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Silent Hill: Townfall
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Combien de FPS avec Silent Hill: Townfall et RX 6650M ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

42FPS
1080p UltraEstimé
Silent Hill: Townfall
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Caractéristiques de RX 6650M

MarqueAMD
VRAM8 GB
Consommation (TDP)120W
GammeMilieu de gamme
Benchmark36
1080p (Full HD)36/100
Voir le classement complet des cartes graphiques par FPS réels→

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Benchmark Silent Hill: Townfall avec RX 6650M : FPS par résolution et qualité

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FPS de Silent Hill: Townfall avec RX 6650M et processeur Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
42FPS
min. 37Acceptable
1440p
29FPS
min. 26Faible
4K
12FPS
min. 11Injouable
Élevé
1080p
54FPS
min. 48Acceptable
1440p
37FPS
min. 33Acceptable
4K
15FPS
min. 13Faible
Moyen
1080p
71FPS
min. 62Bon
1440p
49FPS
min. 43Acceptable
4K
20FPS
min. 18Faible
Faible
1080p
92FPS
min. 81Bon
1440p
63FPS
min. 56Bon
4K
26FPS
min. 23Faible
Goulot d'étranglement (estimé)
1080pCarte graphique 33%
1440pCarte graphique 54%
4KCarte graphique 81%
Qualité1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
42FPS
min. 37Acceptable
29FPS
min. 26Faible
12FPS
min. 11Injouable
Élevé
54FPS
min. 48Acceptable
37FPS
min. 33Acceptable
15FPS
min. 13Faible
Moyen
71FPS
min. 62Bon
49FPS
min. 43Acceptable
20FPS
min. 18Faible
Faible
92FPS
min. 81Bon
63FPS
min. 56Bon
26FPS
min. 23Faible
Goulot d'étranglement (estimé)Carte graphique 33%Carte graphique 54%Carte graphique 81%

Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.

Ici, ça compte vraiment : à partir du AMD Ryzen 5 2600 vers le bas, le processeur devient le frein de la RX 6650M. Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 8% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.

Performances avec FSR : FPS avec upscaling par IA

L'upscaling calcule Silent Hill: Townfall à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la RX 6650M avec FSR activé, à partir des FPS natifs en Ultra.

RésolutionNatifFSR QualitéFSR Performance
1080p425361
1440p293948
4K121722

À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La RX 6650M dispose bien de matériel dédié, donc tu peux l'activer dans les jeux qui le proposent ; le coût en FPS varie énormément selon la quantité de ray tracing utilisée par chaque titre, et FSR sert justement à compenser ça.

Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.

C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?

Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.

Ici, c'est la carte graphique qui freine : la RX 6650M est celle qui fixe le plafond de FPS sur Silent Hill: Townfall. Un processeur plus rapide changerait à peine le résultat.

CheckFPS
Le verdict de CheckFPS
Analyse basée sur des FPS réels en jeu, pas des specs catalogue
🏆

La RX 6650M suffit-elle pour Silent Hill: Townfall ?

La RX 6650M offre 42 FPS en 1080p Ultra sur Silent Hill: Townfall. Les performances sont correctes mais pas idéales. Envisage de baisser la résolution ou la qualité.

En 1440p elle atteint 29 FPS et en 4K 12 FPS en qualité Ultra.

Ce GPU n'atteint pas 60 FPS en 1080p Ultra

Voir les GPU recommandés pour Silent Hill: Townfall→
⚡ Guide d'optimisation

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Notre guide regroupe les réglages qui apportent entre +40% et +90% de FPS sur Silent Hill: Townfall avec une perte visuelle minime. Paramètres recommandés, astuces par GPU (NVIDIA/AMD/Intel) et solutions aux problèmes courants du jeu.

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Questions fréquentes sur Silent Hill: Townfall avec RX 6650M

Combien de FPS donne la RX 6650M sur Silent Hill: Townfall en 1080p ?
La RX 6650M tourne en moyenne à 42 FPS sur Silent Hill: Townfall en 1080p en qualité Ultra. En passant en qualité Élevée, ça monte à environ 54 FPS, et en qualité Basse elle atteint environ 92 FPS.
Et en 1440p et en 4K ?
En Ultra, la RX 6650M tourne à environ 29 FPS en 1440p et environ 12 FPS en 4K. Ce sont des chiffres en natif : avec l'upscaling par IA, les deux montent nettement.
La RX 6650M fait-elle tourner Silent Hill: Townfall à 60 FPS ?
En qualité Ultra, elle n'atteint 60 FPS en moyenne à aucune résolution. En qualité Basse en 1080p, la RX 6650M atteint environ 92 FPS sur Silent Hill: Townfall, et l'upscaling par IA aide à se rapprocher des 60.
Ces chiffres de Silent Hill: Townfall incluent-ils l'upscaling ou le ray tracing ?
Non. Tous les FPS de cette page sont en natif, sans DLSS, FSR ni XeSS, et avec le ray tracing désactivé. La RX 6650M peut activer les deux : l'upscaling fait monter les FPS et le ray tracing les fait baisser.
Combien de FPS je gagne en activant FSR sur Silent Hill: Townfall ?
En 4K, FSR en mode Qualité fait passer la RX 6650M d'environ 12 FPS natifs à environ 17 FPS estimés. Le mode Performance monte encore plus, au prix d'une perte de netteté d'image.
Quel processeur me faut-il pour accompagner la RX 6650M ?
Les chiffres de cette page supposent un Intel Core i5-13400, un processeur milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement. Avec la RX 6650M, l'important est que le CPU ne soit pas trop en dessous : à partir de cette gamme, monter en processeur change à peine les FPS aux résolutions élevées.

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