
Combien de FPS avec Onimusha: Way of the Sword et RX 6650 XT ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

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Caractéristiques de RX 6650 XT
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Ces FPS supposent un CPU de référence. Ajoute ton processeur et ta RAM réels et on ajuste l'estimation à ta config.
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Benchmark Onimusha: Way of the Sword avec RX 6650 XT : FPS par résolution et qualité
Choisis le tien et on recalcule tout le tableau ci-dessus avec lui.
FPS de Onimusha: Way of the Sword avec RX 6650 XT et processeur Intel Core i5-13400
| Qualité | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 56FPS min. 49Acceptable | 41FPS min. 36Acceptable | 20FPS min. 18Faible |
| Élevé | 73FPS min. 64Bon | 53FPS min. 47Acceptable | 26FPS min. 23Faible |
| Moyen | 95FPS min. 83Bon | 69FPS min. 61Bon | 34FPS min. 30Acceptable |
| Faible | 123FPS min. 107Excellent | 89FPS min. 78Bon | 44FPS min. 39Acceptable |
| Goulot d'étranglement (estimé) | Carte graphique 11% | Carte graphique 35% | Carte graphique 68% |
Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.
Ici, ça compte vraiment : à partir du Intel Core i5-10400F vers le bas, le processeur devient le frein de la RX 6650 XT. Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 12% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.
Performances avec FSR : FPS avec upscaling par IA
L'upscaling calcule Onimusha: Way of the Sword à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la RX 6650 XT avec FSR activé, à partir des FPS natifs en Ultra.
| Résolution | Natif | FSR Qualité | FSR Performance |
|---|---|---|---|
| 1080p | 56 | 70 | 81 |
| 1440p | 41 | 55 | 68 |
| 4K | 20 | 29 | 37 |
À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La RX 6650 XT dispose bien de matériel dédié, donc tu peux l'activer dans les jeux qui le proposent ; le coût en FPS varie énormément selon la quantité de ray tracing utilisée par chaque titre, et FSR sert justement à compenser ça.
Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.
C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?
Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.
Ici, c'est la carte graphique qui freine : la RX 6650 XT est celle qui fixe le plafond de FPS sur Onimusha: Way of the Sword. Un processeur plus rapide changerait à peine le résultat.
La RX 6650 XT suffit-elle pour Onimusha: Way of the Sword ?
La RX 6650 XT offre 56 FPS en 1080p Ultra sur Onimusha: Way of the Sword. Les performances sont correctes mais pas idéales. Envisage de baisser la résolution ou la qualité.
En 1440p elle atteint 41 FPS et en 4K 20 FPS en qualité Ultra.
Ce GPU n'atteint pas 60 FPS en 1080p Ultra
Voir les GPU recommandés pour Onimusha: Way of the Sword→Envie de plus de FPS sur Onimusha: Way of the Sword ?
Notre guide regroupe les réglages qui apportent entre +40% et +90% de FPS sur Onimusha: Way of the Sword avec une perte visuelle minime. Paramètres recommandés, astuces par GPU (NVIDIA/AMD/Intel) et solutions aux problèmes courants du jeu.
























