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Wie viele FPS erreicht Schedule I mit RX 7600? Leistung bei 1080p, 1440p & 4K

113FPS
1080p UltraGeschätzt
Schedule I
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Systemanforderungen von Schedule I

Offizielle Mindest- und empfohlene Anforderungen des Entwicklers.

Minimum

CPU3GHz 4-Core or similar
GPUGeForce GTX 1060 or Radeon RX 580
RAM8 GB RAM
Speicherplatz8 GB freier Speicherplatz

Empfohlen

CPU3.5GHz 6-Core or similar
GPUGeForce RTX 3060 or Radeon RX 6700
RAM16 GB RAM
Speicherplatz8 GB freier Speicherplatz
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Spezifikationen der RX 7600

MarkeAMD
VRAM8 GB
Verbrauch (TDP)165W
KlasseMittelklasse
Benchmark48
1080p (Full HD)48/100

Das sind die wichtigsten Eckdaten. Die vollständige Seite zur RX 7600 ergänzt die übrigen technischen Daten und die FPS Spiel für Spiel, nicht nur in Schedule I.

Alle FPS und technischen Daten der RX 7600→

Willst du die genauen FPS von Schedule I mit deiner RX 7600?

Diese FPS gehen von einer Referenz-CPU aus. Gib deinen tatsächlichen Prozessor und RAM an – wir passen die Schätzung an dein System an.

  • Schätzung passend zu deinem System
  • Auflösung, Qualität und RAM anpassen
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Schedule I Benchmark mit der RX 7600: FPS nach Auflösung und Qualität

Wähl deinen aus und wir berechnen die ganze Tabelle oben damit neu.

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FPS von Schedule I mit RX 7600 und Intel Core i5-13400

Ultra
1080p
113FPS
min. 74Gut
1440p
72FPS
min. 58Gut
4K
33FPS
min. 29Akzeptabel
Hoch
1080p
146FPS
min. 96Hervorragend
1440p
94FPS
min. 75Gut
4K
42FPS
min. 37Akzeptabel
Mittel
1080p
191FPS
min. 125Hervorragend
1440p
123FPS
min. 98Hervorragend
4K
55FPS
min. 49Akzeptabel
Niedrig
1080p
248FPS
min. 163Hervorragend
1440p
159FPS
min. 127Hervorragend
4K
72FPS
min. 64Gut
Flaschenhals (geschätzt)
1080pCPU 37%
1440pCPU 12%
4KGPU 48%
Qualität1080p (Full HD)1440p (2K)4K (Ultra HD)
Ultra
113FPS
min. 74Gut
72FPS
min. 58Gut
33FPS
min. 29Akzeptabel
Hoch
146FPS
min. 96Hervorragend
94FPS
min. 75Gut
42FPS
min. 37Akzeptabel
Mittel
191FPS
min. 125Hervorragend
123FPS
min. 98Hervorragend
55FPS
min. 49Akzeptabel
Niedrig
248FPS
min. 163Hervorragend
159FPS
min. 127Hervorragend
72FPS
min. 64Gut
Flaschenhals (geschätzt)CPU 37%CPU 12%GPU 48%

Der Prozentwert schätzt, wie viel Leistung der stärkeren Komponente wegen der anderen ungenutzt bleibt.

Hier zählt es tatsächlich: Ab der Intel Core i9-14900K abwärts wird der Prozessor zur Bremse für die RX 7600. Zwischen der langsamsten und der schnellsten CPU der Tabelle liegen 19%. Wichtig: Das gilt für 1080p, wo die CPU am stärksten zählt. Bei 1440p und 4K übernimmt die Grafikkarte und der Prozessor fällt kaum noch ins Gewicht.

Leistung mit FSR: FPS mit KI-Upscaling

Upscaling rendert Schedule I in einer niedrigeren internen Auflösung und rekonstruiert das Bild — du tauschst also etwas Schärfe gegen zusätzliche Bilder pro Sekunde. Das sind die geschätzten Werte der RX 7600 mit aktiviertem FSR, ausgehend von den nativen FPS in Ultra.

AuflösungNativFSR QualitätFSR Leistung+ Frame Generation
1080p113141164240
1440p7297119165
4K33486182

Frame Generation fügt Zwischenbilder ein: Das erhöht die wahrgenommene Flüssigkeit, senkt aber nicht die Eingabelatenz — in kompetitiven Spielen also mit Bedacht einsetzen.

Zum Thema Raytracing: Alle Werte auf dieser Seite sind ohne Raytracing gemessen. Die RX 7600 verfügt über dedizierte Hardware dafür, du kannst es in Spielen mit entsprechender Unterstützung also aktivieren. Wie viele FPS es kostet, schwankt stark je nachdem, wie viel Raytracing ein Titel einsetzt — und FSR ist genau das Mittel, mit dem man das üblicherweise ausgleicht.

Geschätzte Werte. Der tatsächliche Gewinn hängt vom Spiel und von der Version der Technologie ab.

Bremst dich die CPU oder die Grafikkarte?

Diese FPS gehen von einer Mittelklasse-CPU ohne Flaschenhals aus – etwa auf dem Niveau eines Intel Core i5-13400 – und 16 GB RAM.

Mit dieser CPU hat die RX 7600 in Schedule I noch Luft: Der Prozessor geht früher die Puste aus als der Grafikkarte. Ein schnellerer Prozessor würde FPS bringen, eine stärkere Grafikkarte kaum. Bei 4K dreht es sich um: Dort wird die Grafikkarte zum Limit.

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Reicht die RX 7600 für Schedule I?

Die RX 7600 liefert 113 FPS bei 1080p Ultra in Schedule I. Ausreichend für ein flüssiges Erlebnis mit 60 FPS. Für 144 Hz reduziere auf Hohe Qualität.

Bei 1440p erreicht sie 72 FPS und bei 4K 33 FPS auf Ultra-Qualität.

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RX 7600 oder RTX 5050 für Schedule I?

In Schedule I bei 1080p und Ultra-Qualität liegen beide gleichauf: 113 FPS. Den Unterschied machen Preis und Verbrauch.

RX 7600 vs RTX 5050: Welche ist schneller?→

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Wenn dich keine davon für Schedule I überzeugt: Die vollständige Rangliste sortiert alle 143 Karten nach realen FPS, nicht nach synthetischen Punktzahlen.

Zur vollständigen Grafikkarten-Rangliste nach realen FPS→

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Häufige Fragen zu Schedule I mit der RX 7600

Wie viele FPS erreicht die RX 7600 in Schedule I bei 1080p?
Die RX 7600 erreicht in Schedule I bei 1080p und Ultra-Einstellungen durchschnittlich 113 FPS. Mit hohen Einstellungen sind es rund 146 FPS, mit niedrigen etwa 248 FPS.
Und bei 1440p und 4K?
In Ultra schafft die RX 7600 rund 72 FPS bei 1440p und rund 33 FPS bei 4K. Das sind native Werte — mit KI-Upscaling steigen beide deutlich.
Schafft die RX 7600 Schedule I mit 60 FPS?
Ja. Mit Ultra-Einstellungen liegt die RX 7600 in Schedule I bei 1080p, 1440p im Schnitt über 60 FPS. In höheren Auflösungen holst du dir Flüssigkeit zurück, indem du die Qualität senkst oder Upscaling aktivierst.
Sind in diesen Werten zu Schedule I Upscaling oder Raytracing enthalten?
Nein. Alle FPS-Werte auf dieser Seite sind nativ, ohne DLSS, FSR oder XeSS und mit deaktiviertem Raytracing. Die RX 7600 beherrscht beides: Upscaling treibt die Bildrate nach oben, Raytracing drückt sie nach unten.
Wie viele FPS gewinne ich, wenn ich FSR in Schedule I aktiviere?
Bei 4K bringt FSR im Qualitätsmodus die RX 7600 von rund 33 nativen FPS auf geschätzte 48 FPS. Der Leistungsmodus legt noch einmal zu, kostet aber etwas Bildschärfe.
Welchen Prozessor brauche ich zur RX 7600?
Die Werte auf dieser Seite gehen von einem Intel Core i5-13400 aus, einem Mittelklasse-Prozessor, der die Karte nicht ausbremst. Bei der RX 7600 kommt es vor allem darauf an, dass die CPU nicht deutlich darunter liegt: ab dieser Klasse ändert ein stärkerer Prozessor die FPS in hohen Auflösungen kaum noch.

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