
Combien de FPS avec Gears of War: E-Day et RX 7900M ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

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Caractéristiques de RX 7900M
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Benchmark Gears of War: E-Day avec RX 7900M : FPS par résolution et qualité
Choisis le tien et on recalcule tout le tableau ci-dessus avec lui.
FPS de Gears of War: E-Day avec RX 7900M et processeur Intel Core i5-13400
| Qualité | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 60FPS min. 52Bon | 49FPS min. 43Acceptable | 27FPS min. 24Faible |
| Élevé | 78FPS min. 68Bon | 63FPS min. 55Bon | 35FPS min. 31Acceptable |
| Moyen | 102FPS min. 89Bon | 83FPS min. 73Bon | 46FPS min. 41Acceptable |
| Faible | 132FPS min. 115Excellent | 107FPS min. 94Bon | 60FPS min. 53Bon |
| Goulot d'étranglement (estimé) | équilibré | Carte graphique 22% | Carte graphique 56% |
Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.
Ici, ça compte vraiment : à partir du AMD Ryzen 5 5600 vers le bas, le processeur devient le frein de la RX 7900M. Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 13% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.
Performances avec FSR : FPS avec upscaling par IA
L'upscaling calcule Gears of War: E-Day à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la RX 7900M avec FSR activé, à partir des FPS natifs en Ultra.
| Résolution | Natif | FSR Qualité | FSR Performance | + Frame Generation |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 60 | 75 | 87 | 128 |
| 1440p | 49 | 66 | 81 | 112 |
| 4K | 27 | 39 | 50 | 66 |
La génération d'images insère des images intermédiaires : ça augmente la fluidité perçue à l'écran, mais ça ne réduit pas la latence de contrôle, donc en jeu compétitif mieux vaut l'utiliser avec discernement.
À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La RX 7900M dispose bien de matériel dédié, donc tu peux l'activer dans les jeux qui le proposent ; le coût en FPS varie énormément selon la quantité de ray tracing utilisée par chaque titre, et FSR sert justement à compenser ça.
Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.
C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?
Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.
La RX 7900M et ce processeur sont équilibrés sur Gears of War: E-Day : aucun des deux ne bride clairement l'autre, donc les FPS du tableau reflètent bien ce duo. En 4K, la donne change : la limite passe alors à la carte graphique.
La RX 7900M suffit-elle pour Gears of War: E-Day ?
La RX 7900M offre 60 FPS en 1080p Ultra sur Gears of War: E-Day. C'est suffisant pour une expérience fluide à 60 FPS. Pour du 144 Hz, passe en qualité Élevée.
En 1440p elle atteint 49 FPS et en 4K 27 FPS en qualité Ultra.
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