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Little Nightmares III
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Combien de FPS avec Little Nightmares III et RX 6650M ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

55FPS
1080p UltraEstimé
Little Nightmares III
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Configuration requise pour Little Nightmares III

Configurations minimale et recommandée officielles publiées par le développeur.

Minimale

CPUIntel Core i5-6500 or AMD Ryzen 3 1200
GPUNvidia GeForce GTX 1060 or AMD Radeon RX 580
RAM8 GB RAM

Recommandée

CPUIntel Core i5-8400 or AMD Ryzen 5 1600
GPUNvidia GeForce RTX 2080, 8 GB or AMD RX 6800
RAM12 GB RAM
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Caractéristiques de RX 6650M

MarqueAMD
VRAM8 GB
Consommation (TDP)120W
GammeMilieu de gamme
Benchmark36
1080p (Full HD)36/100
Voir le classement complet des cartes graphiques par FPS réels→

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Benchmark Little Nightmares III avec RX 6650M : FPS par résolution et qualité

Choisis le tien et on recalcule tout le tableau ci-dessus avec lui.

Logo intel

Intel Core i5-13400

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FPS de Little Nightmares III avec RX 6650M et processeur Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
55FPS
min. 48Acceptable
1440p
38FPS
min. 34Acceptable
4K
16FPS
min. 14Faible
Élevé
1080p
72FPS
min. 63Bon
1440p
49FPS
min. 43Acceptable
4K
20FPS
min. 18Faible
Moyen
1080p
94FPS
min. 82Bon
1440p
64FPS
min. 56Bon
4K
27FPS
min. 24Faible
Faible
1080p
121FPS
min. 106Excellent
1440p
83FPS
min. 73Bon
4K
34FPS
min. 30Acceptable
Goulot d'étranglement (estimé)
1080pCarte graphique 12%
1440pCarte graphique 40%
4KCarte graphique 75%
Qualité1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
55FPS
min. 48Acceptable
38FPS
min. 34Acceptable
16FPS
min. 14Faible
Élevé
72FPS
min. 63Bon
49FPS
min. 43Acceptable
20FPS
min. 18Faible
Moyen
94FPS
min. 82Bon
64FPS
min. 56Bon
27FPS
min. 24Faible
Faible
121FPS
min. 106Excellent
83FPS
min. 73Bon
34FPS
min. 30Acceptable
Goulot d'étranglement (estimé)Carte graphique 12%Carte graphique 40%Carte graphique 75%

Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.

Ici, ça compte vraiment : à partir du Intel Core i5-10400F vers le bas, le processeur devient le frein de la RX 6650M. Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 15% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.

Performances avec FSR : FPS avec upscaling par IA

L'upscaling calcule Little Nightmares III à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la RX 6650M avec FSR activé, à partir des FPS natifs en Ultra.

RésolutionNatifFSR QualitéFSR Performance
1080p556980
1440p385163
4K162330

À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La RX 6650M dispose bien de matériel dédié, donc tu peux l'activer dans les jeux qui le proposent ; le coût en FPS varie énormément selon la quantité de ray tracing utilisée par chaque titre, et FSR sert justement à compenser ça.

Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.

C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?

Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.

Ici, c'est la carte graphique qui freine : la RX 6650M est celle qui fixe le plafond de FPS sur Little Nightmares III. Un processeur plus rapide changerait à peine le résultat.

CheckFPS
Le verdict de CheckFPS
Analyse basée sur des FPS réels en jeu, pas des specs catalogue
🏆

La RX 6650M suffit-elle pour Little Nightmares III ?

La RX 6650M offre 55 FPS en 1080p Ultra sur Little Nightmares III. Les performances sont correctes mais pas idéales. Envisage de baisser la résolution ou la qualité.

En 1440p elle atteint 38 FPS et en 4K 16 FPS en qualité Ultra.

Ce GPU n'atteint pas 60 FPS en 1080p Ultra

Voir les GPU recommandés pour Little Nightmares III→
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Envie de plus de FPS sur Little Nightmares III ?

Notre guide regroupe les réglages qui apportent entre +40% et +90% de FPS sur Little Nightmares III avec une perte visuelle minime. Paramètres recommandés, astuces par GPU (NVIDIA/AMD/Intel) et solutions aux problèmes courants du jeu.

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Questions fréquentes sur Little Nightmares III avec RX 6650M

Combien de FPS donne la RX 6650M sur Little Nightmares III en 1080p ?
La RX 6650M tourne en moyenne à 55 FPS sur Little Nightmares III en 1080p en qualité Ultra. En passant en qualité Élevée, ça monte à environ 72 FPS, et en qualité Basse elle atteint environ 121 FPS.
Et en 1440p et en 4K ?
En Ultra, la RX 6650M tourne à environ 38 FPS en 1440p et environ 16 FPS en 4K. Ce sont des chiffres en natif : avec l'upscaling par IA, les deux montent nettement.
La RX 6650M fait-elle tourner Little Nightmares III à 60 FPS ?
En qualité Ultra, elle n'atteint 60 FPS en moyenne à aucune résolution. En qualité Basse en 1080p, la RX 6650M atteint environ 121 FPS sur Little Nightmares III, et l'upscaling par IA aide à se rapprocher des 60.
Ces chiffres de Little Nightmares III incluent-ils l'upscaling ou le ray tracing ?
Non. Tous les FPS de cette page sont en natif, sans DLSS, FSR ni XeSS, et avec le ray tracing désactivé. La RX 6650M peut activer les deux : l'upscaling fait monter les FPS et le ray tracing les fait baisser.
Combien de FPS je gagne en activant FSR sur Little Nightmares III ?
En 4K, FSR en mode Qualité fait passer la RX 6650M d'environ 16 FPS natifs à environ 23 FPS estimés. Le mode Performance monte encore plus, au prix d'une perte de netteté d'image.
Quel processeur me faut-il pour accompagner la RX 6650M ?
Les chiffres de cette page supposent un Intel Core i5-13400, un processeur milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement. Avec la RX 6650M, l'important est que le CPU ne soit pas trop en dessous : à partir de cette gamme, monter en processeur change à peine les FPS aux résolutions élevées.

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Ton écran suit-il ces FPS ?

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Alimentation suffisante ?

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