
Combien de FPS avec Wallpaper Engine et GTX 1630 ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

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Caractéristiques de GTX 1630
Voici les caractéristiques essentielles. La fiche complète de la GTX 1630 ajoute le reste des données techniques et ses FPS jeu par jeu, pas seulement sur Wallpaper Engine.
Tu veux les FPS exacts de Wallpaper Engine avec ta GTX 1630 ?
Ces FPS supposent un CPU de référence. Ajoute ton processeur et ta RAM réels et on ajuste l'estimation à ta config.
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Benchmark Wallpaper Engine avec GTX 1630 : FPS par résolution et qualité
Choisis le tien et on recalcule tout le tableau ci-dessus avec lui.
FPS de Wallpaper Engine avec GTX 1630 et processeur Intel Core i5-13400
| Qualité | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 58FPS min. 50Acceptable | 31FPS min. 27Acceptable | 8FPS min. 7Injouable |
| Élevé | 76FPS min. 66Bon | 40FPS min. 35Acceptable | 10FPS min. 9Injouable |
| Moyen | 99FPS min. 86Bon | 52FPS min. 46Acceptable | 13FPS min. 12Injouable |
| Faible | 128FPS min. 111Excellent | 68FPS min. 60Bon | 17FPS min. 15Faible |
| Goulot d'étranglement (estimé) | équilibré | Carte graphique 51% | Carte graphique 87% |
Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.
Ici, ça compte vraiment : à partir du Intel Core i5-10400F vers le bas, le processeur devient le frein de la GTX 1630. Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 18% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.
Performances avec FSR : FPS avec upscaling par IA
L'upscaling calcule Wallpaper Engine à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la GTX 1630 avec FSR activé, à partir des FPS natifs en Ultra.
| Résolution | Natif | FSR Qualité | FSR Performance |
|---|---|---|---|
| 1080p | 58 | 73 | 84 |
| 1440p | 31 | 42 | 51 |
| 4K | 8 | 12 | 15 |
À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La GTX 1630 n'a pas de matériel dédié pour ça, donc mieux vaut laisser cette option désactivée.
Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.
C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?
Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.
La GTX 1630 et ce processeur sont équilibrés sur Wallpaper Engine : aucun des deux ne bride clairement l'autre, donc les FPS du tableau reflètent bien ce duo. En 4K, la donne change : la limite passe alors à la carte graphique.
La GTX 1630 suffit-elle pour Wallpaper Engine ?
La GTX 1630 offre 58 FPS en 1080p Ultra sur Wallpaper Engine. Les performances sont correctes mais pas idéales. Envisage de baisser la résolution ou la qualité.
En 1440p elle atteint 31 FPS et en 4K 8 FPS en qualité Ultra.
Ce GPU n'atteint pas 60 FPS en 1080p Ultra
Voir les GPU recommandés pour Wallpaper Engine→Envie de plus de FPS sur Wallpaper Engine ?
Notre guide regroupe les réglages qui apportent entre +40% et +90% de FPS sur Wallpaper Engine avec une perte visuelle minime. Paramètres recommandés, astuces par GPU (NVIDIA/AMD/Intel) et solutions aux problèmes courants du jeu.
GTX 1630 ou Intel Arc A310 pour Wallpaper Engine ?
Sur Wallpaper Engine en 1080p qualité Ultra, les deux se valent : 58 FPS. La différence se joue sur le prix et la consommation.
GTX 1630 vs Intel Arc A310 : laquelle est la plus rapide ?Autres GPU pour Wallpaper Engine
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