
Combien de FPS avec Onimusha: Way of the Sword et RX 7600S ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

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Caractéristiques de RX 7600S
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Benchmark Onimusha: Way of the Sword avec RX 7600S : FPS par résolution et qualité
Choisis le tien et on recalcule tout le tableau ci-dessus avec lui.
FPS de Onimusha: Way of the Sword avec RX 7600S et processeur Intel Core i5-13400
| Qualité | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 40FPS min. 35Acceptable | 27FPS min. 24Faible | 11FPS min. 10Injouable |
| Élevé | 52FPS min. 46Acceptable | 35FPS min. 31Acceptable | 14FPS min. 13Injouable |
| Moyen | 68FPS min. 60Bon | 45FPS min. 40Acceptable | 18FPS min. 16Faible |
| Faible | 88FPS min. 78Bon | 59FPS min. 52Acceptable | 24FPS min. 21Faible |
| Goulot d'étranglement (estimé) | Carte graphique 36% | Carte graphique 57% | Carte graphique 83% |
Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.
Ici, ça compte vraiment : à partir du AMD Ryzen 5 2600 vers le bas, le processeur devient le frein de la RX 7600S. Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 5% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.
Performances avec FSR : FPS avec upscaling par IA
L'upscaling calcule Onimusha: Way of the Sword à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la RX 7600S avec FSR activé, à partir des FPS natifs en Ultra.
| Résolution | Natif | FSR Qualité | FSR Performance | + Frame Generation |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 40 | 50 | 58 | 85 |
| 1440p | 27 | 36 | 45 | 61 |
| 4K | 11 | 16 | 20 | 27 |
La génération d'images insère des images intermédiaires : ça augmente la fluidité perçue à l'écran, mais ça ne réduit pas la latence de contrôle, donc en jeu compétitif mieux vaut l'utiliser avec discernement.
À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La RX 7600S dispose bien de matériel dédié, donc tu peux l'activer dans les jeux qui le proposent ; le coût en FPS varie énormément selon la quantité de ray tracing utilisée par chaque titre, et FSR sert justement à compenser ça.
Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.
C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?
Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.
Ici, c'est la carte graphique qui freine : la RX 7600S est celle qui fixe le plafond de FPS sur Onimusha: Way of the Sword. Un processeur plus rapide changerait à peine le résultat.
La RX 7600S suffit-elle pour Onimusha: Way of the Sword ?
La RX 7600S offre 40 FPS en 1080p Ultra sur Onimusha: Way of the Sword. Les performances sont correctes mais pas idéales. Envisage de baisser la résolution ou la qualité.
En 1440p elle atteint 27 FPS et en 4K 11 FPS en qualité Ultra.
Ce GPU n'atteint pas 60 FPS en 1080p Ultra
Voir les GPU recommandés pour Onimusha: Way of the Sword→Envie de plus de FPS sur Onimusha: Way of the Sword ?
Notre guide regroupe les réglages qui apportent entre +40% et +90% de FPS sur Onimusha: Way of the Sword avec une perte visuelle minime. Paramètres recommandés, astuces par GPU (NVIDIA/AMD/Intel) et solutions aux problèmes courants du jeu.
























