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Wie viele FPS erreicht War Thunder mit GTX 1660 Ti? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

119FPS
1080p UltraGeschätzt
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Systemanforderungen von War Thunder

Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.

Minimum

CPUDual-Core 2.2 GHz
GPUDirectX 11 level Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. The minimum supported resolution for the game is 720p.
RAM4 GB RAM
Speicherplatz70 GB freier Speicherplatz

Empfohlen

CPUIntel Core i5 or Ryzen 5 3600 oder besser
GPUDirectX 11 level Grafikkarte oder höher and drivers: Nvidia GeForce 1060 and higher, Radeon RX 570 and higher
RAM16 GB RAM
Speicherplatz70 GB freier Speicherplatz
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Spezifikationen der GTX 1660 Ti

MarkeNVIDIA
VRAM6 GB
Verbrauch (TDP)120W
KlasseMittelklasse
Benchmark32
1080p (Full HD)32/100

Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur GTX 1660 Ti ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in War Thunder.

Alle FPS und technischen Daten der GTX 1660 Ti→

Willst du die genauen FPS von War Thunder mit deiner GTX 1660 Ti?

Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.

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  • Auflösung, Qualität und RAM anpassen
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War Thunder Benchmark mit der GTX 1660 Ti: FPS nach Auflösung und Qualität

Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.

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FPS von War Thunder mit GTX 1660 Ti und Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
119FPS
min. 76Gut
1440p
72FPS
min. 58Gut
4K
26FPS
min. 23Niedrig
Hoch
1080p
155FPS
min. 99Hervorragend
1440p
94FPS
min. 75Gut
4K
34FPS
min. 30Akzeptabel
Mittel
1080p
203FPS
min. 130Hervorragend
1440p
122FPS
min. 98Hervorragend
4K
45FPS
min. 40Akzeptabel
Niedrig
1080p
263FPS
min. 168Hervorragend
1440p
158FPS
min. 126Hervorragend
4K
58FPS
min. 51Akzeptabel
Flaschenhals (geschätzt)
1080pCPU 40%
1440pCPU 12%
4KGPU 58%
Qualität1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
119FPS
min. 76Gut
72FPS
min. 58Gut
26FPS
min. 23Niedrig
Hoch
155FPS
min. 99Hervorragend
94FPS
min. 75Gut
34FPS
min. 30Akzeptabel
Mittel
203FPS
min. 130Hervorragend
122FPS
min. 98Hervorragend
45FPS
min. 40Akzeptabel
Niedrig
263FPS
min. 168Hervorragend
158FPS
min. 126Hervorragend
58FPS
min. 51Akzeptabel
Flaschenhals (geschätzt)CPU 40%CPU 12%GPU 58%

Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.

Hier zählt es tatsächlich: Ab der Intel Core i9-14900K abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die GTX 1660 Ti. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 19%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.

Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling

Upscaling rendert War Thunder in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der GTX 1660 Ti mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.

AuflösungNativFSR QualitätFSR Leistung
1080p119149173
1440p7297119
4K263848

Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die GTX 1660 Ti hat keine dedizierte Hardware dafür, diese Option lässt man also besser deaktiviert.

Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.

Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?

Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.

Mit dieser CPU hat die GTX 1660 Ti in War Thunder noch Luft: Der Prozessor geht früher die Puste aus als der Grafikkarte. Ein schnellerer Prozessor würde FPS bringen, eine stärkere Grafikkarte kaum. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.

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Das Fazit von CheckFPS
Analyse mit echten In-Game-FPS, nicht mit Datenblättern
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Reicht die GTX 1660 Ti für War Thunder?

Die GTX 1660 Ti liefert 119 FPS bei 1080p Ultra in War Thunder. Ausreichend für ein flüssiges Erlebnis mit 60 FPS. Für 144 Hz reduziere auf Hohe Qualität.

Bei 1440p erreicht sie 72 FPS und bei 4K 26 FPS auf Ultra-Qualität.

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Willst du mehr FPS in War Thunder?

Unser Guide zeigt dir die Einstellungen, die in War Thunder zwischen +40 % und +90 % mehr FPS bringen — bei kaum sichtbarem Qualitätsverlust. Empfohlene Settings, GPU-Tipps (NVIDIA/AMD/Intel) und Lösungen für bekannte Probleme.

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GTX 1660 Ti oder RX 7600S für War Thunder?

In War Thunder bei 1080p und Ultra-Qualität erreicht die GTX 1660 Ti 119 FPS und die RX 7600S 126 FPS. Die RX 7600S liegt 6% vorn.

GTX 1660 Ti vs RX 7600S: Welche ist schneller?→

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Häufige Fragen zu War Thunder mit der GTX 1660 Ti

Wie viele FPS erreicht die GTX 1660 Ti in War Thunder bei 1080p?
Die GTX 1660 Ti erreicht in War Thunder bei 1080p und Ultra-Einstellungen durchschnittlich 119 FPS. Mit hohen Einstellungen sind es rund 155 FPS, mit niedrigen etwa 263 FPS.
Und bei 1440p und 4K?
In Ultra schafft die GTX 1660 Ti rund 72 FPS bei 1440p und rund 26 FPS bei 4K. Das sind native Werte — mit KI-Upscaling steigen beide deutlich.
Schafft die GTX 1660 Ti War Thunder mit 60 FPS?
Ja. Mit Ultra-Einstellungen liegt die GTX 1660 Ti in War Thunder bei 1080p, 1440p im Schnitt über 60 FPS. In höheren Auflösungen holst du dir Flüssigkeit zurück, indem du die Qualität senkst oder Upscaling aktivierst.
Sind in diesen Werten zu War Thunder Upscaling oder Raytracing enthalten?
Nein. Alle FPS-Werte auf dieser Seite sind nativ, ohne KI-Upscaling und mit deaktiviertem Raytracing. Die GTX 1660 Ti besitzt keine Raytracing-Hardware, diese Option entfällt bei dieser Karte also.
Wie viele FPS gewinne ich, wenn ich FSR in War Thunder aktiviere?
Bei 4K bringt FSR im Qualitätsmodus die GTX 1660 Ti von rund 26 nativen FPS auf geschätzte 38 FPS. Der Leistungsmodus legt noch einmal zu, kostet aber etwas Bildschärfe.
Welchen Prozessor brauche ich zur GTX 1660 Ti?
Die Werte auf dieser Seite gehen von einem Intel Core i5-13400 aus, einem Mittelklasse-Prozessor, der die Karte nicht ausbremst. Bei der GTX 1660 Ti kommt es vor allem darauf an, dass die CPU nicht deutlich darunter liegt: ab dieser Klasse ändert ein stärkerer Prozessor die FPS in hohen Auflösungen kaum noch.

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