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Wie viele FPS erreicht War Thunder mit RX 6600? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

166FPS
1080p UltraGeschätzt
RX 6600
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Systemanforderungen von War Thunder

Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.

Minimum

CPUDual-Core 2.2 GHz
GPUDirectX 11 level Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. The minimum supported resolution for the game is 720p.
RAM4 GB RAM
Speicherplatz70 GB freier Speicherplatz

Empfohlen

CPUIntel Core i5 or Ryzen 5 3600 oder besser
GPUDirectX 11 level Grafikkarte oder höher and drivers: Nvidia GeForce 1060 and higher, Radeon RX 570 and higher
RAM16 GB RAM
Speicherplatz70 GB freier Speicherplatz
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Spezifikationen der RX 6600

MarkeAMD
VRAM8 GB
Verbrauch (TDP)132W
KlasseMittelklasse
Benchmark39
1080p (Full HD)39/100

Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur RX 6600 ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in War Thunder.

Alle FPS und technischen Daten der RX 6600→

Willst du die genauen FPS von War Thunder mit deiner RX 6600?

Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.

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  • Auflösung, Qualität und RAM anpassen
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War Thunder Benchmark mit der RX 6600: FPS nach Auflösung und Qualität

Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.

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FPS von War Thunder mit RX 6600 und Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
166FPS
min. 96Hervorragend
1440p
100FPS
min. 70Gut
4K
37FPS
min. 33Akzeptabel
Hoch
1080p
216FPS
min. 125Hervorragend
1440p
130FPS
min. 91Hervorragend
4K
49FPS
min. 43Akzeptabel
Mittel
1080p
283FPS
min. 164Hervorragend
1440p
170FPS
min. 119Hervorragend
4K
64FPS
min. 56Gut
Niedrig
1080p
366FPS
min. 212Hervorragend
1440p
220FPS
min. 154Hervorragend
4K
82FPS
min. 72Gut
Flaschenhals (geschätzt)
1080pCPU 50%
1440pCPU 29%
4KGPU 40%
Qualität1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
166FPS
min. 96Hervorragend
100FPS
min. 70Gut
37FPS
min. 33Akzeptabel
Hoch
216FPS
min. 125Hervorragend
130FPS
min. 91Hervorragend
49FPS
min. 43Akzeptabel
Mittel
283FPS
min. 164Hervorragend
170FPS
min. 119Hervorragend
64FPS
min. 56Gut
Niedrig
366FPS
min. 212Hervorragend
220FPS
min. 154Hervorragend
82FPS
min. 72Gut
Flaschenhals (geschätzt)CPU 50%CPU 29%GPU 40%

Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.

Hier zählt es tatsächlich: Ab der Intel Core i9-14900K abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die RX 6600. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 12%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.

Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling

Upscaling rendert War Thunder in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der RX 6600 mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.

AuflösungNativFSR QualitätFSR Leistung
1080p166208241
1440p100135165
4K375468

Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die RX 6600 verfügt über dedizierte Hardware dafür, du kannst es in Spielen mit entsprechender Unterstützung also aktivieren. Wie viele FPS es kostet, schwankt stark je nachdem, wie viel Raytracing ein Titel einsetzt — und FSR ist genau das Mittel, mit dem man das üblicherweise ausgleicht.

Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.

Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?

Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.

Mit dieser CPU hat die RX 6600 in War Thunder noch Luft: Der Prozessor geht früher die Puste aus als der Grafikkarte. Ein schnellerer Prozessor würde FPS bringen, eine stärkere Grafikkarte kaum. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.

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Analyse mit echten In-Game-FPS, nicht mit Datenblättern
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Reicht die RX 6600 für War Thunder?

Die RX 6600 liefert 166 FPS bei 1080p Ultra in War Thunder. Mehr als genug für 144 Hz. Du kannst problemlos bei 1440p spielen.

Bei 1440p erreicht sie 100 FPS und bei 4K 37 FPS auf Ultra-Qualität.

▲

Diese GPU ist mehr als ausreichend — du kannst problemlos bei 1440p oder 4K spielen

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RX 6600 oder RTX 2060 12GB für War Thunder?

In War Thunder bei 1080p und Ultra-Qualität liegen beide gleichauf: 166 FPS. Den Unterschied machen Preis und Verbrauch.

RX 6600 vs RTX 2060 12GB: Welche ist schneller?→

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Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS→

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Häufige Fragen zu War Thunder mit der RX 6600

Wie viele FPS erreicht die RX 6600 in War Thunder bei 1080p?
Die RX 6600 erreicht in War Thunder bei 1080p und Ultra-Einstellungen durchschnittlich 166 FPS. Mit hohen Einstellungen sind es rund 216 FPS, mit niedrigen etwa 366 FPS.
Und bei 1440p und 4K?
In Ultra schafft die RX 6600 rund 100 FPS bei 1440p und rund 37 FPS bei 4K. Das sind native Werte — mit KI-Upscaling steigen beide deutlich.
Schafft die RX 6600 War Thunder mit 60 FPS?
Ja. Mit Ultra-Einstellungen liegt die RX 6600 in War Thunder bei 1080p, 1440p im Schnitt über 60 FPS. In höheren Auflösungen holst du dir Flüssigkeit zurück, indem du die Qualität senkst oder Upscaling aktivierst.
Sind in diesen Werten zu War Thunder Upscaling oder Raytracing enthalten?
Nein. Alle FPS-Werte auf dieser Seite sind nativ, ohne DLSS, FSR oder XeSS und mit deaktiviertem Raytracing. Die RX 6600 beherrscht beides: Upscaling treibt die Bildrate nach oben, Raytracing drückt sie nach unten.
Wie viele FPS gewinne ich, wenn ich FSR in War Thunder aktiviere?
Bei 4K bringt FSR im Qualitätsmodus die RX 6600 von rund 37 nativen FPS auf geschätzte 54 FPS. Der Leistungsmodus legt noch einmal zu, kostet aber etwas Bildschärfe.
Welchen Prozessor brauche ich zur RX 6600?
Die Werte auf dieser Seite gehen von einem Intel Core i5-13400 aus, einem Mittelklasse-Prozessor, der die Karte nicht ausbremst. Bei der RX 6600 kommt es vor allem darauf an, dass die CPU nicht deutlich darunter liegt: ab dieser Klasse ändert ein stärkerer Prozessor die FPS in hohen Auflösungen kaum noch.

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