
Combien de FPS avec Rocket League et RX 7600M XT ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

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Caractéristiques de RX 7600M XT
Voici les caractéristiques essentielles. La fiche complète de la RX 7600M XT ajoute le reste des données techniques et ses FPS jeu par jeu, pas seulement sur Rocket League.
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Ces FPS supposent un CPU de référence. Ajoute ton processeur et ta RAM réels et on ajuste l'estimation à ta config.
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Benchmark Rocket League avec RX 7600M XT : FPS par résolution et qualité
Choisis le tien et on recalcule tout le tableau ci-dessus avec lui.
FPS de Rocket League avec RX 7600M XT et processeur Intel Core i5-13400
| Qualité | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 280FPS min. 143Excellent | 167FPS min. 101Excellent | 49FPS min. 43Acceptable |
| Élevé | 364FPS min. 186Excellent | 217FPS min. 131Excellent | 64FPS min. 56Bon |
| Moyen | 477FPS min. 243Excellent | 284FPS min. 171Excellent | 84FPS min. 74Bon |
| Faible | 500FPS min. 255Excellent | 368FPS min. 222Excellent | 109FPS min. 95Bon |
| Goulot d'étranglement (estimé) | CPU 62% | CPU 46% | Carte graphique 20% |
Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.
Ici, ça compte vraiment : à partir du Intel Core i9-14900K vers le bas, le processeur devient le frein de la RX 7600M XT. Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 6% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.
Performances avec FSR : FPS avec upscaling par IA
L'upscaling calcule Rocket League à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la RX 7600M XT avec FSR activé, à partir des FPS natifs en Ultra.
| Résolution | Natif | FSR Qualité | FSR Performance | + Frame Generation |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 280 | 350 | 406 | 595 |
| 1440p | 167 | 225 | 276 | 383 |
| 4K | 49 | 71 | 91 | 121 |
La génération d'images insère des images intermédiaires : ça augmente la fluidité perçue à l'écran, mais ça ne réduit pas la latence de contrôle, donc en jeu compétitif mieux vaut l'utiliser avec discernement.
À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La RX 7600M XT dispose bien de matériel dédié, donc tu peux l'activer dans les jeux qui le proposent ; le coût en FPS varie énormément selon la quantité de ray tracing utilisée par chaque titre, et FSR sert justement à compenser ça.
Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.
C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?
Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.
Avec ce CPU, la RX 7600M XT est largement à l'aise sur Rocket League : c'est le processeur qui plafonne avant la carte graphique. Un processeur plus rapide te donnerait plus de FPS ; une carte graphique supérieure, quasiment pas. En 4K, la donne change : la limite passe alors à la carte graphique.
La RX 7600M XT suffit-elle pour Rocket League ?
La RX 7600M XT offre 280 FPS en 1080p Ultra sur Rocket League. C'est largement suffisant pour du 144 Hz. Tu peux jouer en 1440p sans problème.
En 1440p elle atteint 167 FPS et en 4K 49 FPS en qualité Ultra.
Ce GPU est largement suffisante — tu peux jouer en 1440p ou en 4K sans problème
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RX 7600M XT ou RX 5700 XT pour Rocket League ?
Sur Rocket League en 1080p qualité Ultra, les deux se valent : 280 FPS. La différence se joue sur le prix et la consommation.
RX 7600M XT vs RX 5700 XT : laquelle est la plus rapide ?Autres GPU pour Rocket League
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