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Wie viele FPS erreicht Sea of Thieves mit GTX 1080? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

75FPS
1080p UltraGeschätzt
Sea of Thieves
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Systemanforderungen von Sea of Thieves

Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.

Minimum

CPUIntel i3 4170 @ 3.7 GHz or AMD FX-6300 @ 3.5 GHz
GPUNvidia GeForce GTX 660 or AMD Radeon R9 270
RAM8 GB RAM
Speicherplatz100 GB freier Speicherplatz

Empfohlen

CPUIntel i7 4790 @4Ghz - AMD Ryzen 5 1600 @3.6Ghz
GPUNvidia Geforce GTX 1080ti - AMD Radeon Rx Vega 64 - Intel A750
RAM16 GB RAM
Speicherplatz100 GB freier Speicherplatz
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Spezifikationen der GTX 1080

MarkeNVIDIA
VRAM8 GB
Verbrauch (TDP)180W
KlasseHigh-End
Benchmark36
1080p (Full HD)36/100

Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur GTX 1080 ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Sea of Thieves.

Alle FPS und technischen Daten der GTX 1080→

Willst du die genauen FPS von Sea of Thieves mit deiner GTX 1080?

Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.

  • Schätzung passend zu deinem System
  • Auflösung, Qualität und RAM anpassen
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Sea of Thieves Benchmark mit der GTX 1080: FPS nach Auflösung und Qualität

Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.

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FPS von Sea of Thieves mit GTX 1080 und Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
75FPS
min. 58Gut
1440p
56FPS
min. 49Akzeptabel
4K
27FPS
min. 24Niedrig
Hoch
1080p
98FPS
min. 76Gut
1440p
73FPS
min. 64Gut
4K
35FPS
min. 31Akzeptabel
Mittel
1080p
128FPS
min. 99Hervorragend
1440p
96FPS
min. 84Gut
4K
46FPS
min. 41Akzeptabel
Niedrig
1080p
165FPS
min. 128Hervorragend
1440p
124FPS
min. 108Hervorragend
4K
59FPS
min. 52Akzeptabel
Flaschenhals (geschätzt)
1080pCPU 16%
1440pausgewogen
4KGPU 57%
Qualität1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
75FPS
min. 58Gut
56FPS
min. 49Akzeptabel
27FPS
min. 24Niedrig
Hoch
98FPS
min. 76Gut
73FPS
min. 64Gut
35FPS
min. 31Akzeptabel
Mittel
128FPS
min. 99Hervorragend
96FPS
min. 84Gut
46FPS
min. 41Akzeptabel
Niedrig
165FPS
min. 128Hervorragend
124FPS
min. 108Hervorragend
59FPS
min. 52Akzeptabel
Flaschenhals (geschätzt)CPU 16%ausgewogenGPU 57%

Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.

Hier zählt es tatsächlich: Ab der AMD Ryzen 5 7600X abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die GTX 1080. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 23%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.

Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling

Upscaling rendert Sea of Thieves in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der GTX 1080 mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.

AuflösungNativFSR QualitätFSR Leistung
1080p7594109
1440p567692
4K273950

Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die GTX 1080 hat keine dedizierte Hardware dafür, diese Option lässt man also besser deaktiviert.

Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.

Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?

Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.

Mit dieser CPU hat die GTX 1080 in Sea of Thieves noch Luft: Der Prozessor geht früher die Puste aus als der Grafikkarte. Ein schnellerer Prozessor würde FPS bringen, eine stärkere Grafikkarte kaum. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.

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Analyse mit echten In-Game-FPS, nicht mit Datenblättern
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Reicht die GTX 1080 für Sea of Thieves?

Die GTX 1080 liefert 75 FPS bei 1080p Ultra in Sea of Thieves. Ausreichend für ein flüssiges Erlebnis mit 60 FPS. Für 144 Hz reduziere auf Hohe Qualität.

Bei 1440p erreicht sie 56 FPS und bei 4K 27 FPS auf Ultra-Qualität.

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Willst du mehr FPS in Sea of Thieves?

Unser Guide zeigt dir die Einstellungen, die in Sea of Thieves zwischen +40 % und +90 % mehr FPS bringen — bei kaum sichtbarem Qualitätsverlust. Empfohlene Settings, GPU-Tipps (NVIDIA/AMD/Intel) und Lösungen für bekannte Probleme.

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GTX 1080 oder NVIDIA TITAN X (Pascal) für Sea of Thieves?

In Sea of Thieves bei 1080p und Ultra-Qualität erreicht die GTX 1080 75 FPS und die NVIDIA TITAN X (Pascal) 78 FPS. Die NVIDIA TITAN X (Pascal) liegt 4% vorn.

GTX 1080 vs NVIDIA TITAN X (Pascal): Welche ist schneller?→

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Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS→

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Häufige Fragen zu Sea of Thieves mit der GTX 1080

Wie viele FPS erreicht die GTX 1080 in Sea of Thieves bei 1080p?
Die GTX 1080 erreicht in Sea of Thieves bei 1080p und Ultra-Einstellungen durchschnittlich 75 FPS. Mit hohen Einstellungen sind es rund 98 FPS, mit niedrigen etwa 165 FPS.
Und bei 1440p und 4K?
In Ultra schafft die GTX 1080 rund 56 FPS bei 1440p und rund 27 FPS bei 4K. Das sind native Werte — mit KI-Upscaling steigen beide deutlich.
Schafft die GTX 1080 Sea of Thieves mit 60 FPS?
Ja. Mit Ultra-Einstellungen liegt die GTX 1080 in Sea of Thieves bei 1080p im Schnitt über 60 FPS. In höheren Auflösungen holst du dir Flüssigkeit zurück, indem du die Qualität senkst oder Upscaling aktivierst.
Sind in diesen Werten zu Sea of Thieves Upscaling oder Raytracing enthalten?
Nein. Alle FPS-Werte auf dieser Seite sind nativ, ohne KI-Upscaling und mit deaktiviertem Raytracing. Die GTX 1080 besitzt keine Raytracing-Hardware, diese Option entfällt bei dieser Karte also.
Wie viele FPS gewinne ich, wenn ich FSR in Sea of Thieves aktiviere?
Bei 4K bringt FSR im Qualitätsmodus die GTX 1080 von rund 27 nativen FPS auf geschätzte 39 FPS. Der Leistungsmodus legt noch einmal zu, kostet aber etwas Bildschärfe.
Welchen Prozessor brauche ich zur GTX 1080?
Die Werte auf dieser Seite gehen von einem Intel Core i5-13400 aus, einem Mittelklasse-Prozessor, der die Karte nicht ausbremst. Bei der GTX 1080 kommt es vor allem darauf an, dass die CPU nicht deutlich darunter liegt: ab dieser Klasse ändert ein stärkerer Prozessor die FPS in hohen Auflösungen kaum noch.

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