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Benchmark de NVIDIA GeForce RTX 3080: FPS y rendimiento en juegos

CPU de referencia: Intel Core i5-13400

La NVIDIA GeForce RTX 3080 es la tarjeta gráfica de NVIDIA que analizamos en esta ficha. Aquí encontrarás su rendimiento real en juegos —FPS medios (fotogramas por segundo) en los 20 juegos más populares a 1080p, 1440p (2K) y 4K (UHD)—, su ganancia con escalado por IA (DLSS/FSR/XeSS), specs clave como sus 10 GB de VRAM, y comparativas con gráficas similares. Las cifras son estimaciones de nuestro motor calculadas sobre una CPU de referencia.

NVIDIA GeForce RTX 3080
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Puntuaciones de rendimiento

Score 1080p69/100
Score 1440p67/100
Score 4K57/100

Ficha técnica completa de NVIDIA GeForce RTX 3080

Especificaciones oficiales del fabricante para la NVIDIA GeForce RTX 3080.

MarcaNVIDIA
VRAM10 GB
Consumo (TDP)320W
GamaGama alta
Año de lanzamiento2020
ArquitecturaAmpere
Proceso de fabricaciónSamsung 8nm
Núcleos (CUDA/Stream)8704
Núcleos RT68
Unidades de textura (TMU)272
Unidades ROP96
Frecuencia base1440 MHz
Frecuencia boost1710 MHz
Rendimiento FP32 (Teraflops)29.77 TFLOPS
PassMark (G3D Mark)24.997
Tipo de memoriaGDDR6X
Velocidad de memoria19000 MHz
Bus de memoria320-bit
Ancho de banda760 GB/s
Versión PCIePCIe 4.0
Nº de transistores28.3B
Fecha de lanzamiento2020-09-17

Rendimiento medio en juegos (2026)

1080p Ultra
74 FPS
1440p Ultra
63 FPS
4K Ultra
41 FPS

La NVIDIA GeForce RTX 3080 promedia 74 FPS a 1080p Ultra, 63 a 1440p y 41 a 4K en los 20 juegos más populares (estimación). Ideal para 1080p y jugable a 1440p; a 4K conviene activar DLSS/FSR.

¿Qué FPS da la NVIDIA GeForce RTX 3080 en tu juego?

Elige un juego y te llevamos directo a sus FPS reales con esta GPU.

FPS en juegos populares

Juego1080p1440p4KValoración
Star Wars Zero CompanyStar Wars Zero Company
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958049Bueno
Warhammer 40,000: Dawn of War IVWarhammer 40,000: Dawn of War IV
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927848Bueno
Grand Theft Auto IV: Complete EditionGrand Theft Auto IV: Complete Edition
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847144Bueno
Kena: Scars of KosmoraKena: Scars of Kosmora
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847144Bueno
Ace Combat 8: Wings of TheveAce Combat 8: Wings of Theve
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847144Bueno
Silent Hill: TownfallSilent Hill: Townfall
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847144Bueno
Halloween: The GameHalloween: The Game
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796643Bueno
Clive Barker's Hellraiser: RevivalClive Barker's Hellraiser: Revival
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796643Bueno
The Sinking City 2The Sinking City 2
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796643Bueno
Guild Wars 3Guild Wars 3
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746242Bueno
Mortal Shell IIMortal Shell II
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716040Bueno
Valor MortisValor Mortis
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716040Bueno
Final Fantasy ResonanceFinal Fantasy Resonance
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685839Bueno
Aion 2Aion 2
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675839Bueno
Final Fantasy VII RevelationFinal Fantasy VII Revelation
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645536Bueno
Lords of the Fallen IILords of the Fallen II
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645536Bueno
Alien: Isolation 2Alien: Isolation 2
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635435Bueno
Grand Theft Auto VIGrand Theft Auto VI
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625335Bueno
Atomic Heart 2Atomic Heart 2
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595033Aceptable
Control ResonantControl Resonant
Ver rendimiento y FPS →
595033Aceptable

Rendimiento con escalado por IA

FPS medios estimados con DLSS activado, que renderiza a menor resolución y reconstruye la imagen para ganar fluidez. Los modos Calidad y Rendimiento ofrecen distinto equilibrio entre nitidez y FPS.

ResoluciónNativoDLSS CalidadDLSS Rendimiento
1080p7493107
1440p6385104
4K415976

Valores estimados. La ganancia real varía según el juego y la implementación de la tecnología.

Mejor CPU para la NVIDIA GeForce RTX 3080 y cuello de botella

El procesador (CPU) que acompañe a la NVIDIA GeForce RTX 3080 influye sobre todo a 1080p; a 1440p y 4K el ritmo lo marca la propia tarjeta gráfica (eres GPU-bound, limitado por la gráfica) y la CPU es casi indiferente.

Punto dulce

Con un AMD Ryzen 7 7800X3D ya exprimes la NVIDIA GeForce RTX 3080 sin cuello de botella. Subir a un procesador más caro apenas añade fotogramas.

FPS de la NVIDIA GeForce RTX 3080 con distintas CPUs

Procesador (CPU)1080p1440p4K
AMD Ryzen 5 5600726140
Intel Core i5-12400736240
AMD Ryzen 7 7800X3DPunto dulce766441
Intel Core i9-14900K786641

¿Hace tu CPU cuello de botella con la NVIDIA GeForce RTX 3080?

A 1440p y 4K no hay cuello de botella: la NVIDIA GeForce RTX 3080 es el componente que limita, así que cualquier CPU moderna decente rinde igual. A 1080p, un procesador flojo sí puede frenar unos fotogramas en juegos muy dependientes de la CPU (estrategia, simulación o mundos abiertos con mucha IA). Como referencia, una CPU de 6 núcleos relativamente reciente evita el cuello de botella con esta gráfica.

Preguntas frecuentes

¿Es buena la NVIDIA GeForce RTX 3080 para 1080p, 1440p y 4K?

A 1080p Ultra promedia unos 74 FPS; a 1440p (2K) baja a 63 FPS y a 4K (UHD) a 41 FPS de media en los juegos más populares. Para las resoluciones altas, activar el escalado (DLSS/FSR) ayuda a recuperar fluidez.

¿Cuántos FPS (fotogramas por segundo) son suficientes?

30 FPS es el mínimo jugable, 60 FPS el estándar cómodo, y 120-144+ FPS lo ideal para monitores de alta tasa de refresco o juego competitivo. En las tablas el color lo indica: verde 120+, azul 60+, ámbar 30+ y rojo por debajo.

Calidad Ultra vs Alta: ¿merece la pena?

Pasar de Ultra a Alta apenas se aprecia a simple vista pero suele subir los FPS un 15-25%. Si quieres más rendimiento con la NVIDIA GeForce RTX 3080, la calidad Alta es casi siempre el mejor equilibrio entre nitidez y fluidez.

¿Hará cuello de botella la CPU con la NVIDIA GeForce RTX 3080?

Depende del procesador y la resolución. A 1080p la CPU influye más y puede haber cuello de botella (bottleneck) con CPUs antiguas; a 1440p y 4K manda la tarjeta gráfica. Estos datos usan una CPU de referencia equilibrada.

¿Cuánta VRAM tiene la NVIDIA GeForce RTX 3080 y es suficiente?

La NVIDIA GeForce RTX 3080 cuenta con 10 GB de VRAM (memoria de vídeo). Como guía, 8 GB es el mínimo práctico para 1080p, 12 GB lo recomendable para 1440p y 16 GB o más para 4K y los juegos de los próximos años.

¿Qué puntuación saca la NVIDIA GeForce RTX 3080 en PassMark, 3DMark o TFLOPS?

En la ficha técnica de arriba mostramos su puntuación PassMark (G3D Mark) y sus TFLOPS como referencia de potencia bruta. Pero en CheckFPS lo que de verdad medimos son los FPS reales en juegos populares —lo que notarás jugando—, no una puntuación sintética: un número de 3DMark alto no siempre significa más fotogramas en tu juego. Por eso el rendimiento en juego que ves viene de nuestro motor de FPS.

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