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Wie viele FPS erreicht Wallpaper Engine mit Arc A380? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

84FPS
1080p UltraGeschätzt
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Systemanforderungen von Wallpaper Engine

Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.

Minimum

CPU1.66 GHz Intel i5 oder gleichwertig
GPUHD Graphics 4000 or above
RAM1024 MB RAM
Speicherplatz512 MB freier Speicherplatz

Empfohlen

CPU2.0 GHz Intel i7 oder gleichwertig
GPUNVIDIA GeForce GTX 660, AMD HD7870, 2 GB VRAM or above
RAM2048 MB RAM
Speicherplatz512 MB freier Speicherplatz
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Spezifikationen der Arc A380

MarkeIntel
VRAM6 GB
Verbrauch (TDP)75W
KlasseEinsteiger
Benchmark14
1080p (Full HD)14/100

Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur Arc A380 ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Wallpaper Engine.

Alle FPS und technischen Daten der Arc A380→

Willst du die genauen FPS von Wallpaper Engine mit deiner Arc A380?

Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.

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  • Auflösung, Qualität und RAM anpassen
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Wallpaper Engine Benchmark mit der Arc A380: FPS nach Auflösung und Qualität

Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.

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FPS von Wallpaper Engine mit Arc A380 und Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
84FPS
min. 62Gut
1440p
46FPS
min. 40Akzeptabel
4K
16FPS
min. 14Niedrig
Hoch
1080p
110FPS
min. 81Gut
1440p
60FPS
min. 53Gut
4K
21FPS
min. 19Niedrig
Mittel
1080p
143FPS
min. 105Hervorragend
1440p
78FPS
min. 68Gut
4K
27FPS
min. 24Niedrig
Niedrig
1080p
186FPS
min. 137Hervorragend
1440p
101FPS
min. 89Gut
4K
35FPS
min. 31Akzeptabel
Flaschenhals (geschätzt)
1080pCPU 23%
1440pGPU 26%
4KGPU 75%
Qualität1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
84FPS
min. 62Gut
46FPS
min. 40Akzeptabel
16FPS
min. 14Niedrig
Hoch
110FPS
min. 81Gut
60FPS
min. 53Gut
21FPS
min. 19Niedrig
Mittel
143FPS
min. 105Hervorragend
78FPS
min. 68Gut
27FPS
min. 24Niedrig
Niedrig
186FPS
min. 137Hervorragend
101FPS
min. 89Gut
35FPS
min. 31Akzeptabel
Flaschenhals (geschätzt)CPU 23%GPU 26%GPU 75%

Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.

Hier zählt es tatsächlich: Ab der AMD Ryzen 7 7800X3D abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die Arc A380. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 23%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.

Leistung mit XeSS: FPS mit KI-Upscaling

Upscaling rendert Wallpaper Engine in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der Arc A380 mit aktiviertem XeSS, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.

AuflösungNativXeSS QualitätXeSS Leistung
1080p84105122
1440p466276
4K162330

Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die Arc A380 verfügt über dedizierte Hardware dafür, du kannst es in Spielen mit entsprechender Unterstützung also aktivieren. Wie viele FPS es kostet, schwankt stark je nachdem, wie viel Raytracing ein Titel einsetzt — und XeSS ist genau das Mittel, mit dem man das üblicherweise ausgleicht.

Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.

Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?

Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.

Mit dieser CPU hat die Arc A380 in Wallpaper Engine noch Luft: Der Prozessor geht früher die Puste aus als der Grafikkarte. Ein schnellerer Prozessor würde FPS bringen, eine stärkere Grafikkarte kaum. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.

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Das Fazit von CheckFPS
Analyse mit echten In-Game-FPS, nicht mit Datenblättern
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Reicht die Arc A380 für Wallpaper Engine?

Die Arc A380 liefert 84 FPS bei 1080p Ultra in Wallpaper Engine. Ausreichend für ein flüssiges Erlebnis mit 60 FPS. Für 144 Hz reduziere auf Hohe Qualität.

Bei 1440p erreicht sie 46 FPS und bei 4K 16 FPS auf Ultra-Qualität.

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Arc A380 oder GTX 1050 Ti für Wallpaper Engine?

In Wallpaper Engine bei 1080p und Ultra-Qualität erreicht die Arc A380 84 FPS und die GTX 1050 Ti 94 FPS. Die GTX 1050 Ti liegt 12% vorn.

Arc A380 vs GTX 1050 Ti: Welche ist schneller?→

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Wenn dich keine davon für Wallpaper Engine überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.

Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS→

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Häufige Fragen zu Wallpaper Engine mit der Arc A380

Wie viele FPS erreicht die Arc A380 in Wallpaper Engine bei 1080p?
Die Arc A380 erreicht in Wallpaper Engine bei 1080p und Ultra-Einstellungen durchschnittlich 84 FPS. Mit hohen Einstellungen sind es rund 110 FPS, mit niedrigen etwa 186 FPS.
Und bei 1440p und 4K?
In Ultra schafft die Arc A380 rund 46 FPS bei 1440p und rund 16 FPS bei 4K. Das sind native Werte — mit KI-Upscaling steigen beide deutlich.
Schafft die Arc A380 Wallpaper Engine mit 60 FPS?
Ja. Mit Ultra-Einstellungen liegt die Arc A380 in Wallpaper Engine bei 1080p im Schnitt über 60 FPS. In höheren Auflösungen holst du dir Flüssigkeit zurück, indem du die Qualität senkst oder Upscaling aktivierst.
Sind in diesen Werten zu Wallpaper Engine Upscaling oder Raytracing enthalten?
Nein. Alle FPS-Werte auf dieser Seite sind nativ, ohne DLSS, FSR oder XeSS und mit deaktiviertem Raytracing. Die Arc A380 beherrscht beides: Upscaling treibt die Bildrate nach oben, Raytracing drückt sie nach unten.
Wie viele FPS gewinne ich, wenn ich XeSS in Wallpaper Engine aktiviere?
Bei 4K bringt XeSS im Qualitätsmodus die Arc A380 von rund 16 nativen FPS auf geschätzte 23 FPS. Der Leistungsmodus legt noch einmal zu, kostet aber etwas Bildschärfe.
Welchen Prozessor brauche ich zur Arc A380?
Die Werte auf dieser Seite gehen von einem Intel Core i5-13400 aus, einem Mittelklasse-Prozessor, der die Karte nicht ausbremst. Bei der Arc A380 kommt es vor allem darauf an, dass die CPU nicht deutlich darunter liegt: ab dieser Klasse ändert ein stärkerer Prozessor die FPS in hohen Auflösungen kaum noch.

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