
Combien de FPS avec Marvel 1943: Rise of Hydra et Arc B570 ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

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Caractéristiques de Arc B570
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Benchmark Marvel 1943: Rise of Hydra avec Arc B570 : FPS par résolution et qualité
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FPS de Marvel 1943: Rise of Hydra avec Arc B570 et processeur Intel Core i5-13400
| Qualité | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 49FPS min. 43Acceptable | 36FPS min. 32Acceptable | 17FPS min. 15Faible |
| Élevé | 64FPS min. 56Bon | 47FPS min. 41Acceptable | 22FPS min. 20Faible |
| Moyen | 84FPS min. 74Bon | 62FPS min. 55Bon | 28FPS min. 25Faible |
| Faible | 108FPS min. 95Bon | 80FPS min. 71Bon | 37FPS min. 33Acceptable |
| Goulot d'étranglement (estimé) | Carte graphique 21% | Carte graphique 42% | Carte graphique 73% |
Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.
Ici, ça compte vraiment : à partir du AMD Ryzen 5 3600 vers le bas, le processeur devient le frein de la Arc B570. Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 9% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.
Performances avec XeSS : FPS avec upscaling par IA
L'upscaling calcule Marvel 1943: Rise of Hydra à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la Arc B570 avec XeSS activé, à partir des FPS natifs en Ultra.
| Résolution | Natif | XeSS Qualité | XeSS Performance | + Frame Generation |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 49 | 61 | 71 | 104 |
| 1440p | 36 | 49 | 59 | 83 |
| 4K | 17 | 25 | 31 | 43 |
La génération d'images insère des images intermédiaires : ça augmente la fluidité perçue à l'écran, mais ça ne réduit pas la latence de contrôle, donc en jeu compétitif mieux vaut l'utiliser avec discernement.
À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La Arc B570 dispose bien de matériel dédié, donc tu peux l'activer dans les jeux qui le proposent ; le coût en FPS varie énormément selon la quantité de ray tracing utilisée par chaque titre, et XeSS sert justement à compenser ça.
Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.
C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?
Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.
Ici, c'est la carte graphique qui freine : la Arc B570 est celle qui fixe le plafond de FPS sur Marvel 1943: Rise of Hydra. Un processeur plus rapide changerait à peine le résultat.
La Arc B570 suffit-elle pour Marvel 1943: Rise of Hydra ?
La Arc B570 offre 49 FPS en 1080p Ultra sur Marvel 1943: Rise of Hydra. Les performances sont correctes mais pas idéales. Envisage de baisser la résolution ou la qualité.
En 1440p elle atteint 36 FPS et en 4K 17 FPS en qualité Ultra.
Ce GPU n'atteint pas 60 FPS en 1080p Ultra
Voir les GPU recommandés pour Marvel 1943: Rise of Hydra→Envie de plus de FPS sur Marvel 1943: Rise of Hydra ?
Notre guide regroupe les réglages qui apportent entre +40% et +90% de FPS sur Marvel 1943: Rise of Hydra avec une perte visuelle minime. Paramètres recommandés, astuces par GPU (NVIDIA/AMD/Intel) et solutions aux problèmes courants du jeu.
























