
Quantos FPS Armored Core VI: Fires of Rubicon roda com RTX 2080 Super? Desempenho em 1080p, 1440p e 4K

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Requisitos de sistema de Armored Core VI: Fires of Rubicon
Requisitos oficiais mínimos e recomendados publicados pelo desenvolvedor.
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Especificações da RTX 2080 Super
Estas são as specs básicas. A ficha completa da RTX 2080 Super adiciona o restante dos dados técnicos e os FPS jogo a jogo, não apenas em Armored Core VI: Fires of Rubicon.
Quer os FPS exatos de Armored Core VI: Fires of Rubicon com sua RTX 2080 Super?
Estes FPS assumem uma CPU de referência. Adicione seu processador e sua RAM reais e ajustamos a estimativa ao seu equipamento.
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Benchmark de Armored Core VI: Fires of Rubicon com a RTX 2080 Super: FPS por resolução e qualidade
Escolha o seu e recalculamos toda a tabela acima com ele.
FPS de Armored Core VI: Fires of Rubicon com RTX 2080 Super e processador Intel Core i5-13400
| Qualidade | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 86FPS mín. 63Bom | 64FPS mín. 56Bom | 36FPS mín. 32Aceitável |
| Alto | 111FPS mín. 82Bom | 84FPS mín. 73Bom | 47FPS mín. 41Aceitável |
| Médio | 145FPS mín. 107Excelente | 109FPS mín. 95Bom | 62FPS mín. 55Bom |
| Baixo | 188FPS mín. 138Excelente | 142FPS mín. 124Excelente | 80FPS mín. 71Bom |
| Gargalo (estimado) | CPU 23% | equilibrado | Placa 42% |
A porcentagem estima quanta capacidade do componente mais potente fica sem ser aproveitada por causa do outro.
Aqui sim importa: do AMD Ryzen 7 7800X3D para baixo, o processador passa a ser o freio da RTX 2080 Super. Entre a CPU mais lenta e a mais rápida da tabela há 18% de diferença. E atenção: isto é em 1080p, onde a CPU pesa mais. Em 1440p e 4K a placa de vídeo assume a carga e o processador deixa de se notar.
Desempenho com DLSS: FPS com escalonamento por IA
O escalonamento renderiza Armored Core VI: Fires of Rubicon numa resolução interna menor e reconstrói a imagem, por isso ganhas FPS em troca de alguma nitidez. Estes são os valores estimados da RTX 2080 Super com DLSS ativado, a partir dos FPS nativos em Ultra.
| Resolução | Nativo | DLSS Qualidade | DLSS Desempenho |
|---|---|---|---|
| 1080p | 86 | 108 | 125 |
| 1440p | 64 | 86 | 106 |
| 4K | 36 | 52 | 67 |
Sobre o ray tracing: todos os valores desta página são sem ray tracing. A RTX 2080 Super tem hardware dedicado, por isso podes ativá-lo nos jogos que o implementam; o custo em FPS varia muito consoante a quantidade de ray tracing de cada título, e DLSS é precisamente o que se costuma usar para compensar.
Valores estimados. O ganho real varia consoante o jogo e a versão da tecnologia.
É a CPU ou a placa de vídeo que te limita?
Estes FPS assumem uma CPU de gama média que não faz gargalo — equivalente a um Intel Core i5-13400 — e 16 GB de RAM.
Com essa CPU, a RTX 2080 Super tem folga de sobra em Armored Core VI: Fires of Rubicon: o processador se esgota antes da placa de vídeo. Um processador mais rápido te daria mais FPS; uma placa superior, praticamente não. Em 4K muda: ali o limite passa a ser a placa de vídeo.
A RTX 2080 Super é suficiente para Armored Core VI: Fires of Rubicon?
A RTX 2080 Super oferece 86 FPS em 1080p Ultra em Armored Core VI: Fires of Rubicon. Suficiente para uma experiência fluida a 60 FPS. Para 144Hz, baixe a qualidade para Alta.
Em 1440p obtém 64 FPS e em 4K 36 FPS em qualidade Ultra.
Quer mais FPS em Armored Core VI: Fires of Rubicon?
Nosso guia reúne as configurações que dão entre +40% e +90% de FPS em Armored Core VI: Fires of Rubicon com quase nenhuma perda visual. Configurações recomendadas, dicas por GPU (NVIDIA/AMD/Intel) e soluções para problemas comuns do jogo.
RTX 2080 Super ou RTX 3060 Ti para Armored Core VI: Fires of Rubicon?
Em Armored Core VI: Fires of Rubicon a 1080p em qualidade Ultra, a RTX 2080 Super rende 86 FPS e a RTX 3060 Ti, 88 FPS. A RTX 3060 Ti fica 2% à frente.
RTX 2080 Super vs RTX 3060 Ti: qual rende mais?Outras GPUs para Armored Core VI: Fires of Rubicon
Se nenhuma delas convence você para Armored Core VI: Fires of Rubicon, o ranking completo ordena as 143 placas por FPS reais, não por pontuações sintéticas.
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