
Combien de FPS avec Tom Clancy's Rainbow Six Siege et NVIDIA TITAN X (Pascal) ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

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Benchmark Tom Clancy's Rainbow Six Siege avec NVIDIA TITAN X (Pascal) : FPS par résolution et qualité
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FPS de Tom Clancy's Rainbow Six Siege avec NVIDIA TITAN X (Pascal) et processeur Intel Core i5-13400
| Qualité | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 113FPS min. 75Bon | 79FPS min. 61Bon | 36FPS min. 32Acceptable |
| Élevé | 147FPS min. 97Excellent | 102FPS min. 79Bon | 47FPS min. 41Acceptable |
| Moyen | 192FPS min. 127Excellent | 134FPS min. 104Excellent | 61FPS min. 54Bon |
| Faible | 249FPS min. 165Excellent | 173FPS min. 134Excellent | 79FPS min. 70Bon |
| Goulot d'étranglement (estimé) | CPU 36% | CPU 16% | Carte graphique 42% |
Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.
Ici, ça compte vraiment : à partir du Intel Core i9-14900K vers le bas, le processeur devient le frein de la NVIDIA TITAN X (Pascal). Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 17% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.
Performances avec FSR : FPS avec upscaling par IA
L'upscaling calcule Tom Clancy's Rainbow Six Siege à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la NVIDIA TITAN X (Pascal) avec FSR activé, à partir des FPS natifs en Ultra.
| Résolution | Natif | FSR Qualité | FSR Performance |
|---|---|---|---|
| 1080p | 113 | 141 | 164 |
| 1440p | 79 | 107 | 130 |
| 4K | 36 | 52 | 67 |
À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La NVIDIA TITAN X (Pascal) n'a pas de matériel dédié pour ça, donc mieux vaut laisser cette option désactivée.
Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.
C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?
Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.
Avec ce CPU, la NVIDIA TITAN X (Pascal) est largement à l'aise sur Tom Clancy's Rainbow Six Siege : c'est le processeur qui plafonne avant la carte graphique. Un processeur plus rapide te donnerait plus de FPS ; une carte graphique supérieure, quasiment pas. En 4K, la donne change : la limite passe alors à la carte graphique.
La NVIDIA TITAN X (Pascal) suffit-elle pour Tom Clancy's Rainbow Six Siege ?
La NVIDIA TITAN X (Pascal) offre 113 FPS en 1080p Ultra sur Tom Clancy's Rainbow Six Siege. C'est suffisant pour une expérience fluide à 60 FPS. Pour du 144 Hz, passe en qualité Élevée.
En 1440p elle atteint 79 FPS et en 4K 36 FPS en qualité Ultra.
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