
Combien de FPS avec Warhammer 40,000: Dawn of War IV et Arc A750 ? Performances en 1080p, 1440p et 4K

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Caractéristiques de Arc A750
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Ces FPS supposent un CPU de référence. Ajoute ton processeur et ta RAM réels et on ajuste l'estimation à ta config.
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Benchmark Warhammer 40,000: Dawn of War IV avec Arc A750 : FPS par résolution et qualité
Choisis le tien et on recalcule tout le tableau ci-dessus avec lui.
FPS de Warhammer 40,000: Dawn of War IV avec Arc A750 et processeur Intel Core i5-13400
| Qualité | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 52FPS min. 46Acceptable | 39FPS min. 34Acceptable | 18FPS min. 16Faible |
| Élevé | 67FPS min. 59Bon | 50FPS min. 44Acceptable | 24FPS min. 21Faible |
| Moyen | 88FPS min. 77Bon | 66FPS min. 58Bon | 31FPS min. 28Acceptable |
| Faible | 114FPS min. 100Bon | 85FPS min. 75Bon | 41FPS min. 37Acceptable |
| Goulot d'étranglement (estimé) | Carte graphique 17% | Carte graphique 38% | Carte graphique 70% |
Le pourcentage estime la part de capacité du composant le plus puissant qui reste inexploitée à cause de l'autre.
Ici, ça compte vraiment : à partir du AMD Ryzen 5 3600 vers le bas, le processeur devient le frein de la Arc A750. Entre le CPU le plus lent et le plus rapide du tableau, il y a 21% de différence. Attention : ceci vaut pour le 1080p, la résolution où le CPU pèse le plus. En 1440p et en 4K, la carte graphique prend le relais et le processeur cesse de se faire sentir.
Performances avec XeSS : FPS avec upscaling par IA
L'upscaling calcule Warhammer 40,000: Dawn of War IV à une résolution interne plus basse puis reconstruit l'image : tu gagnes des FPS en échange d'un peu de netteté. Voici les chiffres estimés de la Arc A750 avec XeSS activé, à partir des FPS natifs en Ultra.
| Résolution | Natif | XeSS Qualité | XeSS Performance |
|---|---|---|---|
| 1080p | 52 | 65 | 75 |
| 1440p | 39 | 53 | 64 |
| 4K | 18 | 26 | 33 |
À propos du ray tracing : tous les chiffres de cette page sont sans ray tracing. La Arc A750 dispose bien de matériel dédié, donc tu peux l'activer dans les jeux qui le proposent ; le coût en FPS varie énormément selon la quantité de ray tracing utilisée par chaque titre, et XeSS sert justement à compenser ça.
Chiffres estimés. Le gain réel varie selon le jeu et la version de la technologie.
C'est le CPU ou la carte graphique qui te limite ?
Ces FPS supposent un CPU milieu de gamme qui ne crée pas de goulot d'étranglement — équivalent à un Intel Core i5-13400 — et 16 Go de RAM.
Ici, c'est la carte graphique qui freine : la Arc A750 est celle qui fixe le plafond de FPS sur Warhammer 40,000: Dawn of War IV. Un processeur plus rapide changerait à peine le résultat.
La Arc A750 suffit-elle pour Warhammer 40,000: Dawn of War IV ?
La Arc A750 offre 52 FPS en 1080p Ultra sur Warhammer 40,000: Dawn of War IV. Les performances sont correctes mais pas idéales. Envisage de baisser la résolution ou la qualité.
En 1440p elle atteint 39 FPS et en 4K 18 FPS en qualité Ultra.
Ce GPU n'atteint pas 60 FPS en 1080p Ultra
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Notre guide regroupe les réglages qui apportent entre +40% et +90% de FPS sur Warhammer 40,000: Dawn of War IV avec une perte visuelle minime. Paramètres recommandés, astuces par GPU (NVIDIA/AMD/Intel) et solutions aux problèmes courants du jeu.























