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Wie viele FPS erreicht Sea of Thieves mit RX 6700? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

112FPS
1080p UltraGeschätzt
Sea of Thieves
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Systemanforderungen von Sea of Thieves

Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.

Minimum

CPUIntel i3 4170 @ 3.7 GHz or AMD FX-6300 @ 3.5 GHz
GPUNvidia GeForce GTX 660 or AMD Radeon R9 270
RAM8 GB RAM
Speicherplatz100 GB freier Speicherplatz

Empfohlen

CPUIntel i7 4790 @4Ghz - AMD Ryzen 5 1600 @3.6Ghz
GPUNvidia Geforce GTX 1080ti - AMD Radeon Rx Vega 64 - Intel A750
RAM16 GB RAM
Speicherplatz100 GB freier Speicherplatz
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Spezifikationen der RX 6700

MarkeAMD
VRAM10 GB
Verbrauch (TDP)220W
KlasseMittelklasse
Benchmark46
1080p (Full HD)46/100

Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur RX 6700 ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Sea of Thieves.

Alle FPS und technischen Daten der RX 6700→

Willst du die genauen FPS von Sea of Thieves mit deiner RX 6700?

Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.

  • Schätzung passend zu deinem System
  • Auflösung, Qualität und RAM anpassen
Mit meiner CPU und RAM berechnen

Sea of Thieves Benchmark mit der RX 6700: FPS nach Auflösung und Qualität

Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.

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FPS von Sea of Thieves mit RX 6700 und Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
112FPS
min. 75Gut
1440p
78FPS
min. 61Gut
4K
38FPS
min. 34Akzeptabel
Hoch
1080p
146FPS
min. 97Hervorragend
1440p
102FPS
min. 80Gut
4K
50FPS
min. 44Akzeptabel
Mittel
1080p
191FPS
min. 127Hervorragend
1440p
133FPS
min. 104Hervorragend
4K
65FPS
min. 57Gut
Niedrig
1080p
247FPS
min. 165Hervorragend
1440p
172FPS
min. 135Hervorragend
4K
84FPS
min. 74Gut
Flaschenhals (geschätzt)
1080pCPU 35%
1440pCPU 15%
4KGPU 39%
Qualität1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
112FPS
min. 75Gut
78FPS
min. 61Gut
38FPS
min. 34Akzeptabel
Hoch
146FPS
min. 97Hervorragend
102FPS
min. 80Gut
50FPS
min. 44Akzeptabel
Mittel
191FPS
min. 127Hervorragend
133FPS
min. 104Hervorragend
65FPS
min. 57Gut
Niedrig
247FPS
min. 165Hervorragend
172FPS
min. 135Hervorragend
84FPS
min. 74Gut
Flaschenhals (geschätzt)CPU 35%CPU 15%GPU 39%

Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.

Hier zählt es tatsächlich: Ab der Intel Core i9-14900K abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die RX 6700. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 15%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.

Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling

Upscaling rendert Sea of Thieves in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der RX 6700 mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.

AuflösungNativFSR QualitätFSR Leistung
1080p112140162
1440p78105129
4K385570

Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die RX 6700 verfügt über dedizierte Hardware dafür, du kannst es in Spielen mit entsprechender Unterstützung also aktivieren. Wie viele FPS es kostet, schwankt stark je nachdem, wie viel Raytracing ein Titel einsetzt — und FSR ist genau das Mittel, mit dem man das üblicherweise ausgleicht.

Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.

Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?

Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.

Mit dieser CPU hat die RX 6700 in Sea of Thieves noch Luft: Der Prozessor geht früher die Puste aus als der Grafikkarte. Ein schnellerer Prozessor würde FPS bringen, eine stärkere Grafikkarte kaum. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.

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Reicht die RX 6700 für Sea of Thieves?

Die RX 6700 liefert 112 FPS bei 1080p Ultra in Sea of Thieves. Ausreichend für ein flüssiges Erlebnis mit 60 FPS. Für 144 Hz reduziere auf Hohe Qualität.

Bei 1440p erreicht sie 78 FPS und bei 4K 38 FPS auf Ultra-Qualität.

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RX 6700 oder RX 6650 XT für Sea of Thieves?

In Sea of Thieves bei 1080p und Ultra-Qualität liegen beide gleichauf: 112 FPS. Den Unterschied machen Preis und Verbrauch.

RX 6700 vs RX 6650 XT: Welche ist schneller?→

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Wenn dich keine davon für Sea of Thieves überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.

Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS→

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Häufige Fragen zu Sea of Thieves mit der RX 6700

Wie viele FPS erreicht die RX 6700 in Sea of Thieves bei 1080p?
Die RX 6700 erreicht in Sea of Thieves bei 1080p und Ultra-Einstellungen durchschnittlich 112 FPS. Mit hohen Einstellungen sind es rund 146 FPS, mit niedrigen etwa 247 FPS.
Und bei 1440p und 4K?
In Ultra schafft die RX 6700 rund 78 FPS bei 1440p und rund 38 FPS bei 4K. Das sind native Werte — mit KI-Upscaling steigen beide deutlich.
Schafft die RX 6700 Sea of Thieves mit 60 FPS?
Ja. Mit Ultra-Einstellungen liegt die RX 6700 in Sea of Thieves bei 1080p, 1440p im Schnitt über 60 FPS. In höheren Auflösungen holst du dir Flüssigkeit zurück, indem du die Qualität senkst oder Upscaling aktivierst.
Sind in diesen Werten zu Sea of Thieves Upscaling oder Raytracing enthalten?
Nein. Alle FPS-Werte auf dieser Seite sind nativ, ohne DLSS, FSR oder XeSS und mit deaktiviertem Raytracing. Die RX 6700 beherrscht beides: Upscaling treibt die Bildrate nach oben, Raytracing drückt sie nach unten.
Wie viele FPS gewinne ich, wenn ich FSR in Sea of Thieves aktiviere?
Bei 4K bringt FSR im Qualitätsmodus die RX 6700 von rund 38 nativen FPS auf geschätzte 55 FPS. Der Leistungsmodus legt noch einmal zu, kostet aber etwas Bildschärfe.
Welchen Prozessor brauche ich zur RX 6700?
Die Werte auf dieser Seite gehen von einem Intel Core i5-13400 aus, einem Mittelklasse-Prozessor, der die Karte nicht ausbremst. Bei der RX 6700 kommt es vor allem darauf an, dass die CPU nicht deutlich darunter liegt: ab dieser Klasse ändert ein stärkerer Prozessor die FPS in hohen Auflösungen kaum noch.

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