
Combien de FPS avec Silent Hill: Townfall et RX 7600 XT ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

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Caractéristiques de RX 7600 XT
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Ces FPS supposent un CPU de référence. Ajoute ton processeur et ta RAM réels et on ajuste l'estimation à ta config.
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Benchmark Silent Hill: Townfall avec RX 7600 XT : FPS par résolution et qualité
Choisis le tien et on recalcule tout le tableau ci-dessus avec lui.
FPS de Silent Hill: Townfall avec RX 7600 XT et processeur Intel Core i5-13400
| Qualité | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 59FPS min. 51Acceptable | 43FPS min. 38Acceptable | 21FPS min. 19Faible |
| Élevé | 77FPS min. 67Bon | 56FPS min. 49Acceptable | 27FPS min. 24Faible |
| Moyen | 101FPS min. 88Bon | 73FPS min. 64Bon | 35FPS min. 31Acceptable |
| Faible | 131FPS min. 114Excellent | 95FPS min. 84Bon | 45FPS min. 40Acceptable |
| Goulot d'étranglement (estimé) | équilibré | Carte graphique 31% | Carte graphique 67% |
Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.
Ici, ça compte vraiment : à partir du Intel Core i5-10400F vers le bas, le processeur devient le frein de la RX 7600 XT. Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 16% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.
Performances avec FSR : FPS avec upscaling par IA
L'upscaling calcule Silent Hill: Townfall à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la RX 7600 XT avec FSR activé, à partir des FPS natifs en Ultra.
| Résolution | Natif | FSR Qualité | FSR Performance | + Frame Generation |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 59 | 74 | 86 | 126 |
| 1440p | 43 | 58 | 71 | 99 |
| 4K | 21 | 30 | 39 | 51 |
La génération d'images insère des images intermédiaires : ça augmente la fluidité perçue à l'écran, mais ça ne réduit pas la latence de contrôle, donc en jeu compétitif mieux vaut l'utiliser avec discernement.
À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La RX 7600 XT dispose bien de matériel dédié, donc tu peux l'activer dans les jeux qui le proposent ; le coût en FPS varie énormément selon la quantité de ray tracing utilisée par chaque titre, et FSR sert justement à compenser ça.
Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.
C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?
Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.
La RX 7600 XT et ce processeur sont équilibrés sur Silent Hill: Townfall : aucun des deux ne bride clairement l'autre, donc les FPS du tableau reflètent bien ce duo. En 4K, la donne change : la limite passe alors à la carte graphique.
La RX 7600 XT suffit-elle pour Silent Hill: Townfall ?
La RX 7600 XT offre 59 FPS en 1080p Ultra sur Silent Hill: Townfall. Les performances sont correctes mais pas idéales. Envisage de baisser la résolution ou la qualité.
En 1440p elle atteint 43 FPS et en 4K 21 FPS en qualité Ultra.
Ce GPU n'atteint pas 60 FPS en 1080p Ultra
Voir les GPU recommandés pour Silent Hill: Townfall→Envie de plus de FPS sur Silent Hill: Townfall ?
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