
Combien de FPS avec Tom Clancy's Rainbow Six Siege et Arc B580 ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

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Caractéristiques de Arc B580
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Benchmark Tom Clancy's Rainbow Six Siege avec Arc B580 : FPS par résolution et qualité
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FPS de Tom Clancy's Rainbow Six Siege avec Arc B580 et processeur Intel Core i5-13400
| Qualité | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 191FPS min. 107Excellent | 129FPS min. 84Excellent | 50FPS min. 44Acceptable |
| Élevé | 248FPS min. 140Excellent | 167FPS min. 108Excellent | 65FPS min. 57Bon |
| Moyen | 324FPS min. 182Excellent | 218FPS min. 142Excellent | 85FPS min. 74Bon |
| Faible | 420FPS min. 236Excellent | 283FPS min. 184Excellent | 109FPS min. 95Bon |
| Goulot d'étranglement (estimé) | CPU 53% | CPU 38% | Carte graphique 19% |
Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.
Ici, ça compte vraiment : à partir du Intel Core i9-14900K vers le bas, le processeur devient le frein de la Arc B580. Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 10% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.
Performances avec XeSS : FPS avec upscaling par IA
L'upscaling calcule Tom Clancy's Rainbow Six Siege à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la Arc B580 avec XeSS activé, à partir des FPS natifs en Ultra.
| Résolution | Natif | XeSS Qualité | XeSS Performance | + Frame Generation |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 191 | 239 | 277 | 406 |
| 1440p | 129 | 174 | 213 | 296 |
| 4K | 50 | 73 | 93 | 124 |
La génération d'images insère des images intermédiaires : ça augmente la fluidité perçue à l'écran, mais ça ne réduit pas la latence de contrôle, donc en jeu compétitif mieux vaut l'utiliser avec discernement.
À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La Arc B580 dispose bien de matériel dédié, donc tu peux l'activer dans les jeux qui le proposent ; le coût en FPS varie énormément selon la quantité de ray tracing utilisée par chaque titre, et XeSS sert justement à compenser ça.
Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.
C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?
Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.
Avec ce CPU, la Arc B580 est largement à l'aise sur Tom Clancy's Rainbow Six Siege : c'est le processeur qui plafonne avant la carte graphique. Un processeur plus rapide te donnerait plus de FPS ; une carte graphique supérieure, quasiment pas. En 4K, la donne change : la limite passe alors à la carte graphique.
La Arc B580 suffit-elle pour Tom Clancy's Rainbow Six Siege ?
La Arc B580 offre 191 FPS en 1080p Ultra sur Tom Clancy's Rainbow Six Siege. C'est largement suffisant pour du 144 Hz. Tu peux jouer en 1440p sans problème.
En 1440p elle atteint 129 FPS et en 4K 50 FPS en qualité Ultra.
Ce GPU est largement suffisante — tu peux jouer en 1440p ou en 4K sans problème
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