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Wie viele FPS erreicht Wallpaper Engine mit RX 560? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

63FPS
1080p UltraGeschätzt
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Systemanforderungen von Wallpaper Engine

Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.

Minimum

CPU1.66 GHz Intel i5 oder gleichwertig
GPUHD Graphics 4000 or above
RAM1024 MB RAM
Speicherplatz512 MB freier Speicherplatz

Empfohlen

CPU2.0 GHz Intel i7 oder gleichwertig
GPUNVIDIA GeForce GTX 660, AMD HD7870, 2 GB VRAM or above
RAM2048 MB RAM
Speicherplatz512 MB freier Speicherplatz
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Spezifikationen der RX 560

MarkeAMD
VRAM4 GB
Verbrauch (TDP)80W
KlasseEinsteiger
Benchmark11
1080p (Full HD)11/100

Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur RX 560 ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Wallpaper Engine.

Alle FPS und technischen Daten der RX 560→

Willst du die genauen FPS von Wallpaper Engine mit deiner RX 560?

Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.

  • Schätzung passend zu deinem System
  • Auflösung, Qualität und RAM anpassen
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Wallpaper Engine Benchmark mit der RX 560: FPS nach Auflösung und Qualität

Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.

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FPS von Wallpaper Engine mit RX 560 und Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
63FPS
min. 55Gut
1440p
36FPS
min. 32Akzeptabel
4K
12FPS
min. 11Unspielbar
Hoch
1080p
83FPS
min. 72Gut
1440p
47FPS
min. 41Akzeptabel
4K
15FPS
min. 13Niedrig
Mittel
1080p
108FPS
min. 94Gut
1440p
61FPS
min. 54Gut
4K
20FPS
min. 18Niedrig
Niedrig
1080p
140FPS
min. 122Hervorragend
1440p
79FPS
min. 70Gut
4K
26FPS
min. 23Niedrig
Flaschenhals (geschätzt)
1080pausgewogen
1440pGPU 43%
4KGPU 81%
Qualität1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
63FPS
min. 55Gut
36FPS
min. 32Akzeptabel
12FPS
min. 11Unspielbar
Hoch
83FPS
min. 72Gut
47FPS
min. 41Akzeptabel
15FPS
min. 13Niedrig
Mittel
108FPS
min. 94Gut
61FPS
min. 54Gut
20FPS
min. 18Niedrig
Niedrig
140FPS
min. 122Hervorragend
79FPS
min. 70Gut
26FPS
min. 23Niedrig
Flaschenhals (geschätzt)ausgewogenGPU 43%GPU 81%

Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.

Hier zählt es tatsächlich: Ab der AMD Ryzen 5 5600 abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die RX 560. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 21%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.

Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling

Upscaling rendert Wallpaper Engine in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der RX 560 mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.

AuflösungNativFSR QualitätFSR Leistung
1080p637991
1440p364959
4K121722

Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die RX 560 hat keine dedizierte Hardware dafür, diese Option lässt man also besser deaktiviert.

Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.

Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?

Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.

Die RX 560 und dieser Prozessor passen in Wallpaper Engine gut zusammen: Keiner bremst den anderen deutlich, die Tabellenwerte spiegeln das Duo also fair wider. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.

CheckFPS
Das Fazit von CheckFPS
Analyse mit echten In-Game-FPS, nicht mit Datenblättern
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Reicht die RX 560 für Wallpaper Engine?

Die RX 560 liefert 63 FPS bei 1080p Ultra in Wallpaper Engine. Ausreichend für ein flüssiges Erlebnis mit 60 FPS. Für 144 Hz reduziere auf Hohe Qualität.

Bei 1440p erreicht sie 36 FPS und bei 4K 12 FPS auf Ultra-Qualität.

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Willst du mehr FPS in Wallpaper Engine?

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RX 560 oder GTX 960 für Wallpaper Engine?

In Wallpaper Engine bei 1080p und Ultra-Qualität erreicht die RX 560 63 FPS und die GTX 960 67 FPS. Die GTX 960 liegt 6% vorn.

RX 560 vs GTX 960: Welche ist schneller?→

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Wenn dich keine davon für Wallpaper Engine überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.

Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS→

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Häufige Fragen zu Wallpaper Engine mit der RX 560

Wie viele FPS erreicht die RX 560 in Wallpaper Engine bei 1080p?
Die RX 560 erreicht in Wallpaper Engine bei 1080p und Ultra-Einstellungen durchschnittlich 63 FPS. Mit hohen Einstellungen sind es rund 83 FPS, mit niedrigen etwa 140 FPS.
Und bei 1440p und 4K?
In Ultra schafft die RX 560 rund 36 FPS bei 1440p und rund 12 FPS bei 4K. Das sind native Werte — mit KI-Upscaling steigen beide deutlich.
Schafft die RX 560 Wallpaper Engine mit 60 FPS?
Ja. Mit Ultra-Einstellungen liegt die RX 560 in Wallpaper Engine bei 1080p im Schnitt über 60 FPS. In höheren Auflösungen holst du dir Flüssigkeit zurück, indem du die Qualität senkst oder Upscaling aktivierst.
Sind in diesen Werten zu Wallpaper Engine Upscaling oder Raytracing enthalten?
Nein. Alle FPS-Werte auf dieser Seite sind nativ, ohne KI-Upscaling und mit deaktiviertem Raytracing. Die RX 560 besitzt keine Raytracing-Hardware, diese Option entfällt bei dieser Karte also.
Wie viele FPS gewinne ich, wenn ich FSR in Wallpaper Engine aktiviere?
Bei 4K bringt FSR im Qualitätsmodus die RX 560 von rund 12 nativen FPS auf geschätzte 17 FPS. Der Leistungsmodus legt noch einmal zu, kostet aber etwas Bildschärfe.
Welchen Prozessor brauche ich zur RX 560?
Die Werte auf dieser Seite gehen von einem Intel Core i5-13400 aus, einem Mittelklasse-Prozessor, der die Karte nicht ausbremst. Bei der RX 560 kommt es vor allem darauf an, dass die CPU nicht deutlich darunter liegt: ab dieser Klasse ändert ein stärkerer Prozessor die FPS in hohen Auflösungen kaum noch.

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Mit dieser GPU erreichst du rund 63 FPS. Um sie voll auszuschöpfen ohne Frames zu verschwenden, brauchst du einen Monitor mit 60 Hz oder mehr.

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