma perda visual. Configurações recomendadas, dicas por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) e soluções para problemas comuns do jogo.
RTX 5080 ou RTX 4090 para Assassin's Creed Valhalla?
Em Assassin's Creed Valhalla a 1080p em qualidade Ultra, a RTX 5080 rende 269 FPS e a RTX 4090, 280 FPS. A RTX 4090 fica 4% à frente.
RTX 5080 vs RTX 4090: qual rende mais?Outras GPUs para Assassin's Creed Valhalla
Se nenhuma delas convence você para Assassin's Creed Valhalla, o ranking completo ordena as 143 placas por FPS reais, não por pontuações sintéticas.
Ver o ranking completo de placas gráficas por FPS reais






















