
Combien de FPS avec Star Wars Zero Company et RX 6650 XT ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

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Caractéristiques de RX 6650 XT
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Ces FPS supposent un CPU de référence. Ajoute ton processeur et ta RAM réels et on ajuste l'estimation à ta config.
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Benchmark Star Wars Zero Company avec RX 6650 XT : FPS par résolution et qualité
Choisis le tien et on recalcule tout le tableau ci-dessus avec lui.
FPS de Star Wars Zero Company avec RX 6650 XT et processeur Intel Core i5-13400
| Qualité | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 59FPS min. 51Acceptable | 43FPS min. 38Acceptable | 21FPS min. 19Faible |
| Élevé | 77FPS min. 67Bon | 56FPS min. 49Acceptable | 27FPS min. 24Faible |
| Moyen | 101FPS min. 88Bon | 74FPS min. 65Bon | 36FPS min. 32Acceptable |
| Faible | 131FPS min. 114Excellent | 95FPS min. 84Bon | 46FPS min. 41Acceptable |
| Goulot d'étranglement (estimé) | équilibré | Carte graphique 31% | Carte graphique 66% |
Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.
Ici, ça compte vraiment : à partir du Intel Core i5-10400F vers le bas, le processeur devient le frein de la RX 6650 XT. Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 20% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.
Performances avec FSR : FPS avec upscaling par IA
L'upscaling calcule Star Wars Zero Company à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la RX 6650 XT avec FSR activé, à partir des FPS natifs en Ultra.
| Résolution | Natif | FSR Qualité | FSR Performance |
|---|---|---|---|
| 1080p | 59 | 74 | 86 |
| 1440p | 43 | 58 | 71 |
| 4K | 21 | 30 | 39 |
À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La RX 6650 XT dispose bien de matériel dédié, donc tu peux l'activer dans les jeux qui le proposent ; le coût en FPS varie énormément selon la quantité de ray tracing utilisée par chaque titre, et FSR sert justement à compenser ça.
Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.
C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?
Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.
La RX 6650 XT et ce processeur sont équilibrés sur Star Wars Zero Company : aucun des deux ne bride clairement l'autre, donc les FPS du tableau reflètent bien ce duo. En 4K, la donne change : la limite passe alors à la carte graphique.
La RX 6650 XT suffit-elle pour Star Wars Zero Company ?
La RX 6650 XT offre 59 FPS en 1080p Ultra sur Star Wars Zero Company. Les performances sont correctes mais pas idéales. Envisage de baisser la résolution ou la qualité.
En 1440p elle atteint 43 FPS et en 4K 21 FPS en qualité Ultra.
Ce GPU n'atteint pas 60 FPS en 1080p Ultra
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