
Wie viele FPS erreicht Wallpaper Engine mit RX 560? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

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Systemanforderungen von Wallpaper Engine
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Spezifikationen der RX 560
Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur RX 560 ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Wallpaper Engine.
Willst du die genauen FPS von Wallpaper Engine mit deiner RX 560?
Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.
- Schätzung passend zu deinem System
- Auflösung, Qualität und RAM anpassen
Wallpaper Engine Benchmark mit der RX 560: FPS nach Auflösung und Qualität
Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.
FPS von Wallpaper Engine mit RX 560 und Intel Core i5-13400
| Qualität | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 63FPS min. 55Gut | 36FPS min. 32Akzeptabel | 12FPS min. 11Unspielbar |
| Hoch | 83FPS min. 72Gut | 47FPS min. 41Akzeptabel | 15FPS min. 13Niedrig |
| Mittel | 108FPS min. 94Gut | 61FPS min. 54Gut | 20FPS min. 18Niedrig |
| Niedrig | 140FPS min. 122Hervorragend | 79FPS min. 70Gut | 26FPS min. 23Niedrig |
| Flaschenhals (geschätzt) | ausgewogen | GPU 43% | GPU 81% |
Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.
Hier zählt es tatsächlich: Ab der AMD Ryzen 5 5600 abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die RX 560. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 21%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.
Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling
Upscaling rendert Wallpaper Engine in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der RX 560 mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.
| Auflösung | Nativ | FSR Qualität | FSR Leistung |
|---|---|---|---|
| 1080p | 63 | 79 | 91 |
| 1440p | 36 | 49 | 59 |
| 4K | 12 | 17 | 22 |
Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die RX 560 hat keine dedizierte Hardware dafür, diese Option lässt man also besser deaktiviert.
Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.
Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?
Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.
Die RX 560 und dieser Prozessor passen in Wallpaper Engine gut zusammen: Keiner bremst den anderen deutlich, die Tabellenwerte spiegeln das Duo also fair wider. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.
Reicht die RX 560 für Wallpaper Engine?
Die RX 560 liefert 63 FPS bei 1080p Ultra in Wallpaper Engine. Ausreichend für ein flüssiges Erlebnis mit 60 FPS. Für 144 Hz reduziere auf Hohe Qualität.
Bei 1440p erreicht sie 36 FPS und bei 4K 12 FPS auf Ultra-Qualität.
Willst du mehr FPS in Wallpaper Engine?
Unser Guide zeigt dir die Einstellungen, die in Wallpaper Engine zwischen +40 % und +90 % mehr FPS bringen — bei kaum sichtbarem Qualitätsverlust. Empfohlene Settings, GPU-Tipps (NVIDIA/AMD/Intel) und Lösungen für bekannte Probleme.
RX 560 oder GTX 960 für Wallpaper Engine?
In Wallpaper Engine bei 1080p und Ultra-Qualität erreicht die RX 560 63 FPS und die GTX 960 67 FPS. Die GTX 960 liegt 6% vorn.
RX 560 vs GTX 960: Welche ist schneller?Weitere GPUs für Wallpaper Engine
Wenn dich keine davon für Wallpaper Engine überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.
Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS


















