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NBA 2K24
Guía de optimización · Actualizada el 13 de julio de 2026

Cómo mejorar los FPS en NBA 2K24 (PC)

NBA 2K24 llega con el motor ProCore de Visual Concepts pulido tras años de iteración, pero su rendimiento en PC esconde una trampa que muchos jugadores no ven venir. Dentro de un partido real, la carga gráfica es relativamente contenida. El problema aparece en cuanto entras en The City o el Neighborhood, los modos sociales de MyCareer y MyTeam, donde cientos de avatares con ropa, animaciones y efectos se cargan simultáneamente en un espacio abierto mucho más exigente.

⚠️ Conocido por: Tener dos perfiles de rendimiento radicalmente distintos: partidos fluidos con GPUs modestas y caídas severas de FPS en The City por la densidad de jugadores y cosméticos simultáneos.
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Cálculos basados en nuestro modelo de FPS combinado con los ganancia % de cada setting (medidos en benchmarks públicos).

1. Ajustes rápidos (sin pérdida visual)

Empieza por aquí. Cada uno suma poco, pero juntos dan +67% de FPS gratis.

City/Neighborhood Population Density

Recomendado: Low · Impacto visual: Medio · Consenso: Es el primer ajuste que recomienda la comunidad si notas tirones en The City.
+22% FPS

Este ajuste controla cuántos avatares de otros jugadores se renderizan a tu alrededor en el hub social. Es el parámetro que más impacto tiene en el rendimiento fuera de los partidos.

Crowd Density

Recomendado: Medium · Impacto visual: Bajo · Consenso: Ajuste clásico recomendado; la diferencia visual entre Medium y Ultra es difícil de apreciar durante el juego real.
+12% FPS

Controla el número de espectadores simulados individualmente en las gradas durante los partidos.

Shadow Quality

Recomendado: Medium · Impacto visual: Medio · Consenso: Consenso amplio de que Ultra apenas se nota salvo en repeticiones a cámara lenta.
+15% FPS

Las sombras dinámicas de jugadores, árbitros y elementos del pabellón se recalculan constantemente durante las animaciones de movimiento rápido.

Anti-Aliasing

Recomendado: Medium · Impacto visual: Bajo · Consenso: Recomendado especialmente para 1440p/4K.
+8% FPS

NBA 2K24 usa un suavizado de bordes con un coste de renderizado notable en resoluciones altas.

Post Processing

Recomendado: Medium · Impacto visual: Bajo · Consenso: Cambio poco perceptible durante el juego activo; muy recomendado como ganancia fácil.
+10% FPS

Este ajuste agrupa efectos de bloom, viñeteado y correcciones de color que ProCore aplica en pantalla completa.

2. Ajustes con impacto medio

Aquí está el grueso del FPS. Ligero impacto visual, gran impacto en rendimiento.

Player Detail / Texture Quality

Recomendado: High · Impacto visual: Alto · Consenso: Se recomienda mantenerlo alto en partidos, pero bajarlo es de los primeros sacrificios razonables si la VRAM es limitada.
+10% FPS

Los escaneos faciales y las texturas de piel son la seña de identidad técnica de la saga 2K, y bajar este ajuste se nota inmediatamente en los primeros planos.

Court/Arena Reflections

Recomendado: Medium · Impacto visual: Medio · Consenso: Ajuste poco conocido pero con retorno decente en FPS.
+9% FPS

El brillo del parqué y los reflejos de las luces del pabellón usan técnicas de reflejo en pantalla que consumen tiempo de GPU en cada fotograma.

Hair Works / Cloth Simulation

Recomendado: Medium · Impacto visual: Medio · Consenso: Impacto especialmente relevante en el hub social.
+7% FPS

La simulación física de pelo y ropa en jugadores y entrenadores añade realismo, pero su coste crece con el número de personajes simulados simultáneamente.

Resolution Scale

Recomendado: 90 · Impacto visual: Medio · Consenso: Es la palanca más eficaz cuando ya se ha bajado todo lo demás.
+14% FPS

Al no contar con DLSS, FSR ni XeSS nativos, el escalado de resolución interno de ProCore es la herramienta más directa para recuperar FPS en GPUs justas.

3. Upscaling (DLSS / FSR / XeSS)

La ganancia más grande del juego. Compatible con casi cualquier GPU moderna.

4. Trucos según tu GPU

NVIDIA

  • •Activa el modo de baja latencia Ultra en el panel de control de NVIDIA para minimizar el input lag en partidos competitivos online.
  • •Usa Image Sharpening del driver de NVIDIA como compensación parcial si bajas la resolución interna.
  • •Limita los FPS unos frames por debajo del refresco del monitor mediante NVIDIA Reflex o el limitador del panel.

AMD

  • •Activa Radeon Anti-Lag para reducir la latencia de entrada, especialmente útil en el modo online competitivo de MyTeam.
  • •Usa Radeon Image Sharpening tras bajar el Resolution Scale del juego para recuperar algo de nitidez perdida.
  • •Revisa que Radeon Chill esté desactivado durante el juego activo.

Sistema

  • •Instala el juego en una unidad SSD; The City carga cientos de assets de otros jugadores en tiempo real.
  • •Cierra overlays de terceros mientras juegas en el hub social, donde el consumo de CPU ya está más ajustado.
  • •Asegúrate de tener al menos 16 GB de RAM libres de procesos en segundo plano.

5. Problemas conocidos del juego

Caídas de FPS severas al entrar en The City

Muchos jugadores reportan que el juego funciona perfectamente en partidos pero sufre caídas de hasta el 50% de FPS nada más cruzar a The City.

Stuttering al cargar nuevos cosméticos de otros jugadores

Al moverte por zonas concurridas del Neighborhood, el streaming de texturas de ropa y accesorios de jugadores puede generar microcortes puntuales.

Uso elevado de VRAM con Player Detail en Ultra

Configurar Player Detail/Texture Quality en Ultra junto con Resolution Scale al 100% puede saturar la VRAM de tarjetas de 6 GB o menos.

6. Preguntas frecuentes

¿Por qué me va bien en los partidos pero fatal en The City?▾
Porque son dos cargas de trabajo completamente distintas. The City es un espacio abierto persistente con cientos de avatares reales de otros jugadores cargados a la vez.
¿Tiene NBA 2K24 DLSS, FSR o XeSS?▾
No. El motor ProCore no integra ninguna tecnología de reconstrucción de imagen de NVIDIA, AMD o Intel.
¿Qué ajuste debo tocar primero si tengo una GPU de gama media?▾
Empieza por City/Neighborhood Population Density si notas problemas en el hub social, y por Shadow Quality y Anti-Aliasing durante los partidos.
¿Vale la pena bajar Player Detail para ganar FPS?▾
Solo como último recurso. Es preferible sacrificar antes Crowd Density, Shadow Quality o Post Processing.

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