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Wie viele FPS erreicht War Thunder mit RX 6600M? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

119FPS
1080p UltraGeschätzt
RX 6600M
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Systemanforderungen von War Thunder

Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.

Minimum

CPUDual-Core 2.2 GHz
GPUDirectX 11 level Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. The minimum supported resolution for the game is 720p.
RAM4 GB RAM
Speicherplatz70 GB freier Speicherplatz

Empfohlen

CPUIntel Core i5 or Ryzen 5 3600 oder besser
GPUDirectX 11 level Grafikkarte oder höher and drivers: Nvidia GeForce 1060 and higher, Radeon RX 570 and higher
RAM16 GB RAM
Speicherplatz70 GB freier Speicherplatz
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Spezifikationen der RX 6600M

MarkeAMD
VRAM8 GB
Verbrauch (TDP)100W
KlasseMittelklasse
Benchmark32
1080p (Full HD)32/100

Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur RX 6600M ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in War Thunder.

Alle FPS und technischen Daten der RX 6600M→

Willst du die genauen FPS von War Thunder mit deiner RX 6600M?

Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.

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  • Auflösung, Qualität und RAM anpassen
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War Thunder Benchmark mit der RX 6600M: FPS nach Auflösung und Qualität

Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.

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FPS von War Thunder mit RX 6600M und Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
119FPS
min. 76Gut
1440p
68FPS
min. 59Gut
4K
29FPS
min. 26Niedrig
Hoch
1080p
155FPS
min. 99Hervorragend
1440p
88FPS
min. 77Gut
4K
37FPS
min. 33Akzeptabel
Mittel
1080p
203FPS
min. 130Hervorragend
1440p
115FPS
min. 100Gut
4K
49FPS
min. 43Akzeptabel
Niedrig
1080p
263FPS
min. 168Hervorragend
1440p
149FPS
min. 130Hervorragend
4K
63FPS
min. 56Gut
Flaschenhals (geschätzt)
1080pCPU 40%
1440pausgewogen
4KGPU 54%
Qualität1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
119FPS
min. 76Gut
68FPS
min. 59Gut
29FPS
min. 26Niedrig
Hoch
155FPS
min. 99Hervorragend
88FPS
min. 77Gut
37FPS
min. 33Akzeptabel
Mittel
203FPS
min. 130Hervorragend
115FPS
min. 100Gut
49FPS
min. 43Akzeptabel
Niedrig
263FPS
min. 168Hervorragend
149FPS
min. 130Hervorragend
63FPS
min. 56Gut
Flaschenhals (geschätzt)CPU 40%ausgewogenGPU 54%

Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.

Hier zählt es tatsächlich: Ab der Intel Core i9-14900K abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die RX 6600M. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 19%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.

Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling

Upscaling rendert War Thunder in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der RX 6600M mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.

AuflösungNativFSR QualitätFSR Leistung
1080p119149173
1440p6892112
4K294254

Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die RX 6600M verfügt über dedizierte Hardware dafür, du kannst es in Spielen mit entsprechender Unterstützung also aktivieren. Wie viele FPS es kostet, schwankt stark je nachdem, wie viel Raytracing ein Titel einsetzt — und FSR ist genau das Mittel, mit dem man das üblicherweise ausgleicht.

Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.

Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?

Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.

Mit dieser CPU hat die RX 6600M in War Thunder noch Luft: Der Prozessor geht früher die Puste aus als der Grafikkarte. Ein schnellerer Prozessor würde FPS bringen, eine stärkere Grafikkarte kaum. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.

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Reicht die RX 6600M für War Thunder?

Die RX 6600M liefert 119 FPS bei 1080p Ultra in War Thunder. Ausreichend für ein flüssiges Erlebnis mit 60 FPS. Für 144 Hz reduziere auf Hohe Qualität.

Bei 1440p erreicht sie 68 FPS und bei 4K 29 FPS auf Ultra-Qualität.

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RX 6600M oder GTX 1660 Ti für War Thunder?

In War Thunder bei 1080p und Ultra-Qualität liegen beide gleichauf: 119 FPS. Den Unterschied machen Preis und Verbrauch.

RX 6600M vs GTX 1660 Ti: Welche ist schneller?→

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Wenn dich keine davon für War Thunder überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.

Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS→

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Häufige Fragen zu War Thunder mit der RX 6600M

Wie viele FPS erreicht die RX 6600M in War Thunder bei 1080p?
Die RX 6600M erreicht in War Thunder bei 1080p und Ultra-Einstellungen durchschnittlich 119 FPS. Mit hohen Einstellungen sind es rund 155 FPS, mit niedrigen etwa 263 FPS.
Und bei 1440p und 4K?
In Ultra schafft die RX 6600M rund 68 FPS bei 1440p und rund 29 FPS bei 4K. Das sind native Werte — mit KI-Upscaling steigen beide deutlich.
Schafft die RX 6600M War Thunder mit 60 FPS?
Ja. Mit Ultra-Einstellungen liegt die RX 6600M in War Thunder bei 1080p, 1440p im Schnitt über 60 FPS. In höheren Auflösungen holst du dir Flüssigkeit zurück, indem du die Qualität senkst oder Upscaling aktivierst.
Sind in diesen Werten zu War Thunder Upscaling oder Raytracing enthalten?
Nein. Alle FPS-Werte auf dieser Seite sind nativ, ohne DLSS, FSR oder XeSS und mit deaktiviertem Raytracing. Die RX 6600M beherrscht beides: Upscaling treibt die Bildrate nach oben, Raytracing drückt sie nach unten.
Wie viele FPS gewinne ich, wenn ich FSR in War Thunder aktiviere?
Bei 4K bringt FSR im Qualitätsmodus die RX 6600M von rund 29 nativen FPS auf geschätzte 42 FPS. Der Leistungsmodus legt noch einmal zu, kostet aber etwas Bildschärfe.
Welchen Prozessor brauche ich zur RX 6600M?
Die Werte auf dieser Seite gehen von einem Intel Core i5-13400 aus, einem Mittelklasse-Prozessor, der die Karte nicht ausbremst. Bei der RX 6600M kommt es vor allem darauf an, dass die CPU nicht deutlich darunter liegt: ab dieser Klasse ändert ein stärkerer Prozessor die FPS in hohen Auflösungen kaum noch.

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