
Combien de FPS avec Metal Gear Solid Delta: Snake Eater et RX 590 ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

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Configuration requise pour Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
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Caractéristiques de RX 590
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Ces FPS supposent un CPU de référence. Ajoute ton processeur et ta RAM réels et on ajuste l'estimation à ta config.
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Benchmark Metal Gear Solid Delta: Snake Eater avec RX 590 : FPS par résolution et qualité
Choisis le tien et on recalcule tout le tableau ci-dessus avec lui.
FPS de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater avec RX 590 et processeur Intel Core i5-13400
| Qualité | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 28FPS min. 25Faible | 18FPS min. 16Faible | 7FPS min. 6Injouable |
| Élevé | 36FPS min. 32Acceptable | 23FPS min. 21Faible | 9FPS min. 8Injouable |
| Moyen | 47FPS min. 42Acceptable | 30FPS min. 27Acceptable | 12FPS min. 11Injouable |
| Faible | 61FPS min. 54Bon | 39FPS min. 35Acceptable | 16FPS min. 14Faible |
| Goulot d'étranglement (estimé) | Carte graphique 56% | Carte graphique 72% | Carte graphique 88% |
Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.
Peu importe le processeur que tu as : avec la RX 590 sur Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, c'est toujours la carte graphique qui freine. Changer de CPU ne te donnerait pas un FPS de plus — l'argent va à la carte.
Performances avec FSR : FPS avec upscaling par IA
L'upscaling calcule Metal Gear Solid Delta: Snake Eater à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la RX 590 avec FSR activé, à partir des FPS natifs en Ultra.
| Résolution | Natif | FSR Qualité | FSR Performance |
|---|---|---|---|
| 1080p | 28 | 35 | 41 |
| 1440p | 18 | 24 | 30 |
| 4K | 7 | 10 | 13 |
À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La RX 590 n'a pas de matériel dédié pour ça, donc mieux vaut laisser cette option désactivée.
Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.
C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?
Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.
Ici, c'est la carte graphique qui freine : la RX 590 est celle qui fixe le plafond de FPS sur Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Un processeur plus rapide changerait à peine le résultat.
La RX 590 suffit-elle pour Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ?
La RX 590 offre 28 FPS en 1080p Ultra sur Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Ce GPU n'est pas suffisante pour Metal Gear Solid Delta: Snake Eater à cette résolution. On te recommande un GPU supérieure.
En 1440p elle atteint 18 FPS et en 4K 7 FPS en qualité Ultra.
Ce GPU n'atteint pas 60 FPS en 1080p Ultra
Voir les GPU recommandés pour Metal Gear Solid Delta: Snake Eater→Envie de plus de FPS sur Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ?
Notre guide regroupe les réglages qui apportent entre +40% et +90% de FPS sur Metal Gear Solid Delta: Snake Eater avec une perte visuelle minime. Paramètres recommandés, astuces par GPU (NVIDIA/AMD/Intel) et solutions aux problèmes courants du jeu.
























