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Marvel 1943: Rise of Hydra
Accueil/Marvel 1943: Rise of Hydra/GTX 1660

Combien de FPS avec Marvel 1943: Rise of Hydra et GTX 1660 ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

32FPS
1080p UltraEstimé
Marvel 1943: Rise of Hydra
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Caractéristiques de GTX 1660

MarqueNVIDIA
VRAM6 GB
Consommation (TDP)120W
GammeMilieu de gamme
Benchmark29
1080p (Full HD)29/100
Voir le classement complet des cartes graphiques par FPS réels→

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Benchmark Marvel 1943: Rise of Hydra avec GTX 1660 : FPS par résolution et qualité

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FPS de Marvel 1943: Rise of Hydra avec GTX 1660 et processeur Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
32FPS
min. 28Acceptable
1440p
22FPS
min. 20Faible
4K
8FPS
min. 7Injouable
Élevé
1080p
42FPS
min. 37Acceptable
1440p
28FPS
min. 25Faible
4K
11FPS
min. 10Injouable
Moyen
1080p
55FPS
min. 49Acceptable
1440p
37FPS
min. 33Acceptable
4K
14FPS
min. 13Injouable
Faible
1080p
71FPS
min. 63Bon
1440p
48FPS
min. 43Acceptable
4K
18FPS
min. 16Faible
Goulot d'étranglement (estimé)
1080pCarte graphique 48%
1440pCarte graphique 65%
4KCarte graphique 87%
Qualité1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
32FPS
min. 28Acceptable
22FPS
min. 20Faible
8FPS
min. 7Injouable
Élevé
42FPS
min. 37Acceptable
28FPS
min. 25Faible
11FPS
min. 10Injouable
Moyen
55FPS
min. 49Acceptable
37FPS
min. 33Acceptable
14FPS
min. 13Injouable
Faible
71FPS
min. 63Bon
48FPS
min. 43Acceptable
18FPS
min. 16Faible
Goulot d'étranglement (estimé)Carte graphique 48%Carte graphique 65%Carte graphique 87%

Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.

Pratiquement n'importe quel CPU moderne offre les mêmes performances ici : entre le plus lent et le plus rapide du tableau, il n'y a que 0% de différence. Si tu hésitais à changer de processeur pour Marvel 1943: Rise of Hydra, la réponse est que ça n'en vaut pas la peine. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.

Performances avec FSR : FPS avec upscaling par IA

L'upscaling calcule Marvel 1943: Rise of Hydra à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la GTX 1660 avec FSR activé, à partir des FPS natifs en Ultra.

RésolutionNatifFSR QualitéFSR Performance
1080p324046
1440p223036
4K81215

À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La GTX 1660 n'a pas de matériel dédié pour ça, donc mieux vaut laisser cette option désactivée.

Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.

C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?

Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.

Ici, c'est la carte graphique qui freine : la GTX 1660 est celle qui fixe le plafond de FPS sur Marvel 1943: Rise of Hydra. Un processeur plus rapide changerait à peine le résultat.

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Le verdict de CheckFPS
Analyse basée sur des FPS réels en jeu, pas des specs catalogue
🏆

La GTX 1660 suffit-elle pour Marvel 1943: Rise of Hydra ?

La GTX 1660 offre 32 FPS en 1080p Ultra sur Marvel 1943: Rise of Hydra. Les performances sont correctes mais pas idéales. Envisage de baisser la résolution ou la qualité.

En 1440p elle atteint 22 FPS et en 4K 8 FPS en qualité Ultra.

Ce GPU n'atteint pas 60 FPS en 1080p Ultra

Voir les GPU recommandés pour Marvel 1943: Rise of Hydra→
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Notre guide regroupe les réglages qui apportent entre +40% et +90% de FPS sur Marvel 1943: Rise of Hydra avec une perte visuelle minime. Paramètres recommandés, astuces par GPU (NVIDIA/AMD/Intel) et solutions aux problèmes courants du jeu.

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Questions fréquentes sur Marvel 1943: Rise of Hydra avec GTX 1660

Combien de FPS donne la GTX 1660 sur Marvel 1943: Rise of Hydra en 1080p ?
La GTX 1660 tourne en moyenne à 32 FPS sur Marvel 1943: Rise of Hydra en 1080p en qualité Ultra. En passant en qualité Élevée, ça monte à environ 42 FPS, et en qualité Basse elle atteint environ 71 FPS.
Et en 1440p et en 4K ?
En Ultra, la GTX 1660 tourne à environ 22 FPS en 1440p et environ 8 FPS en 4K. Ce sont des chiffres en natif : avec l'upscaling par IA, les deux montent nettement.
La GTX 1660 fait-elle tourner Marvel 1943: Rise of Hydra à 60 FPS ?
En qualité Ultra, elle n'atteint 60 FPS en moyenne à aucune résolution. En qualité Basse en 1080p, la GTX 1660 atteint environ 71 FPS sur Marvel 1943: Rise of Hydra, et l'upscaling par IA aide à se rapprocher des 60.
Ces chiffres de Marvel 1943: Rise of Hydra incluent-ils l'upscaling ou le ray tracing ?
Non. Tous les FPS de cette page sont en natif, sans upscaling par IA et avec le ray tracing désactivé. La GTX 1660 ne dispose pas de matériel de ray tracing, donc cette option est exclue dans son cas.
Combien de FPS je gagne en activant FSR sur Marvel 1943: Rise of Hydra ?
En 4K, FSR en mode Qualité fait passer la GTX 1660 d'environ 8 FPS natifs à environ 12 FPS estimés. Le mode Performance monte encore plus, au prix d'une perte de netteté d'image.
Quel processeur me faut-il pour accompagner la GTX 1660 ?
Les chiffres de cette page supposent un Intel Core i5-13400, un processeur milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement. Avec la GTX 1660, l'important est que le CPU ne soit pas trop en dessous : à partir de cette gamme, monter en processeur change à peine les FPS aux résolutions élevées.

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