
Wie viele FPS erreicht Wallpaper Engine mit Arc A380? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

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Systemanforderungen von Wallpaper Engine
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Spezifikationen der Arc A380
Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur Arc A380 ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Wallpaper Engine.
Willst du die genauen FPS von Wallpaper Engine mit deiner Arc A380?
Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.
- Schätzung passend zu deinem System
- Auflösung, Qualität und RAM anpassen
Wallpaper Engine Benchmark mit der Arc A380: FPS nach Auflösung und Qualität
Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.
FPS von Wallpaper Engine mit Arc A380 und Intel Core i5-13400
| Qualität | 1080p (Full HD) | 1440p (2K) | 4K (Ultra HD) |
|---|---|---|---|
| Ultra | 84FPS min. 62Gut | 46FPS min. 40Akzeptabel | 16FPS min. 14Niedrig |
| Hoch | 110FPS min. 81Gut | 60FPS min. 53Gut | 21FPS min. 19Niedrig |
| Mittel | 143FPS min. 105Hervorragend | 78FPS min. 68Gut | 27FPS min. 24Niedrig |
| Niedrig | 186FPS min. 137Hervorragend | 101FPS min. 89Gut | 35FPS min. 31Akzeptabel |
| Flaschenhals (geschätzt) | CPU 23% | GPU 26% | GPU 75% |
Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.
Hier zählt es tatsächlich: Ab der AMD Ryzen 7 7800X3D abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die Arc A380. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 23%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.
Leistung mit XeSS: FPS mit KI-Upscaling
Upscaling rendert Wallpaper Engine in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der Arc A380 mit aktiviertem XeSS, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.
| Auflösung | Nativ | XeSS Qualität | XeSS Leistung |
|---|---|---|---|
| 1080p | 84 | 105 | 122 |
| 1440p | 46 | 62 | 76 |
| 4K | 16 | 23 | 30 |
Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die Arc A380 verfügt über dedizierte Hardware dafür, du kannst es in Spielen mit entsprechender Unterstützung also aktivieren. Wie viele FPS es kostet, schwankt stark je nachdem, wie viel Raytracing ein Titel einsetzt — und XeSS ist genau das Mittel, mit dem man das üblicherweise ausgleicht.
Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.
Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?
Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.
Mit dieser CPU hat die Arc A380 in Wallpaper Engine noch Luft: Der Prozessor geht früher die Puste aus als der Grafikkarte. Ein schnellerer Prozessor würde FPS bringen, eine stärkere Grafikkarte kaum. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.
Reicht die Arc A380 für Wallpaper Engine?
Die Arc A380 liefert 84 FPS bei 1080p Ultra in Wallpaper Engine. Ausreichend für ein flüssiges Erlebnis mit 60 FPS. Für 144 Hz reduziere auf Hohe Qualität.
Bei 1440p erreicht sie 46 FPS und bei 4K 16 FPS auf Ultra-Qualität.
Willst du mehr FPS in Wallpaper Engine?
Unser Guide zeigt dir die Einstellungen, die in Wallpaper Engine zwischen +40 % und +90 % mehr FPS bringen — bei kaum sichtbarem Qualitätsverlust. Empfohlene Settings, GPU-Tipps (NVIDIA/AMD/Intel) und Lösungen für bekannte Probleme.
Arc A380 oder GTX 1050 Ti für Wallpaper Engine?
In Wallpaper Engine bei 1080p und Ultra-Qualität erreicht die Arc A380 84 FPS und die GTX 1050 Ti 94 FPS. Die GTX 1050 Ti liegt 12% vorn.
Arc A380 vs GTX 1050 Ti: Welche ist schneller?Weitere GPUs für Wallpaper Engine
Wenn dich keine davon für Wallpaper Engine überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.
Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS




















