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Benchmark de AMD Radeon RX Vega 56: FPS y rendimiento en juegos

CPU de referencia: Intel Core i5-13400

La AMD Radeon RX Vega 56 es la tarjeta gráfica de AMD que analizamos en esta ficha. Aquí encontrarás su rendimiento real en juegos —FPS medios (fotogramas por segundo) en los 20 juegos más populares a 1080p, 1440p (2K) y 4K (UHD)—, su ganancia con escalado por IA (DLSS/FSR/XeSS), specs clave como sus 8 GB de VRAM, y comparativas con gráficas similares. Las cifras son estimaciones de nuestro motor calculadas sobre una CPU de referencia.

AMD Radeon RX Vega 56
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Puntuaciones de rendimiento

Score 1080p22/100
Score 1440p16/100
Score 4K8/100

Ficha técnica completa de AMD Radeon RX Vega 56

Especificaciones oficiales del fabricante para la AMD Radeon RX Vega 56.

MarcaAMD
VRAM8 GB
Consumo (TDP)210W
GamaGama alta
Año de lanzamiento2017
ArquitecturaVega
Proceso de fabricaciónGlobalFoundries 14nm
Núcleos (CUDA/Stream)3584
Unidades de textura (TMU)224
Unidades ROP64
Frecuencia base1156 MHz
Frecuencia boost1471 MHz
Rendimiento FP32 (Teraflops)10.54 TFLOPS
PassMark (G3D Mark)12.945
Tipo de memoriaHBM2
Velocidad de memoria800 MHz
Bus de memoria2048-bit
Ancho de banda410 GB/s
Versión PCIePCIe 3.0
Nº de transistores12.5B
Fecha de lanzamiento2017-08-14

Rendimiento medio en juegos (2026)

1080p Ultra
23 FPS
1440p Ultra
15 FPS
4K Ultra
6 FPS

La AMD Radeon RX Vega 56 promedia 23 FPS a 1080p Ultra, 15 a 1440p y 6 a 4K en los 20 juegos más populares (estimación). Rinde mejor en títulos ligeros o bajando la calidad gráfica; el escalado ayuda en los más pesados.

¿Qué FPS da la AMD Radeon RX Vega 56 en tu juego?

Elige un juego y te llevamos directo a sus FPS reales con esta GPU.

FPS en juegos populares

Juego1080p1440p4KValoración
Warhammer 40,000: Dawn of War IVWarhammer 40,000: Dawn of War IV
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28187Bajo
Star Wars Zero CompanyStar Wars Zero Company
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28187Bajo
Grand Theft Auto IV: Complete EditionGrand Theft Auto IV: Complete Edition
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26166Bajo
Kena: Scars of KosmoraKena: Scars of Kosmora
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26166Bajo
Ace Combat 8: Wings of TheveAce Combat 8: Wings of Theve
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26166Bajo
Silent Hill: TownfallSilent Hill: Townfall
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26166Bajo
Halloween: The GameHalloween: The Game
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25166Bajo
Clive Barker's Hellraiser: RevivalClive Barker's Hellraiser: Revival
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25166Bajo
The Sinking City 2The Sinking City 2
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25166Bajo
Guild Wars 3Guild Wars 3
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24156Bajo
Mortal Shell IIMortal Shell II
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23156Bajo
Valor MortisValor Mortis
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23156Bajo
Final Fantasy ResonanceFinal Fantasy Resonance
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22145Bajo
Aion 2Aion 2
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22145Bajo
Final Fantasy VII RevelationFinal Fantasy VII Revelation
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21135Bajo
Lords of the Fallen IILords of the Fallen II
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21135Bajo
Alien: Isolation 2Alien: Isolation 2
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20135Bajo
Grand Theft Auto VIGrand Theft Auto VI
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20135Bajo
Atomic Heart 2Atomic Heart 2
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19125Bajo
Control ResonantControl Resonant
Ver rendimiento y FPS →
19125Bajo

Rendimiento con escalado por IA

FPS medios estimados con FSR activado, que renderiza a menor resolución y reconstruye la imagen para ganar fluidez. Los modos Calidad y Rendimiento ofrecen distinto equilibrio entre nitidez y FPS.

ResoluciónNativoFSR CalidadFSR Rendimiento
1080p232933
1440p152025
4K6911

Valores estimados. La ganancia real varía según el juego y la implementación de la tecnología.

Mejor CPU para la AMD Radeon RX Vega 56 y cuello de botella

El procesador (CPU) que acompañe a la AMD Radeon RX Vega 56 influye sobre todo a 1080p; a 1440p y 4K el ritmo lo marca la propia tarjeta gráfica (eres GPU-bound, limitado por la gráfica) y la CPU es casi indiferente.

Punto dulce

Con un AMD Ryzen 5 5600 ya exprimes la AMD Radeon RX Vega 56 sin cuello de botella. Subir a un procesador más caro apenas añade fotogramas.

FPS de la AMD Radeon RX Vega 56 con distintas CPUs

Procesador (CPU)1080p1440p4K
AMD Ryzen 5 5600Punto dulce23156
Intel Core i5-1240023156
AMD Ryzen 7 7800X3D23156
Intel Core i9-14900K23156

¿Hace tu CPU cuello de botella con la AMD Radeon RX Vega 56?

A 1440p y 4K no hay cuello de botella: la AMD Radeon RX Vega 56 es el componente que limita, así que cualquier CPU moderna decente rinde igual. A 1080p, un procesador flojo sí puede frenar unos fotogramas en juegos muy dependientes de la CPU (estrategia, simulación o mundos abiertos con mucha IA). Como referencia, una CPU de 6 núcleos relativamente reciente evita el cuello de botella con esta gráfica.

Preguntas frecuentes

¿Es buena la AMD Radeon RX Vega 56 para 1080p, 1440p y 4K?

A 1080p Ultra promedia unos 23 FPS; a 1440p (2K) baja a 15 FPS y a 4K (UHD) a 6 FPS de media en los juegos más populares. Para las resoluciones altas, activar el escalado (DLSS/FSR) ayuda a recuperar fluidez.

¿Cuántos FPS (fotogramas por segundo) son suficientes?

30 FPS es el mínimo jugable, 60 FPS el estándar cómodo, y 120-144+ FPS lo ideal para monitores de alta tasa de refresco o juego competitivo. En las tablas el color lo indica: verde 120+, azul 60+, ámbar 30+ y rojo por debajo.

Calidad Ultra vs Alta: ¿merece la pena?

Pasar de Ultra a Alta apenas se aprecia a simple vista pero suele subir los FPS un 15-25%. Si quieres más rendimiento con la AMD Radeon RX Vega 56, la calidad Alta es casi siempre el mejor equilibrio entre nitidez y fluidez.

¿Hará cuello de botella la CPU con la AMD Radeon RX Vega 56?

Depende del procesador y la resolución. A 1080p la CPU influye más y puede haber cuello de botella (bottleneck) con CPUs antiguas; a 1440p y 4K manda la tarjeta gráfica. Estos datos usan una CPU de referencia equilibrada.

¿Cuánta VRAM tiene la AMD Radeon RX Vega 56 y es suficiente?

La AMD Radeon RX Vega 56 cuenta con 8 GB de VRAM (memoria de vídeo). Como guía, 8 GB es el mínimo práctico para 1080p, 12 GB lo recomendable para 1440p y 16 GB o más para 4K y los juegos de los próximos años.

¿Qué puntuación saca la AMD Radeon RX Vega 56 en PassMark, 3DMark o TFLOPS?

En la ficha técnica de arriba mostramos su puntuación PassMark (G3D Mark) y sus TFLOPS como referencia de potencia bruta. Pero en CheckFPS lo que de verdad medimos son los FPS reales en juegos populares —lo que notarás jugando—, no una puntuación sintética: un número de 3DMark alto no siempre significa más fotogramas en tu juego. Por eso el rendimiento en juego que ves viene de nuestro motor de FPS.

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