
Combien de FPS avec Little Nightmares III et RX 5600 XT ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

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Configuration requise pour Little Nightmares III
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Caractéristiques de RX 5600 XT
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Benchmark Little Nightmares III avec RX 5600 XT : FPS par résolution et qualité
Choisis le tien et on recalcule tout le tableau ci-dessus avec lui.
FPS de Little Nightmares III avec RX 5600 XT et processeur Intel Core i5-13400
| Qualité | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 52FPS min. 46Acceptable | 36FPS min. 32Acceptable | 15FPS min. 13Faible |
| Élevé | 68FPS min. 60Bon | 47FPS min. 41Acceptable | 19FPS min. 17Faible |
| Moyen | 89FPS min. 78Bon | 62FPS min. 55Bon | 25FPS min. 22Faible |
| Faible | 115FPS min. 101Bon | 80FPS min. 71Bon | 32FPS min. 29Acceptable |
| Goulot d'étranglement (estimé) | Carte graphique 17% | Carte graphique 42% | Carte graphique 77% |
Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.
Ici, ça compte vraiment : à partir du AMD Ryzen 5 3600 vers le bas, le processeur devient le frein de la RX 5600 XT. Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 13% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.
Performances avec FSR : FPS avec upscaling par IA
L'upscaling calcule Little Nightmares III à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la RX 5600 XT avec FSR activé, à partir des FPS natifs en Ultra.
| Résolution | Natif | FSR Qualité | FSR Performance |
|---|---|---|---|
| 1080p | 52 | 65 | 75 |
| 1440p | 36 | 49 | 59 |
| 4K | 15 | 22 | 28 |
À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La RX 5600 XT n'a pas de matériel dédié pour ça, donc mieux vaut laisser cette option désactivée.
Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.
C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?
Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.
Ici, c'est la carte graphique qui freine : la RX 5600 XT est celle qui fixe le plafond de FPS sur Little Nightmares III. Un processeur plus rapide changerait à peine le résultat.
La RX 5600 XT suffit-elle pour Little Nightmares III ?
La RX 5600 XT offre 52 FPS en 1080p Ultra sur Little Nightmares III. Les performances sont correctes mais pas idéales. Envisage de baisser la résolution ou la qualité.
En 1440p elle atteint 36 FPS et en 4K 15 FPS en qualité Ultra.
Ce GPU n'atteint pas 60 FPS en 1080p Ultra
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Notre guide regroupe les réglages qui apportent entre +40% et +90% de FPS sur Little Nightmares III avec une perte visuelle minime. Paramètres recommandés, astuces par GPU (NVIDIA/AMD/Intel) et solutions aux problèmes courants du jeu.
























