
Quantos FPS Age of Empires IV roda com RX 6500 XT? Desempenho em 1080p, 1440p e 4K

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Especificações da RX 6500 XT
Estas são as specs básicas. A ficha completa da RX 6500 XT adiciona o restante dos dados técnicos e os FPS jogo a jogo, não apenas em Age of Empires IV.
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Estes FPS assumem uma CPU de referência. Adicione seu processador e sua RAM reais e ajustamos a estimativa ao seu equipamento.
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Benchmark de Age of Empires IV com a RX 6500 XT: FPS por resolução e qualidade
Escolha o seu e recalculamos toda a tabela acima com ele.
FPS de Age of Empires IV com RX 6500 XT e processador Intel Core i5-13400
| Qualidade | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 58FPS mín. 50Aceitável | 33FPS mín. 29Aceitável | 11FPS mín. 10Injogável |
| Alto | 76FPS mín. 66Bom | 42FPS mín. 37Aceitável | 14FPS mín. 13Injogável |
| Médio | 99FPS mín. 86Bom | 55FPS mín. 49Aceitável | 18FPS mín. 16Baixo |
| Baixo | 128FPS mín. 111Excelente | 72FPS mín. 64Bom | 24FPS mín. 21Baixo |
| Gargalo (estimado) | equilibrado | Placa 48% | Placa 83% |
A porcentagem estima quanta capacidade do componente mais potente fica sem ser aproveitada por causa do outro.
Aqui sim importa: do Intel Core i5-10400F para baixo, o processador passa a ser o freio da RX 6500 XT. Entre a CPU mais lenta e a mais rápida da tabela há 29% de diferença. E atenção: isto é em 1080p, onde a CPU pesa mais. Em 1440p e 4K a placa de vídeo assume a carga e o processador deixa de se notar.
Desempenho com FSR: FPS com escalonamento por IA
O escalonamento renderiza Age of Empires IV numa resolução interna menor e reconstrói a imagem, por isso ganhas FPS em troca de alguma nitidez. Estes são os valores estimados da RX 6500 XT com FSR ativado, a partir dos FPS nativos em Ultra.
| Resolução | Nativo | FSR Qualidade | FSR Desempenho |
|---|---|---|---|
| 1080p | 58 | 73 | 84 |
| 1440p | 33 | 45 | 54 |
| 4K | 11 | 16 | 20 |
Sobre o ray tracing: todos os valores desta página são sem ray tracing. A RX 6500 XT tem hardware dedicado, por isso podes ativá-lo nos jogos que o implementam; o custo em FPS varia muito consoante a quantidade de ray tracing de cada título, e FSR é precisamente o que se costuma usar para compensar.
Valores estimados. O ganho real varia consoante o jogo e a versão da tecnologia.
É a CPU ou a placa de vídeo que te limita?
Estes FPS assumem uma CPU de gama média que não faz gargalo — equivalente a um Intel Core i5-13400 — e 16 GB de RAM.
A RX 6500 XT e esse processador estão equilibrados em Age of Empires IV: nenhum freia claramente o outro, então os FPS da tabela refletem bem a dupla. Em 4K muda: ali o limite passa a ser a placa de vídeo.
A RX 6500 XT é suficiente para Age of Empires IV?
A RX 6500 XT oferece 58 FPS em 1080p Ultra em Age of Empires IV. O desempenho é aceitável mas não ideal. Considere baixar a resolução ou qualidade.
Em 1440p obtém 33 FPS e em 4K 11 FPS em qualidade Ultra.
Esta GPU não atinge 60 FPS em 1080p Ultra
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RX 6500 XT ou RX 580 8GB para Age of Empires IV?
Em Age of Empires IV a 1080p em qualidade Ultra as duas rendem praticamente igual: 58 FPS. A diferença está no preço e no consumo.
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